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Virtual Reality für IL-2


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IL-2_mit_G2.jpg

 

Die Reverb G2 ist schon klasse! Das Bild ist eine digitale Aufnahme ohne Linseneffekte (Randunschärfen, ...) und stellt die Qualität im Sweet-Spot dar. Aufgenommen mit fpsVR.

Edited by Blue_Bear
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Heute eine Mail von Bestware bekommen, die mich noch auf 10 weitere Tage Wartezeit einstimmt.

Ich bin ja mal gespannt, ob es vor Heiligabend überhaupt noch was wird. :angry:

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4 hours ago, Blue_Bear said:

 

 

IL-2_mit_G2.jpg

 

Die Reverb G2 ist schon klasse! Das Bild ist eine digitale Aufnahme ohne Linseneffekte (Randunschärfen, ...) und stellt die Qualität im Sweet-Spot dar. Aufgenommen mit fpsVR.

wie sind denn deine Einstellungen so ? Bei mir isses eher Matschbrei bisher ^^ bei 45 FPS

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Ich bin noch in der Experimentierphase.
Im Nvidia-Treiber habe ich an der Voreinstellung (Globale Einstellungen) nichts geändert.
Wenn ich mal die FPS unbeachtet lasse, denke ich, dass in erster Linie das Supersampling (SS) für die Bildqualität von Bedeutung ist. SS wird insbesondere in SteamVR (Renderauflösung unter Allgemein und Video) eingestellt. Das Bild ist, wenn ich mich recht erinnere, bei einem Wert von 130 % entstanden. Diese Werte sind aber nicht vergleichbar, ihr unterschiedliches Zustandekommen für mich ein Rätsel. Da muss jeder selbst ausprobieren, wie hoch er da gehen kann, ohne dass die FPS zusammenbrechen.
Eine weitere Stellschraube ist das Antialiasing (AA). Die G2 ist so hoch auflösend, dass man mit AA heruntergehen kann. Bei mir aktuell (IL-2/Grafik/MSAA 2).
Dann gibt es da noch die Windows-Einstellungen "Mixed Reality". Unter "Headsetanzeige/Optionen für das Benutzererlebnis" habe ich im Moment "beste visuelle Qualität" und unter "Auflösung" die native Auflösung (4320*1260) eingestellt.

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Hallo Freunde des VR Sports,

 

ich habe da mal ein paar Fragen.

 

Seid ihr mit der HP G2 zufrieden?  Sind eure Erwartungen erfüllt worden?  

Mit welcher GK habt ihr wieviel FPS?

 

LG

 

Martin

 

 

 

 

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Ich bin erst zufrieden, wenn die G2 mit meinem Board stabil zusammenarbeitet. Ich hatte mal ein paar nette Erlebnisse (s.o.), das war`s dann zunächst. Ich werde nun mein (evtl. defektes) Board austauschen.

Graka und FPS, da kommt's auch auf die Einstellungen (insbesondere des Supersamplings) an. Bei mir war die Grafikkarte (RTX 3090) der begrenzende Faktor. Je niedriger die gerenderte Auflösung ist, desto eher erreicht man mit der G2 die möglichen 90 FPS. Sicher gibt's da noch anderes wie z. B. Antialiasing, aber allein die native Auflösung der G2 übersteigt schon die eines UHD-Monitors deutlich.

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Hallo Blue_Bear,

 

habe ich das jetzt richtig verstanden?

 

Die RTX 3090 reicht nicht aus um, in max Aüflösung, 90 FPS zu erreichen ? ?

 

Gruß

Martin

 

 

 

 

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5 hours ago, Blue_Bear said:

Graka und FPS, da kommt's auch auf die Einstellungen (insbesondere des Supersamplings) an

SteamVR stellt bei der G2 eine Renderauflösung von > 3000x3000 Pixel pro Auge (vor-)ein (kann man natürlich ändern). Startet man IL-2 nun damit, geht auch eine 3090 in die Knie, insbesondere dann, wenn man weitere Grafikeinstellungen (IL-2, Nvidia-Treiber, ...) hoch setzt. Und dann spielt natürlich auch die Szene um dich herum (z. B. Bodenangriff mit vielen Objekten um dich herum, Kurbelei, ...) eine Rolle.

