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Habu

Post sur le FMB

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merci pour le lien ! J'avais pas vu.

J'avoue être un peu perplexe pour le coup. Car même si cela apporte des critiques je préfère que tout le monde ait un accès si il le souhaite.

 

Moi qui pensais refaire des tutos sur l'éditeur au final ça ne servira pas à grand monde (du moins au début)

Ceci dit ça permettra de se concentrer sur la BOSWAR qui risque d'être encore plus demandée pour le coup

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Si il n'y a pas d'éditeur c'est mal engagé c'est même une erreur commerciale, pour nous c'est clair notre tasse de thé ce sont nos missions made in LAL avant tout !!

Nous ne sommes pas de grand consommateur de serveur dog même si en ce moment nous nous ouvrons un peu plus à la communauté .

Le plaisir de se plonger dans de la doc pour construire son terrain de jeu, y a pas mieux !!(C'est notre point de vue).*

 

* Notre forum ( un petit condensé de ce que nous proposons en terme de jeu et de missions tout cela passe obligatoirement par un éditeur de missions)

 

http://foxforum.forumactif.com/?sid=2e6b8272af99cedd2523006e772240fd

Edited by LAL_Wolf

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Si il n'y a pas d'éditeur c'est mal engagé c'est même une erreur commerciale, pour nous c'est clair notre tasse de thé ce sont nos missions made in LAL avant tout !!

 

 

Sauf si 777 nous propose régulièrement des packs de missions :salute:

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Bonjour,

 

J'espère que ce n'est pas la position définitive.

Si par malheur ce devrait être le cas, je crois que mon aventure 'IL2BOS" se terminerait.

 

Bon dimanche.

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Moi qui pensais refaire des tutos sur l'éditeur au final ça ne servira pas à grand monde (du moins au début)

Si, cela servira. Je suis pret à parier la-dessus.

 

J'espère que ce n'est pas la position définitive.

Si par malheur ce devrait être le cas, je crois que mon aventure 'IL2BOS" se terminerait.

Il n'est pas utile de faire du catastrophisme à chaque fois qu'une mauvaise nouvelle tombe de la communication officielle. En simu, sur un marché de niche, rien n'est jamais écrit dans le marbre.

Ceux qui ont connu le développement de RoF savent que beaucoup de choses qui paraissaient définitive au début ont changé par la suite. S'il y a une chose que le dev actuel a montré, c'est qu'il sont à l'écoute et prèt à changer leur fusil d'épaule quand c'est nécéssaire.

 

Pour le cas présent, et sans dévoiler des secrets, il y a déjà des groupes de joueurs qui ont accés au FMB, et il y en aura d'autres dans le futur. D'ailleurs, si vous relisez bien la communication des Jason, elle contient des éléments permettant d'anticiper comment cela se passera. Quand un joueur ou un groupe de joueur aura montré qu'il saura utiliser le FMB (en créant des missions sur RoF et en envoyant des exemples à Jason), il est à peu prèt sur qu'ils auront accès au FMB.

.... Et une fois qu'il y aura un nombre non négligeable de créateurs de missions... je suis prèt à parier que les règles d'accès au FMB vont s'assouplir.

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En attendant si il y a des gens qui ont des idées de scénarios , je suis preneur  :salute:

un rapport de combat ou tout autre chose s'en rapprochant pourrait être pas mal ... Sur la période Uranus bien sur

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Si on ne peux pas faire de missions maison pour faire revenir des joueurs, ca va être problématique car les acheteurs potentiels vont attendre ces missions qui leur permettront de reprendre la main, et non pas ces DOGS style Warthunder qui finissent par dégoûter pas mal de simmeurs.

 

Pour ma part , j' ai fait des tas de missions sur ROF pour le NN ou nous étions nombreux à voler en attendant une Sim comme BOS. s' il n' y avait pas eu cet éditeur, beaucoup n' aurait pas acheter ROF.

 

Les DEVs devraient y reflechir  sérieusement.

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Bon, pas d'alarmisme! Je ne conçois pas qu'un jeu du niveau de BOS n'ai pas d'éditeur de mission! Sur un jeu comme warthunder, qui s'adresse en majorité à des fragger (si on leur proposait une trotinette volante armée de missiles atole ils voleraient avec, pourvu qu'ils fassent du "kill"), je comprends, sur BOS, cela paraît inenvisageable. Je ne connais pas l'editeur de ROF. Par contre, j'ai passé pas mal de temps à élaborer des missions sur IL2 afin de s'offrir des vols avec/contre d'autres escadrilles virtuelles. 

Donc, Avenger, transmet tes missions ROF à Jason!! :rolleyes:

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Tout comme Rama, je ne pense pas que la décision soit définitive sur le long terme. Maintenant, je trouve dommage ce choix, mais hélas, on ne récolte que ce que l'on sème.

