Jump to content
Obelix

Bilan (s) de campagne (s)

Recommended Posts

Je fais ici un court bilan après une quinzaine de missions en campagne, tuto compris.

 

Avant tout, lorsque l'on lance le mode campagne il faudrait avoir le choix du camp, avant même le tuto. Il faudrait aussi inclure des tutos thématiques, comme un cours sur l'usage des viseurs par exemple.

 

- le tuto : un peu frustrant pour des vieux simers, il n'en reste pas moins incontournable. Peut être appuyer un peu plus sur le décollage et l'atterrissage

 

 Missions

 

- 1 pourquoi le choix de ma skin et de mon emport implique la skin et l'emport de tous mes ailiers? 

- 2 il faudrait pouvoir customiser le niveau de la campagne - expert ou normal est trop frustrant

- 3 si à défaut de mini map, est il possible de rendre la grande carte transparente?

- 4 à propos de carte, est il possible d'avoir sur la carte en vol, la ligne de front, ainsi qu'une indication sur le propriétaire des terrains d'aviation, sous forme d'icônes bleues ou rouges, surtout quand un wp passe juste au dessus?

- 5 choisir son emport après connaissance des objectifs

- 6 connaître le nombre d'ailiers et de couverture de chasse et leur indicatif radio respectif.

- 7 créer un profil "à la ROF" afin de s'attacher à son personnage, idem pour l'escadrille à laquelle on est attachée, car l'ambiance actuelle est trop "désincarnée", on se la joue un peu trop détaché, comme un mercenaire

- 8 régler le problème de l'affichage avec une customisation de ce que l'on veut voir en vol : technochat, sous titres et boussole cap wp.

- 9 les missions courtes ont un airstart, pourquoi ne pas le rendre paramétrable, car j'ai pensé en faisant une mission courte avoir moins de trajet, pas de partir en vol (bonjour la surprise!!)

- 10 avoir aussi les résultats de ses ailiers, car c'est important pour "l'immersion".

- 11 rendre paramétrable la mission (beaucoup d'oppo ou pas, objectifs lointains ou pas, beaucoup d'ailiers ou pas etc....

- 12 comme dans ROF, ne peut on pas déplacer sur la carte avant le vol certains wp?

- 13 pourquoi ne démarre t on pas du parking avec mise en route etc..?

 

 

NB ; la carte "papier" est vraiment sublime, et l'idée de voir apparaître des objectifs secondaires est vraiment sympa

 

Mes deux balles.

 

Steph

Edited by GCN_Obelix

Share this post


Link to post
Share on other sites

Merci pour ces informations.

 

Juste mes constations :

  • tuto : point n'en ai vu. Un néophyte complet (adjectif pour insister), comme je l'étais quand j'ai acheté IL2 premier du nom, risque d'être perdu. Je me souviens des missions de training et de mon plaisir à y arriver (avec le premier IL2). Les tutos de DCS sont pas mal (mais il est vrai que le prix d'un avion DCS est quasiment le prix complet de IL2BOS).
  • besoin de pouvoir remettre à zéro, par le joueur, certains points. Je suis bloqué dans le prélude et je ne sais pas quoi faire pour en sortir (les préliminaires c'est bien mais cela finit par lasser). J'ai contacté le support qui me dit que je n'ai pas accompli les missions, alors que le jeu m'a crédité des succés. J'attends une autre réponse du support.
  • supprimer ces locks.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Je continue mes "bilans à deux balles"

 

- 14 pourquoi ne pas prévoir un lancement de flare lorsque l'on arrive à vue du terrain, comme dans RoF?

- 15 il serait utile d'avoir des repères visuels sur les troupes au sol lors des missions appui feu, genre falres lancées par nos troupes, ou panneaux de reco etc.... (me suis farci une batterie d'artillerie russe en volant sur... IL2!)

- 15 après avoir été abattu par la Flak, je m'éjecte, arrive au sol et... rien!! Je ne suis pas prisonnier!

Edited by GCN_Obelix

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour,

 

GCN_Obelix a écrit :

NB ; la carte "papier" est vraiment sublime, et l'idée de voir apparaître des objectifs secondaires est vraiment sympa

 


Tu fais allusion à quoi ?

 

Merci

Edited by AV_Horton

Share this post


Link to post
Share on other sites

Oui, dommage qu'il n'y ai pas une transparence, histoire que le sol ne se rapproche pas trop vite, mais on peut peut-être jouer avec le stab de niveau pour être tranquille.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Je continue :

 

- 16 les communications radios ne sont vraiment pas pratiques, et peu fiables. Cela fait plusieurs missions en Il-2, qu'une fois près de la zone d'action, je demande à mes ailiers d'attaquer les cibles au sol les plus proches, et bien, ces abrutis se barrent au loin pour "traiter une autre" cible!!! On regrette le clic droit de RoF et ses icônes.