Um in IL-2 mit einer RTX 3090 und der Reverb G2 immer sicher 90 FPS zu erreichen, musst du halt an den verschiedenen Stellschrauben so lange drehen, bis es klappt.

Edited by Blue_Bear
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Moin zusammen,

 

eine letzte Frage hätte ich noch.

 

Wofür braucht man eigentlich SteamVR ?

 

LG

 

Martin

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18 minutes ago, Martin said:

Wofür braucht man eigentlich SteamVR ?

Wenn ich das richtig verstanden habe, leitet SteamVR die Grafikdaten (OpenVR) an das VR-Headset weiter.

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Also nach 14 Tagen testen komme ich nie auf 90 fps - außer vermutlich mit unterirdischen Grafikeinstellungen - wenn es einigermaßen ok aussieht bin ich bei 45 fps (das is nich doll).

Eben mal MSFS in VR getestet - maxed out - die schönste Ruckelorgie der Welt würd ich mal sagen ....

Aber hier lässt sich definitiv mit den Settings ein gutes Ergebnis erzielen.

Letztlich gibt es zur Zeit zwei große Fragen im Computerspiele Bereich: "can it run Cyberpunk" und "can it run MSFS20 VR"  ? - was VR angeht, 5 Jahre minimum warten

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Hallo zusammen,

 

erstmal allen ein Frohes Fest.

 

Weiß jemand etwas drüber das die HP G2 Probleme mit X570 MB hat?

 

Angeblich mit dem USB Gen3 Anschluß.

 

Gruß

Martin

Posted

Leute, bei denen die G2 nicht erkannt wird, haben häufig ein X570-Board. HP und AMD ist das bekannt. Angeblich arbeitet man an einer Lösung. Die Problemzone scheint tatsächlich die USB 3-Schnittstelle zu sein. ("Gen 3" ist mir allerdings nicht geläufig.) 

Posted

also meine wird auch nur an den USB Anschlüssen erkannt (MSI 490er) am USB-C zum Beispiel geht sie ebenfalls nicht

  • 1 month later...
Posted (edited)

Jetzt bin ich durch Zufall über diesen alten Thread gestolpert, und stelle fest, dass die letzten vier Jahre im Flug vergangen sind. Ich musste ein bisschen schmunzeln, denn an die PS5 Diskussionen kann ich mich nur zu gut erinnern. Mich würde interessieren, wer sie nach diesen nächtelangen Diskussionsrunden tatsächlich auf Seiten wie https://mabuspix.com/gaming-vr/playstation/ gekauft hat. Seitdem meine Frau und ich ein Baby bekommen haben, ist leider nicht mehr soviel mit zocken. Wir sind froh, wenn wir überhaupt einmal schlafen können:D. Bald hat die kleine Zähne und es wird wieder ruhiger werden. Dann pack ich meine Konsole auch wieder aus:D Meine Frau spielt ja auch, dann haben wir eine schöne Lockdown-Aktivität zu zweit:).

Edited by CarlMurr
  • 4 months later...
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Hallo VR-Enthusiasten,

 

trotz einschlägiger Hinweise hier (Spot and ID well! Tricks, fixes, copy/paste settings for SteamVR, Vive Pro 2, Reverb G2, etc. - Page 21 - Virtual Reality and VR Controllers - IL-2 Sturmovik Forum (il2sturmovik.com)) gelingt es mir nicht, mit der Vive pro 2 ein akzeptables Bild zu realisieren. Besonders problematisch: dropped Frames, die ein zittriges Doppelbild entstehen lassen (rosa Striche im fpsVR-Leistungsgraphen), die insbesondere dann entstehen, wenn ich auf die Instrumente schaue, auch wenn die die ms für den Bildaufbau bei GPU wie CPU deutlich unter 10 liegen.(*).Mit meiner WMR-G1 (WMR 4 SteamVR) gibt es so was nicht.

Meine Hardware GPU: RTX 3090, CPU: AMD Ryzen 9 3900X, 32 GB RAM, ...