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Enfin si j'ai bien compris!! le rendre disponible à certains seulement que si Jason valide nos missions mais comment valider nos missions si il n'est pas disponible pour tous .... :wacko:

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Non Wolf, tu fais une mission sur RoF, et c'est cette mission qui va servir à évaluer si tu auras accés ou non à l'éditeur de BoS.

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D'accord Habu , mais je trouve que l'idée est quand même un peu bancale et je peu te dire que mes acolytes LAL  à qui j'ai "vendu" le jeu, ben la nouvelle ne va pas leur plaire .

Pire que les tontons flingueurs c'est gars là  :biggrin:

 

Surtout que dans BOS : TOUTES LES INFOS A JOUR ( sur checksix)

 

Les Mods, Skins et l'éditeur de missions

  • L’éditeur de mission sera semblable à celui de RoF. Des modifications d’interface utilisateur pourraient être implémentés. (JasonLOFT)
  • Il n’est pas prévu d’inclure des avions fait par des moddeurs et pas non plus une API. (Jason)
  • Tous les autres types de mods seront possibles. (Jason)
  • une bibliothèque de skins officielles sera dutilisée. (comme dans RoF). (Jason)
  • Le « Skinning » sera possible et des templates seront fournis. (Jason)
  • Il n'y aura pas d'outil d'édition de carte (mais théoriquement, il sera possible de créer de nouvelles cartes sans outil d'édition). (LOFT)
  • Concernant la hackenkreuz, il n'y aura pas de contrôle des skins réalisées par les utilisateurs (LOFT)
  • La structure des fichiers de skins sera différente de celle de RoF(Zak)
Edited by LAL_Wolf

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Oui.... et ces infos sont toujours correctes.

 

Y compris la première. Le FMB existe, c'est sa diffusion qui aujourd'hui est plus ou moins prévue comme plus ou moins restreinte.

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D'accord Habu , mais je trouve que l'idée est quand même un peu bancale et je peu te dire que mes acolytes LAL  à qui j'ai "vendu" le jeu, ben la nouvelle ne va pas leur plaire .

Pire que les tontons flingueurs c'est gars là  :biggrin:

 

Surtout que dans BOS : TOUTES LES INFOS A JOUR ( sur checksix)

 

Les Mods, Skins et l'éditeur de missions

  • L’éditeur de mission sera semblable à celui de RoF. Des modifications d’interface utilisateur pourraient être implémentés. (JasonLOFT)
  • Il n’est pas prévu d’inclure des avions fait par des moddeurs et pas non plus une API. (Jason)
  • Tous les autres types de mods seront possibles. (Jason)
  • une bibliothèque de skins officielles sera dutilisée. (comme dans RoF). (Jason)
  • Le « Skinning » sera possible et des templates seront fournis. (Jason)
  • Il n'y aura pas d'outil d'édition de carte (mais théoriquement, il sera possible de créer de nouvelles cartes sans outil d'édition). (LOFT)
  • Concernant la hackenkreuz, il n'y aura pas de contrôle des skins réalisées par les utilisateurs (LOFT)
  • La structure des fichiers de skins sera différente de celle de RoF(Zak)

 

Tout à fait d'accord avec toi Wolf, je l'ai d'ailleurs mis dans le post anglais. Pour moi, c'est une belle connerie de se couper de pas mal de petit créateur de mission (ce n'est pas péjoratif, et je me compte dedans, on est pas tous des vanders, sonk, actionJoe, etc...). Surtout que mine de rien, ça fait un sacré pool de personne qui connaissent les bases de l'éditeur avant même qu'il soit sortie, sans parler de la doc déjà existante. Et ça, aucun jeu sorti pour l'instant ne peut se targuer d'avoir cette chance. Mais que veux tu, avec tous les oins oins, au final, on est tous perdant.

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RAMA, J' ai au moins une trentaine de missions de cote pour ROF, donc ça devrait aller NON??  :biggrin:

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Nous avons également quelques missions parfaitement historiques. J'imagine que beaucoup de squads seront dans le même cas.

Donc pourquoi ne pas distribuer le FMB de "série" pour tout le monde ?

Après tout, c'est dans le contrat initial pour lequel nous avons tous acheté le jeu !

Sans FMB, pour nous ce sera poubelle !

 

Merci pour le sondage. A voté .

Edited by lal_fox

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Pour ceux qui ont du mal avec l'anglais voici la traduction des choix du sondage :

 

Do you want the FMB to be released? Voulez vous un éditeur de mission complet à la sortie du jeu ?

 

1- Yes, It does not matter how difficult it is, we will find a way  = Oui, peu importe la difficulté, nous trouverons une solution.

