A-E-Hartmann 509 Posted February 22, 2015 Share Posted February 22, 2015 Vraiment impressionnant ca travail dur sur la recherche . Link to post Share on other sites
Zargos 958 Posted February 22, 2015 Share Posted February 22, 2015 Evidemment, train rentré et à 550 km/h, ça ne se remarque pas vraiment en combat aérien...). The Devil is in the details ! Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted April 25, 2015 Author Share Posted April 25, 2015 Je recommande un étonnant freeware : Wood Workshop édité par Spiral Graphics, permet de créer des textures de bois avec une quasi infinité de réglages gérant les couleurs, le veinage, les nœuds, etc... http://www.spiralgraphics.biz/download_ww.htm Ci dessous, réalisé à l'arrache en 1/2 heure, le prototype du très exclusif Bf 109 Leicht, fabriqué artisanalement par des retraités de chez Albatros Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted April 26, 2015 Share Posted April 26, 2015 Wouha .. Mais peut on utilisé dans Gimp ? Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted April 26, 2015 Share Posted April 26, 2015 Autre question : Est ce que quel qu' un serait ou ce trouve le lancer de bombe du Ju-87 Stuka . Je travail sur le Canal Alpha du Stuka et j' ai vraiment besoin de trouvé . Merci par avance . Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted April 26, 2015 Author Share Posted April 26, 2015 Le programme avec lequel tu réalises tes skins importe peu. Les textures "bois" crées avec Wood Workshop s'y exportent d'un click de souris. A toi ensuite de les redimensionner et de les intégrer dans ton Template multicouches.Quant aux lance-bombes du Ju 87 D, leur texture se trouve ailleurs, cryptée dans Graphics2.gtp (graphics\textures\common\german_weapon_1.dds) et donc impossible à modifier dans l'état actuel des choses. La voici : Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted April 26, 2015 Share Posted April 26, 2015 Le programme avec lequel tu réalises tes skins importe peu. Les textures "bois" crées avec Wood Workshop s'y exportent d'un click de souris. A toi ensuite de les redimensionner et de les intégrer dans ton Template multicouches. Quant aux lance-bombes du Ju 87 D, leur texture se trouve ailleurs, cryptée dans Graphics2.gtp (graphics\textures\common\german_weapon_1.dds) et donc impossible à modifier dans l'état actuel des choses. La voici : lance_bombe.jpg Dommage pour le lance-Bombe , mais merci beaucoup d' avoir chercher . Cool si cela fonctionne avec n' importe quel logiciel de retouche . Link to post Share on other sites
Zargos 958 Posted April 27, 2015 Share Posted April 27, 2015 Cool ce générateur de textures bois ! Je ne sais pas si ça sera d'une grande utilité pour les skins BOS ou BOM, mais ça permet d’envisager certaines fantaisies ! Surtout qu'avec une couche alpha bien travaillée, on peut obtenir un fini vernissé du plus bel effet ! Link to post Share on other sites
Obelix 618 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 Ils ont mis le template en ligne ou tu as farfouillé dans les dossiers compressés? Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted July 7, 2015 Author Share Posted July 7, 2015 J'ai farfouillé. Pour le template multicouches, si il faut attendre autant que pour le Ju 52, on va devoir patienter... Link to post Share on other sites
Obelix 618 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 Oui, j'ai eu la réponse de Jason. Le Ju52 arrive, le I-16 sera probablement pour la sortie finale Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 J'ai farfouillé. Pour le template multicouches, si il faut attendre autant que pour le Ju 52, on va devoir patienter... Bonne trouvaille . Oui, j'ai eu la réponse de Jason. Le Ju52 arrive, le I-16 sera probablement pour la sortie finale Oui il va demander au autres devs pour le I-16 .Il va nous fournir le JU-52 après ces vacance . Link to post Share on other sites
Habu 694 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 Pour le I16, il va falloir attendre, il va y avoir des modifications car on a trouvé des bugs hier soir, donc ce sera corrigé dans le prochain patch. Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted July 9, 2015 Share Posted July 9, 2015 Pour le I16, il va falloir attendre, il va y avoir des modifications car on a trouvé des bugs hier soir, donc ce sera corrigé dans le prochain patch. Merci pour l' info . Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted August 4, 2015 Author Share Posted August 4, 2015 Une subtile modification s'est glissée dans ce screenshot. Sauras tu la repérer? Oui, c'est la plaque constructeur, redimensionnée à une taille plus réaliste et qui n'empiète plus sur la trappe de remplissage du liquide de refroidissement. Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted August 4, 2015 Author Share Posted August 4, 2015 Celle d'origine: Link to post Share on other sites