Vielleicht hat ja jemand etwas Vergleichbares und kann mir mit seinen Erfahrungen, Hinweisen zu Einstellungen helfen.

(*) Editiert.

 

LG, Michael

Edited by Blue_Bear
  • 4 months later...
Posted (edited)

Moin,

ich brauche mal Eure Hilfe......

Ich besitze eine HP Reverb G2 und habe in letzter Zeit das Problem, dass ich nach einiger, mal mehr mal weniger, Spielzeit komplett aus dem Spiel geworfen werde. Die Displays meiner VR Brille zeigen für 1 Sekunde ein blaues Bild und dann bin ich komplett aus dem Spiel und lande bei Steam. Die VR Brille geht aus und bootet sich nach einigen Sekunden neu!

Folgende Schritte habe ich unternommen: VR Brille neu installiert, Steam gelöscht und neu installiert sowie Steam VR und Mixed Reality, neuer Grafikkartentreiber, verschiedene USB 3 Ports ausprobiert....., nicht`s hat geholfen. Nach einiger Zeit verabschiedet sich die VR Brille mit einem blauen Bildschirm und ich finde mich auf Steam wieder! Bin mit meinem Latein am Ende, vielleicht fällt jemanden von Euch noch was ein?!?

 

Gruß Snake

Edited by JG52-Snake
  • Sad 1
Posted (edited)

hey @JG52-Snake, Grafikkarte schon getestet bzw. ausschließen können? Temp. der Karte schon kontrolliert. 

Edited by FTC_pfauch
Posted

Hallo FTC_pfauch,

Grafikkarte kann ich ausschließen, die läuft wie geschmiert!

Trotzdem Danke für den Tip!

 

Gruß Snake

  • 4 months later...
FlyinCoffin
Posted (edited)
On 12/23/2020 at 2:22 PM, MarcAnton said:

Also nach 14 Tagen testen komme ich nie auf 90 fps - außer vermutlich mit unterirdischen Grafikeinstellungen - wenn es einigermaßen ok aussieht bin ich bei 45 fps (das is nich doll).

....was VR angeht, 5 Jahre minimum warten

 

die hersteller verkaufen weniger als geplant. viele meinen es macht spaß. also scheint doch ausgereift zu sein?

 

 Reicht eigentlich eine rtx2070 super um eine g2 mit il2 stabil zum laufen zu bringen?

 

board: Prime B450M-K

 

grüße

 

 

Edited by FlyinCoffin
Posted (edited)
2 hours ago, FlyinCoffin said:

Reicht eigentlich eine rtx2070 super um eine g2 mit il2 stabil zum laufen zu bringen?

Das kommt darauf an, was "stabil" für dich bedeutet. Wenn du die Grafikeinstellungen ordentlich heruntersetzt, die gerenderte Auflösung in SteamVR reduzierst und die Bewegungsglättung/Motion Reprojection nutzt, geht das sicherlich. Bei mir hat die RTX 2070 Super gerade für die Rift S gereicht...

Edited by Blue_Bear
  • 2 months later...
Posted (edited)
On 3/22/2022 at 9:02 AM, FlyinCoffin said:

 

die hersteller verkaufen weniger als geplant. viele meinen es macht spaß. also scheint doch ausgereift zu sein?

 

 Reicht eigentlich eine rtx2070 super um eine g2 mit il2 stabil zum laufen zu bringen?

 

board: Prime B450M-K

 

grüße

 

 

 

Ich habe selber mit einer Zotac rtx2070 mini ohne große Probleme gespielt (DK2, Quest 1 und G2). Und noch wichtiger, ich hatte Spaß dabei und spiele es eigentlich nur unter der Brille. Jetzt habe ich eine rtx3080 und kann die Auflösung und Details etwas anheben. Dafür ist mein Raum nach einigen Minuten eine Sauna ?. Mainboard x470Prime, CPU (Ryzen5600x vorher 2600x).
 

