A-E-Hartmann Posted February 22, 2015 Posted February 22, 2015 Vraiment impressionnant ca travail dur sur la recherche .
Zargos Posted February 22, 2015 Posted February 22, 2015 Evidemment, train rentré et à 550 km/h, ça ne se remarque pas vraiment en combat aérien...). The Devil is in the details !
Pierre64 Posted April 25, 2015 Author Posted April 25, 2015 Je recommande un étonnant freeware : Wood Workshop édité par Spiral Graphics, permet de créer des textures de bois avec une quasi infinité de réglages gérant les couleurs, le veinage, les nœuds, etc... http://www.spiralgraphics.biz/download_ww.htm Ci dessous, réalisé à l'arrache en 1/2 heure, le prototype du très exclusif Bf 109 Leicht, fabriqué artisanalement par des retraités de chez Albatros
A-E-Hartmann Posted April 26, 2015 Posted April 26, 2015 Autre question : Est ce que quel qu' un serait ou ce trouve le lancer de bombe du Ju-87 Stuka . Je travail sur le Canal Alpha du Stuka et j' ai vraiment besoin de trouvé . Merci par avance .
Pierre64 Posted April 26, 2015 Author Posted April 26, 2015 Le programme avec lequel tu réalises tes skins importe peu. Les textures "bois" crées avec Wood Workshop s'y exportent d'un click de souris. A toi ensuite de les redimensionner et de les intégrer dans ton Template multicouches.Quant aux lance-bombes du Ju 87 D, leur texture se trouve ailleurs, cryptée dans Graphics2.gtp (graphics\textures\common\german_weapon_1.dds) et donc impossible à modifier dans l'état actuel des choses. La voici :
A-E-Hartmann Posted April 26, 2015 Posted April 26, 2015 Le programme avec lequel tu réalises tes skins importe peu. Les textures "bois" crées avec Wood Workshop s'y exportent d'un click de souris. A toi ensuite de les redimensionner et de les intégrer dans ton Template multicouches. Quant aux lance-bombes du Ju 87 D, leur texture se trouve ailleurs, cryptée dans Graphics2.gtp (graphics\textures\common\german_weapon_1.dds) et donc impossible à modifier dans l'état actuel des choses. La voici : lance_bombe.jpg Dommage pour le lance-Bombe , mais merci beaucoup d' avoir chercher . Cool si cela fonctionne avec n' importe quel logiciel de retouche .
Zargos Posted April 27, 2015 Posted April 27, 2015 Cool ce générateur de textures bois ! Je ne sais pas si ça sera d'une grande utilité pour les skins BOS ou BOM, mais ça permet d’envisager certaines fantaisies ! Surtout qu'avec une couche alpha bien travaillée, on peut obtenir un fini vernissé du plus bel effet !
Obelix Posted July 7, 2015 Posted July 7, 2015 Ils ont mis le template en ligne ou tu as farfouillé dans les dossiers compressés?
Pierre64 Posted July 7, 2015 Author Posted July 7, 2015 J'ai farfouillé. Pour le template multicouches, si il faut attendre autant que pour le Ju 52, on va devoir patienter...
Obelix Posted July 7, 2015 Posted July 7, 2015 Oui, j'ai eu la réponse de Jason. Le Ju52 arrive, le I-16 sera probablement pour la sortie finale
A-E-Hartmann Posted July 7, 2015 Posted July 7, 2015 J'ai farfouillé. Pour le template multicouches, si il faut attendre autant que pour le Ju 52, on va devoir patienter... Bonne trouvaille . Oui, j'ai eu la réponse de Jason. Le Ju52 arrive, le I-16 sera probablement pour la sortie finale Oui il va demander au autres devs pour le I-16 .Il va nous fournir le JU-52 après ces vacance .
Habu Posted July 7, 2015 Posted July 7, 2015 Pour le I16, il va falloir attendre, il va y avoir des modifications car on a trouvé des bugs hier soir, donc ce sera corrigé dans le prochain patch.
A-E-Hartmann Posted July 9, 2015 Posted July 9, 2015 Pour le I16, il va falloir attendre, il va y avoir des modifications car on a trouvé des bugs hier soir, donc ce sera corrigé dans le prochain patch. Merci pour l' info .
Pierre64 Posted August 4, 2015 Author Posted August 4, 2015 Une subtile modification s'est glissée dans ce screenshot. Sauras tu la repérer? Oui, c'est la plaque constructeur, redimensionnée à une taille plus réaliste et qui n'empiète plus sur la trappe de remplissage du liquide de refroidissement.
CCG_Pips Posted August 5, 2015 Posted August 5, 2015 Super Pierre!!! mais une question me taraude ...........cette plaque est "inscrite en dur" sur le template ?? non??? alors si c'est bien le cas (que je ne me soit pas trompé), comment fais tu pour la redimensionner?