 

2- Yes, I am not an editor, but I think its Very important = Oui, je n'utilise pas l'éditeur, mais je pense que c'est trés important.

 

3- I dont mind = Je m'en fou.

 

4- No. I think its too complex = Non je pense qu'il est trop complexe

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Faire une mission sous RoF pour avoir accès à l'éditeur de BoS, c'est assez surréaliste...

 

Quant aux missions de séries, bin, c'est comme les skins, c'est sympa, mais c'est pas forcément du sur mesures...

 

Bon, de toute façon, on verra bien.

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RAMA, J' ai au moins une trentaine de missions de cote pour ROF, donc ça devrait aller

Sans doute. Si tu fais une demande pour utiliser le FMB, je t'appuirai.

 

1- Donc pourquoi ne pas distribuer le FMB de "série" pour tout le monde ?

2- Après tout, c'est dans le contrat initial pour lequel nous avons tous acheté le jeu !

3- Sans FMB, pour nous ce sera poubelle !

1- parce que le FMB a été très critiqué et que peu de créateurs de mission ont sorti des choses sur RoF. La conclusion des dev est donc logique: nous avons mis à disposition un FMB qui a été très peu utilisé et que tout le monde a sévèrement critiqué, cela ne nous a donc apporté que des ennuis. Donc, si quelques gars veulent créer des missions, qu'ils nous démontrent ce qu'ils savent faire (certains l'ont déjà fait), et on leur filera le FMB, sous couvert d'un NDA, et on s'épargnera les critiques des autres.

A mon avis c'est un mauvais raisonnement parce qu'il y aura plus de volontaires sur BoS que sur RoF, et qu'il est plus intéressant de ne pas les frustrer.... mais comme analyse de "retour d'expérience", ce n'est pas illogique.

2- Non. Il ne faut pas dire n'importe quoi.

3- c'est exactement le type de réaction sans nuance qui ne fait pas avancer les choses. Au lieu de réclamer un FMB et de dire "si y'en a pas, on se tire", il est plus constructif d'expliquer au dev, dans des fils de discussion et des sondage que BoS et RoF ce n'est pas la même chose, et de démontrer qu'ils ont intérêt à diffuser le FMB (ce qu'il feront sans état d'ame si ils réalisent que c'est leur intrérêt), quite à jouer le jeu au début et demander d'utiliser le FMB en montrant qu'on sait faire des missions RoF (plus il y aura de créateurs de missions qui feront cela, et plus le dev se rendra compte du potentiel de la diffusion à tous du FMB).

 

Faire une mission sous RoF pour avoir accès à l'éditeur de BoS, c'est assez surréaliste...

Bah non, cela ne l'est pas.

On ne peut pas reprocher à un chat échaudé de craindre l'eau froide. Il est normal que quand le dev a l'expérience d'un rapport bénéfice/emmerdes très défavorable (pour RoF), il cherche à éviter que cela se passe de la même manière sur BoS, et cherche à avoir des assurances que les créateurs de mission à qui il filera le bébé n'iront pas immédiatement grossir les rangs des pleureuses allant hurler sur tous les forums "ce truc est trop compliqué, le dev nous a foutu une bouze dans les mains au lieu d'un truc pratique".... la meilleure façon d'éviter cela, c'est bien de ne travailler qu'avec des gens qui l'ont déjà utilisé sur RoF.

Je pense que le dev se trompe, mais sa réaction n'est ni surréaliste, ni incompréhensible.

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Faire une mission sous RoF pour avoir accès à l'éditeur de BoS, c'est assez surréaliste...

 

 

 

L'étape d'après: le book pour avoir le droit de skinner? :rolleyes:

Edited by actionjoe

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Jamais piloté un 109 pour de vrai , pourrais je avoir le droit de jouer à BOS ?  :rolleyes:

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De toute façon, à terme, si cette décision est maintenue, beaucoup l'auront, car je suis sur qu'il y aura du deal de mission pour ceux qui ne veulent pas faire de mission sur Rof, et veulent l'éditeur de BoS. Donc au final, la question sera réglé par des moyens détournés, mais aura fait coulé beaucoup d'encre, et 777 en sortira perdant.

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Perdant je ne sais pas mais pour exemple Actionjoe propose une mini campagne Artois 1916 on à fait un petit test dernièrement , ce qu'il propose me plait énormément du coup j'ai acheté le DH2 et le FE.2b ce week end hors promo pour voler côté entente alors que j'ai tous les avions allemands du planeset . Chose que je n'aurais jamais fait pour aller sur un serveur dog ...  

Et puis l'idée d'avoir l'éditeur au mérite me déplaît fortement ..

Edited by LAL_Wolf

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Lorsque je parle de perdant, c'est en terme d'image dans un premier temps.