 

- 16bis comment faire pour filer des instructions à son mitrailleur, qui systématiquement mitraille les objectifs au sol, sachant que l'on a peu de munitions en soute, et qu'en cas de rencontre du genre teutonne on va vraiment être mal, ici encore, on regrette les icônes clic-droit de RoF?

Share this post


Link to post
Share on other sites

- 17 Jusqu'à présent un objectif détruit (train, camion, char, canon...) fumait pendant un certain temps, ce qui parfois permet de distinguer le "ça c'est fait" du "ça reste à faire", me suis ainsi vu attaquer deux fois un canon déjà détruit!! Cependant il me semble qu'en QMB, cette fumée dure longtemps comme avant en fait. Pourquoi cette différence?

 

- 18 Est il possible d'avoir une météo un poil plus détaillée, comme avec le plafond pratique par exemple?

 

- 19 puisque sur les terrains nous avons des marcheurs, pourquoi ne pas avoir également des véhicules?

 

- 20 lors des missions de nuit (ou très tôt ou très tard dans la journée), est-il prévu un éclairage sommaire, du genre bidon de 200l en feu (un ou deux ne seraient pas du luxe, surtout quand la piste est blanche sur fond blanc), les bidons pourraient être allumés au dernier moment quand on est tout près du terrain, par exemple.

Edited by GCN_Obelix

Share this post


Link to post
Share on other sites

- 16bis comment faire pour filer des instructions à son mitrailleur, qui systématiquement mitraille les objectifs au sol, sachant que l'on a peu de munitions en soute, et qu'en cas de rencontre du genre teutonne on va vraiment être mal, ici encore, on regrette les icônes clic-droit de RoF?

Tu peux donner des ordres à ton mitrailleur du type distance d'engagement etc ...

Faudrait que je vérifie si on peux l'empêcher de mitrailler les cibles au sol ou pas 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nan, question Granit ça va, c'est inépuisable, mais en ce moment je fume le sanglier pour l'hiver prochain... :P

 

Pour les mitrailleurs, je vais fouiller dans les settings, mais de mémoire, j'y ai rien vu. :unsure:

Share this post


Link to post
Share on other sites

- 21 sur l'IL-2, systématiquement en départ de mission de campagne, les trim sont "à piquer à mort", c'est gonflant!

- 22 toujours en départ de mission de campagne, peu de temps pour une rapide check list, car si on tarde un peu, les ailiers ia décollent comme des bourrins, avec généralement un taran au sol!!!

 

 

----> en une vingtaine de mission en IL2, je n'ai croiser aucun 109, mes potes chasseurs se sont montrés super efficaces, en descand moult teutons, parfois en perdant des leurs, bravo à eux!!!

Edited by GCN_Obelix

Share this post


Link to post
Share on other sites

Pour les mitrailleurs, je vais fouiller dans les settings, mais de mémoire, j'y ai rien vu. :unsure:

Les combinaisons de touches sont affectés au même endroit que la ou tu donnes tes ordres à tes ailiers  ;)

Au pire, je te ferai un screen du menu

Share this post


Link to post
Share on other sites

- 21 sur l'IL-2, systématiquement en départ de mission de campagne, les trim sont "à piquer à mort", c'est gonflant!

- 22 toujours en départ de mission de campagne, peu de temps pour une rapide check list, car si on tarde un peu, les ailiers ia décollent comme des bourrins, avec généralement un taran au sol!!!

 

 

----> en une vingtaine de mission en IL2, je n'ai croiser aucun 109, mes potes chasseurs se sont montrés super efficaces, en descand moult teutons, parfois en perdant des leurs, bravo à eux!!!

 

 

En parlant des trims de l'IL-2..............Je n'ai que le trim à la profondeur qui fonctionne ...........est ce normal???

Share this post


Link to post
Share on other sites

En parlant des ordres aux ailiers/gunners, je trouve qu'une sélection de l'ordre via un arbre arborescent est bien plus aisée (cf. il2) que via des touches dédiées (qu'il faut retenir par coeur!)...

Share this post


Link to post
Share on other sites

La méthode RoF n'est pas mal non plus, un clic droit, tu sélectionnes l'icône mitrailleur ou ailiers, tu cliques, une série d'icônes apparait aors, et tu re cliques sur celle voulue.

Typiquement plus simple que d'avoir une liste quelques part avec les ordres, puis chercher la touche alt gauche ou droite puis le chiffre... mais j'ai le sentiemnt que cela ne sera jamais revu ce truc.