Pierre64 Posted August 5, 2015 Author Posted August 5, 2015 C'est facile (mais attention :il faut vraiment s'emmerder comme un rat mort en étant bloqué chez moi pour superviser des travaux alors qu'il fait un temps magnifique et que c'est mon après-midi de repos...).- On redessine une plaque constructeur de la taille de celle du template en s'inspirant (comme l'ont fait les graphistes de 777) de photos de vraies plaques constructeurs trouvées sur le net ou dans sa doc.C'est toujours le même modèle à peu de choses près, alu et noir tenu par quatre rivets avec en haut le nom de l'usine (du genre Messerschmitt A.G. Regensburg, AGO Flugzeugwerke G.m.b.H. Oschlerseben,...), et en dessous le modèle, l'année de construction, le Werk Nummer et une quatrième indication encore énigmatique mais illisible. - Puis on redimensionne à 60-66% en recadrant vers le haut. - Le reste étant rendu invisible par une zone noire sur la couche alpha...
CCG_Pips Posted August 5, 2015 Posted August 5, 2015 Très bien, merci beaucoup pour ces détails........> hop!!! au boulot !!
CCG_Pips Posted August 18, 2015 Posted August 18, 2015 Salut à tous. Je suis en train de terminer un MC202 de la 356e squadraglia, 21e gruppo de Caccia. Je bute depuis plusieurs heures sur els charnières de l'empennage qui restent obstinément couleur sable alors que la croix de Savoie passe juste au dessus et devrait donc les couvrir de blanc ....j'ai testé, je ne sais combien de possibilités sans réussir à les peindre en blanc!!! Si quelqu'un à la solution, je lui en serais reconnaissant
CCG_Pips Posted August 19, 2015 Posted August 19, 2015 Dans mes bras !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!......................Merci Obélix!!!!!!!!!!!!! t'ain , j'ai dû passer 100 fois sur ce petit coin !!!!
-IRRE-DragonAres76 Posted August 24, 2015 Posted August 24, 2015 salutations !! Je suis en train de réaliser un skin de Ju87, mais je ne trouve pas la pièce qui représente la petite partie pointue au bout de la casserole (petite partie que je doit peindre en jaune ^^) Merci d'avance pour votre aide !
-IRRE-DragonAres76 Posted August 24, 2015 Posted August 24, 2015 euh annulation chef ! j'ai trouvé xD !
A-E-Hartmann Posted August 31, 2015 Posted August 31, 2015 Salut a tous , Je recherche les élément pour faire les jantes des roue du BF-109 .Toute aide serait la bien venus .
A-E-Hartmann Posted September 1, 2015 Posted September 1, 2015 Salut , Je parle des roue avant du BF-109F4 .je parle des jantes a baton d' origine elle sont de couleur RLM 76 je recherche a les modifié .
Pierre64 Posted September 1, 2015 Author Posted September 1, 2015 Il suffit de peindre en gris foncé les zones désignées par les fléches sur le crop ci dessous :
A-E-Hartmann Posted October 23, 2015 Posted October 23, 2015 Salut les gars , J' ai besoin de votre aide je cherche a faire les caches roue du Stuka transparente via le canal alpha . J' ai fait plusieurs teste et rien je n' arrive pas a les rendre transparente . Je vous re merci par avance .
Pierre64 Posted October 24, 2015 Author Posted October 24, 2015 @ Hartmann et autre skinner éventuellement intéressé par cette manip : en s'aidant de la couche "wireframe" sur le template du Ju87D, on repère les zones correspondant aux parties amovibles des pantalons de train que l'on recouvre de noir 100% sur la couche alpha.Ci dessous le lien pour une version déjà faite :http://toutbox.fr/alfaro1/alphaJu87roues,49710636.bmp Ca fonctionne mais malgré tout, un très fin contour des éléments rendus transparent et leur ombre persistent dans le jeu (mais pas dans le hangar) sous certains angles... 1
A-E-Hartmann Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 (edited) Voici mon problème . quand l' hélice tourne le Prop du Ju87 devient blanc alors que je l' ai fait noir . des idée ? Edited October 27, 2015 by A-E-Hartmann
Pierre64 Posted October 27, 2015 Author Posted October 27, 2015 oui; tu n'as pas peint la base "en mouvement" de la casserole d'hélice. Celle ci se situe en bas à droite du fichier skin 2048x2048...
PB0/KGM_Mighty-8 Posted November 23, 2015 Posted November 23, 2015 Merci Pierre pour l'astuce des gentes de Me-109, entre autre et aussi pour tout ce boulot que tu partages avec nous !
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