CCG_Pips 1102 Posted August 5, 2015 Share Posted August 5, 2015 Super Pierre!!! mais une question me taraude ...........cette plaque est "inscrite en dur" sur le template ?? non??? alors si c'est bien le cas (que je ne me soit pas trompé), comment fais tu pour la redimensionner? Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted August 5, 2015 Author Share Posted August 5, 2015 C'est facile (mais attention :il faut vraiment s'emmerder comme un rat mort en étant bloqué chez moi pour superviser des travaux alors qu'il fait un temps magnifique et que c'est mon après-midi de repos...).- On redessine une plaque constructeur de la taille de celle du template en s'inspirant (comme l'ont fait les graphistes de 777) de photos de vraies plaques constructeurs trouvées sur le net ou dans sa doc.C'est toujours le même modèle à peu de choses près, alu et noir tenu par quatre rivets avec en haut le nom de l'usine (du genre Messerschmitt A.G. Regensburg, AGO Flugzeugwerke G.m.b.H. Oschlerseben,...), et en dessous le modèle, l'année de construction, le Werk Nummer et une quatrième indication encore énigmatique mais illisible. - Puis on redimensionne à 60-66% en recadrant vers le haut. - Le reste étant rendu invisible par une zone noire sur la couche alpha... Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted August 5, 2015 Share Posted August 5, 2015 Excellent merci . Link to post Share on other sites
CCG_Pips 1102 Posted August 5, 2015 Share Posted August 5, 2015 Très bien, merci beaucoup pour ces détails........> hop!!! au boulot !! Link to post Share on other sites
CCG_Pips 1102 Posted August 18, 2015 Share Posted August 18, 2015 Salut à tous. Je suis en train de terminer un MC202 de la 356e squadraglia, 21e gruppo de Caccia. Je bute depuis plusieurs heures sur els charnières de l'empennage qui restent obstinément couleur sable alors que la croix de Savoie passe juste au dessus et devrait donc les couvrir de blanc ....j'ai testé, je ne sais combien de possibilités sans réussir à les peindre en blanc!!! Si quelqu'un à la solution, je lui en serais reconnaissant Link to post Share on other sites
Obelix 618 Posted August 18, 2015 Share Posted August 18, 2015 C'est pas ces trucs? Link to post Share on other sites
CCG_Pips 1102 Posted August 19, 2015 Share Posted August 19, 2015 Dans mes bras !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!......................Merci Obélix!!!!!!!!!!!!! t'ain , j'ai dû passer 100 fois sur ce petit coin !!!! Link to post Share on other sites
Obelix 618 Posted August 19, 2015 Share Posted August 19, 2015 Bah de rien... Link to post Share on other sites
-IRRE-DragonAres76 0 Posted August 24, 2015 Share Posted August 24, 2015 salutations !! Je suis en train de réaliser un skin de Ju87, mais je ne trouve pas la pièce qui représente la petite partie pointue au bout de la casserole (petite partie que je doit peindre en jaune ^^) Merci d'avance pour votre aide ! Link to post Share on other sites
-IRRE-DragonAres76 0 Posted August 24, 2015 Share Posted August 24, 2015 euh annulation chef ! j'ai trouvé xD ! Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted August 31, 2015 Share Posted August 31, 2015 Salut a tous , Je recherche les élément pour faire les jantes des roue du BF-109 .Toute aide serait la bien venus . Link to post Share on other sites
C6_Claymore 3 Posted August 31, 2015 Share Posted August 31, 2015 Salut, Tu peux préciser ? Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 Salut , Je parle des roue avant du BF-109F4 .je parle des jantes a baton d' origine elle sont de couleur RLM 76 je recherche a les modifié . Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 Voici précisément de quoi je parle . Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted September 1, 2015 Author Share Posted September 1, 2015 Il suffit de peindre en gris foncé les zones désignées par les fléches sur le crop ci dessous : Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted September 2, 2015 Share Posted September 2, 2015 Merci beaucoup Pierre . Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted October 23, 2015 Share Posted October 23, 2015 Salut les gars , J' ai besoin de votre aide je cherche a faire les caches roue du Stuka transparente via le canal alpha . J' ai fait plusieurs teste et rien je n' arrive pas a les rendre transparente . Je vous re merci par avance . Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted October 24, 2015 Author Share Posted October 24, 2015 @ Hartmann et autre skinner éventuellement intéressé par cette manip : en s'aidant de la couche "wireframe" sur le template du Ju87D, on repère les zones correspondant aux parties amovibles des pantalons de train que l'on recouvre de noir 100% sur la couche alpha.Ci dessous le lien pour une version déjà faite :http://toutbox.fr/alfaro1/alphaJu87roues,49710636.bmp Ca fonctionne mais malgré tout, un très fin contour des éléments rendus transparent et leur ombre persistent dans le jeu (mais pas dans le hangar) sous certains angles... 1 Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted October 25, 2015 Share Posted October 25, 2015 Merci beaucoup pierre . Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted October 27, 2015 Share Posted October 27, 2015 (edited) Voici mon problème . quand l' hélice tourne le Prop du Ju87 devient blanc alors que je l' ai fait noir . des idée ? Edited October 27, 2015 by A-E-Hartmann Link to post Share on other sites
Pierre64 746 Posted October 27, 2015 Author Share Posted October 27, 2015 oui; tu n'as pas peint la base "en mouvement" de la casserole d'hélice. Celle ci se situe en bas à droite du fichier skin 2048x2048... Link to post Share on other sites
A-E-Hartmann 509 Posted October 27, 2015 Share Posted October 27, 2015 Merci pierre. Link to post Share on other sites
PB0/KGM_Mighty-8 2 Posted November 23, 2015 Share Posted November 23, 2015 Merci Pierre pour l'astuce des gentes de Me-109, entre autre et aussi pour tout ce boulot que tu partages avec nous ! Link to post Share on other sites
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