Wie habe ich gespielt:
1.  HP G2 Reverb sollte auf 50% Auflösung (trotzdem noch um Welten schärfer als eine Quest 1 oder RIFTS),
2. Grafik eher mittel bis gut, 70km Sichtweite Boden, Wolken niedrig bis Mittel, Texturen 4k. (Ich hab eigentlich die Standarteinstellungen gelassen.) 
3. Aber sämtliche Kantenglättung raus. Da fühle ich mich unter der Brille eh wie ein Kurzsichtiger Maulwurf.  
4. AMD FSR Tool mit ca 85% Auflösung (oder NIS neue Nvidia Supersampling Algorythmus). Funktioniert sehr gut mit der IL-2 Engine.
5. Wichtig ist im SteamVR, Directx11 Motion Reprojection einzustellen.  ?  
6. Der Sprung auf den Ryzen 5600x unter der rtx2070 hat auch einiges gebracht. Die CPU macht bei Flugsimulatoren wohl doch Einiges aus.
7. Die G2 Brille läuft mit 90 fps oder 60 fps. Wer gut mit 60fps klarkommt kann hier auch wieder etwas stabilität bzw. Bildqualität rausholen.


 

Edited by Ulukai
Posted
On 11/9/2021 at 9:02 PM, JG27_Snake said:

Moin,

ich brauche mal Eure Hilfe......

Ich besitze eine HP Reverb G2 und habe in letzter Zeit das Problem, dass ich nach einiger, mal mehr mal weniger, Spielzeit komplett aus dem Spiel geworfen werde. Die Displays meiner VR Brille zeigen für 1 Sekunde ein blaues Bild und dann bin ich komplett aus dem Spiel und lande bei Steam. Die VR Brille geht aus und bootet sich nach einigen Sekunden neu!

Folgende Schritte habe ich unternommen: VR Brille neu installiert, Steam gelöscht und neu installiert sowie Steam VR und Mixed Reality, neuer Grafikkartentreiber, verschiedene USB 3 Ports ausprobiert....., nicht`s hat geholfen. Nach einiger Zeit verabschiedet sich die VR Brille mit einem blauen Bildschirm und ich finde mich auf Steam wieder! Bin mit meinem Latein am Ende, vielleicht fällt jemanden von Euch noch was ein?!?

 

Gruß Snake

 

HP Reverb G2 Blauer Bildschirm Problem:  Es kam bei mir selten vor.  Wann kam es bei mir vor: Beim GPU Undervolting oder beim Wechsel von ein aufwendigen VR Spiel in das nächste. Es wurde bei mir durch das neue Revision 2 Kabel und später möglicherweise Leistungsstärkere Grafikkarte besser (rtx2070 zu rtx3080). Bei IL-2 hatte ich das Problem so gut wie nie. 
 

  • 5 months later...
Posted (edited)

Hat jemand hier eine Varjo Aero? Ich habe meist das Problem, dass das Bild ruckelt und die angezeigten FPS nicht signifikant über 70 steigen. Eigentlich (ab und zu) sind 90 kein Problem. - Das Phänomen tritt nur in IL-2 auf.

Edited by Blue_Bear
Posted

Ich komme der Lösung näher. Ich muss das Spiel direkt und nicht über Steam starten. Gibt es einen Startparameter, der IL-2 sagt, dass ich in VR starten möchte?

Posted
16 hours ago, Blue_Bear said:

Ich komme der Lösung näher. Ich muss das Spiel direkt und nicht über Steam starten. Gibt es einen Startparameter, der IL-2 sagt, dass ich in VR starten möchte?

Im "hauseigenen" Startbildschirm von IL2 gibt es unter Einstellungen nebst der gewünschten Auflösung auch die Option "VR-Brille" einschalten. Das sollte reichen.

Posted

Um diese Option einzuschalten, muss man das Spiel aber zunächst hochfahren und dann nach Setzen des Häkchens neu starten. Ich suche nach einer Möglichkeit, vor dem Start sicherzustellen, dass das Spiel direkt in den VR-Modus geht.

Posted
On 12/3/2022 at 10:49 AM, Blue_Bear said:

Um diese Option einzuschalten, muss man das Spiel aber zunächst hochfahren und dann nach Setzen des Häkchens neu starten. Ich suche nach einer Möglichkeit, vor dem Start sicherzustellen, dass das Spiel direkt in den VR-Modus geht.