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Si c'est pour le laisser en l'état c'est sûr qu'il vaut mieux l'enlever.

Par contre une simulation orientée réseau sans FMB c'est l'échec assuré pour ma part si je ne joue plus à RoF c'est en partie pour cette raison et je dit bien en partie parce qu'ils y'en à d'autres.

Edited by H2G-Stoyann

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A mon avis le FMB devrait être mis à disposition tel qu' il est à tous , l' on l'utilise ou pas.

 

Ceux qui vont faire des missions et campagnes signalent quand ils rencontrent un bug, et seulement quand il y a un bug, toutes autres réclamations ne sera pas prises en compte par les DEVS. A partir de là tout les problèmes sont résolus.

 

c' est à nous a nous adapter aux outils qu' on nous fournis.

 

J' ai fait du développement de logiciel pendant plus de 30 ans, j' ai jamais demandé à Micirosoft, Borland ou autre éditeurs de modifiés leur produit pour mes besoins personnels, et bien  là pour le FMB c' est doit êtrre pareil.

 

Dis RAMA , si je suis pas indiscret d' où vient ton Pseudo (j' ai ma petite idée, tu peux me répondre en PM ;) ).

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We do hear you asking for the MB. We will give it to players when it's ready. We can't make it possible sooner that it's planned (even extra money wouldn't help much since it's about vacant specialists, not about paying more to the existing ones)

Je crois que Zak vient de lever toutes les inquiétudes :)

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L' appel au vote à été fait chez nous, nos membres sont entrain de voter.

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Je crois que Zak vient de lever toutes les inquiétudes :)

C'est une bonne nouvelle !

Je vais pouvoir continuer les tutos plus serein  :lol:

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@actionjoe et Wolf: les sarcasmes n'ont jamais fait avancer une discussion.

 

@Stoyan: Donc tu es d'accord avec Loft?

 

@Pierre: je pensais qu'il y aurait eu un revirement tot ou tard. Je suis ravi que cela soit si vite (ce qui montrer bien que le dev est vraiment à l'écoute).

 

@Avenger: Le problème est justement que plein de personnes non seulement ne veulent pas essayer de s'adapter aux outils, mais en plus traitent sur d'autres forums le dev d'incompétent et de voleurs parce que le FMB ne correspond pas à ce qu'ils veulent. C'est ce qui permet de comprendre (même si on est pas d'accord) avec l'ex position des dev.

Sinon, si tu a une idée sur la provenance de mon pseudo, soumet-la moi par PM... je te répondrai (en confirmant, ou en donnant la réponse correcte). ;)

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Oui pour le coup on a bien la preuve que le dev' est a l'écoute.

 

Pour les autres un conseil .... Faites les tutos concernant l'éditeur de mission sur RoF. Au premier abord l'éditeur est compliqué mais rapidement vous serez à l'aise et je vous garanti que ce sera payant à la sortie de l'éditeur de BoS  ;)

Pour ceux qui sont déjà familier de l'éditeur de RoF alors vous ne serez pas perdu

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Mais par contre, le "when it's ready", veut il bien dire que d'ici qu'il soit "ready", seuls les joueurs ayant passé le test auront la possibilité de se servir de l'éditeur de mission ROFesque?

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Bonsoir,

 

L'éditeur sera identique à celui de ROF ? Donc si j'apprends à créer avec un, je pourrai créer avec l'autre ?

Où puis-je trouver des bons tutoriels de ROF ?

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Si tu maîtrises l'anglais alors tu peux utiliser les tutos officiels dispo ici :

http://riseofflight.com/en/community/usefulmaterials/lessons

 

sinon sur le forum dédié sur C6, j'avais publié une série de tuto en 2009, ils ne sont plus complètement à jour mais il te permettront de débuter et de comprendre la logique de l'éditeur

http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=400&t=154483

 

Il y a tout un tas de topic interessant sur le forum dédié sur C6

http://www.checksix-forums.com/viewforum.php?f=400

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Mais par contre, le "when it's ready", veut il bien dire que d'ici qu'il soit "ready", seuls les joueurs ayant passé le test auront la possibilité de se servir de l'éditeur de mission ROFesque?

Non, je pense qu'il faut le comprendre, quand il sera en version finale, ce qui à mon avis devrait être le cas à la sortie.

 

Foxy, si j'ai bien compris, si tu pouvais faire en sorte que le trigger checkzone fonctionne sur les humains en mode dogfight, ce serait génial, car on a pas toujours besoin du trigger complexe. Ceci est un message subluminal. ;)

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L'éditeur sera identique à celui de ROF ? Donc si j'apprends à créer avec un, je pourrai créer avec l'autre ?

Oui, tu a bien compris. L'éditeur ne sera pas exactement identique (principalement parce que la structure des cartes est légèrement différente), mais très très proche.

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