 

Hallo,

in der "startup.cfg" mal versucht?
[KEY = graphics] 
or_enable = 1


vg

Posted

Ja. Es wäre schön, wenn man das beim Programmstart als Parameter mitgeben könnte. Die Steam macht so was ja auch.

Posted

Ah ok, ich glaube verstehe. Du suchst also einen Startparameter für die Verknüpfung. Ich kenne die Varjo Oberfläche leider nicht. In der WMR starte ich das spiel direkt in/von der Brille. Also müsste es ja sowas geben. ?

Posted

In der WMR (Reverb G2) gab es kein Problem, es tritt im Zusammenhang mit der Varjo Aero auf. Na ja, zur Not wird das Spiel halt mit dem Häkchen bei VR neu gestartet. ?‍♂️

St/JG3Schaefer40
Posted (edited)

Hallo zusammen,

 

leider nutze ich meine HP Reverb G2 gar nicht mehr, da sie mir in IL2 zu viel Freude am Fliegen nahm. Während ich mit Bildschirm fast die beste Grafik fliege, müsste ich bei VR deutlich reduzieren, was für mich leider nicht mehr geht, da ich inzwischen verwöhnt bin... ?

 

Daher meine Frage: Wie kann ich meinen aktuellen Rechner aufrüsten, um mit guter Grafik IL2- VR zu fliegen?

ODER

Brauche ich einen neuen Rechner und was für einer wäre dann empfehlenswert?

 

Leider habe ich aufgrund von Zeitmangel und Familie den Überblick zur technischen Entwicklung und Flaschenhälsen inzwischen verloren und bin auf euer Wissen angewiesen.

 

Herzlichen Dank!

Schaefer

 

Mein aktuelles System:

 

Betriebsystemname    Microsoft Windows 10 Home
Version    10.0.19045 Build 19045
Zusätzliche Betriebsystembeschreibung     Nicht verfügbar
Betriebsystemhersteller    Microsoft Corporation
Systemname 
Systemhersteller    ASUS
Systemmodell    System Product Name
Systemtyp    x64-basierter PC
System-SKU    ASUS_MB_CNL
Prozessor    Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)
BIOS-Version/-Datum    American Megatrends Inc. 1802, 01.12.2020
SMBIOS-Version    3.2
Version des eingebetteten Controllers    255.255
BIOS-Modus    UEFI
BaseBoard-Hersteller    ASUSTeK COMPUTER INC.
BaseBoard-Produkt    PRIME Z390-A
BaseBoard-Version    Rev 1.xx
Plattformrolle    Desktop
Sicherer Startzustand    Ein
PCR7-Konfiguration    Bindung nicht möglich

Installierter physischer Speicher (RAM)    16,0 GB
Gesamter physischer Speicher    15,9 GB
Verfügbarer physischer Speicher    10,6 GB
Gesamter virtueller Speicher    24,9 GB
Verfügbarer virtueller Speicher    17,5 GB
Größe der Auslagerungsdatei    9,00 GB
 

Name    NVIDIA GeForce RTX 2070
PNP-Gerätekennung    PCI\VEN_10DE&DEV_1F07&SUBSYS_86701043&REV_A1\4&1045B62C&0&0008
Adaptertyp    NVIDIA GeForce RTX 2070, NVIDIA-kompatibel
Adapterbeschreibung    NVIDIA GeForce RTX 2070
Adapter-RAM    (1.048.576) Bytes
Installierte Treiber  
Treiberversion    31.0.15.1694
INF-Datei    oem83.inf (Abschnitt Section001)
Farbebenen    Nicht verfügbar
Farbtabelleneinträge    4294967296
Auflösung    2560 x 1440 x 99 Hz
Bits/Pixel    32
 

Edited by St/JG3Schaefer40
Posted

Ich vermute mal, dass der Flaschenhals die Grafikkarte ist. Um eine G2 zu befeuern, sollte m. E. schon eine RTX 3080 zur Verfügung stehen.

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