Share this post


Link to post
Share on other sites

0 régler le problème de la touche ESC !!! Enfin réussi une mission en mode expert atterrissage compris :) . Touche ESC pour sortir, puis rien, nada, nichts :dash:

ai dû arrêter le programme ... :joy:  une demi-heure de perdue....

Share this post


Link to post
Share on other sites

Attention pour le bug de la touche ESC.

Je pense qu'au final ce n'en est pas un ...

 

je m'explique !

Pendant longtemps j'ai pensé avoir ce bug car ESC n'avait aucun effet et au bout d'un moment j'ai compris que c'était un switch sur mon warthog (le gris des flaps sur la manette des gaz) que j'avais laissé dans une position (vers l'avant) ou il simulait un appuie constant sur une touche du clavier. 

 

Du coup lorsque j'appuyais sur ESC, c'est comme si en réalité je faisais F + ESC et le jeux ne comprends pas cette combinaison de touches !

 

En repositionnant mon switch du warthog au neutre, ESC re-marche normalement

Share this post


Link to post
Share on other sites

En tout cas, je trouve cette campagne un peu ch... à la longue.

J'ai choisi de la jouer en Bf109F-4 et plutôt côté chasse, ben je trouve que c'est assez répétitif que ce soit interception ou escorte, on a franchement l'impression de tourner en rond et de faire toujours la même chose !

Et en plus tout ça pour rien puisque tous les unlocks seront purement et simplement remis à zéro avec la version définitive du jeu (enfin si j'ai bien compris).

 

Aurai-je loupé un truc au passage ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

non t'as rien raté. Tout sera remis à zéro lors de la release.

Pour que ça soit moins lassant, je vole sur tout les types d'avions et dans les 2 camps.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Attention pour le bug de la touche ESC.

Je pense qu'au final ce n'en est pas un ...

 

je m'explique !

Pendant longtemps j'ai pensé avoir ce bug car ESC n'avait aucun effet et au bout d'un moment j'ai compris que c'était un switch sur mon warthog (le gris des flaps sur la manette des gaz) que j'avais laissé dans une position (vers l'avant) ou il simulait un appuie constant sur une touche du clavier. 

 

Du coup lorsque j'appuyais sur ESC, c'est comme si en réalité je faisais F + ESC et le jeux ne comprends pas cette combinaison de touches !

 

En repositionnant mon switch du warthog au neutre, ESC re-marche normalement

 

Je ne vois pas comment vérifier cela (touche émise en continu).

Dans mon cas, les autres touches fonctionnent normalement. Comme de plus il n'y a pas de combinaison avec la touche ESC à un moment ou un autre elle devrait passer (du moins dans ma configuration. Je retiens l'idée et si j'ai encore le problème, je ferai quelques tests.

Merci pour l'info en tout cas.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Attention pour le bug de la touche ESC.

Je pense qu'au final ce n'en est pas un ...

 

je m'explique !

Pendant longtemps j'ai pensé avoir ce bug car ESC n'avait aucun effet et au bout d'un moment j'ai compris que c'était un switch sur mon warthog (le gris des flaps sur la manette des gaz) que j'avais laissé dans une position (vers l'avant) ou il simulait un appuie constant sur une touche du clavier. 

 

Du coup lorsque j'appuyais sur ESC, c'est comme si en réalité je faisais F + ESC et le jeux ne comprends pas cette combinaison de touches !

 

En repositionnant mon switch du warthog au neutre, ESC re-marche normalement

Bos exe, sans avoir toucher le Esc, juste après le posé!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Je reviens à mes ailiers IA, et leurs feux de bengal.

 

Au décollage, ils allument tout feux de nav et phare d'atterrissage. Une fois airborne, ils pensent à éteindre les feux. Alors pourquoi de nuit, c'est Noël? Cela doit pouvoir se régler, non?

 

Bon, de plus j'ai testé le dialogue avec mon mitrailleur, ça marche très bien, faut juste de la dextérité dans les doigts, mais ça va.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Oui perso j'utilise un clavier G13 de chez logitech pour donner les ordres au ailiers et au mitrailleurs.

(Il me sert aussi pour les whispers sur TS)

 

g13-gaming-gameboard-images.png

 

Placé entre ma manette de gaz et mon joystick ce petit clavier acheté d'occasion à pas cher me rend bien des services !

Share this post


Link to post
Share on other sites

J'ai testé deux missions de la campagne hier

C'est juste un QMB un peu bridé pour le moment.

Déjà, il n'y a aucun nom d'unité : j'aimerais bien que quand je clique sur une base, j'aie une liste des unités sur cette base (si possible historique) avec leur équipement, et pouvoir choisir.

Ensuite, aucune autre activité.

En respectant la philosophie du biniou, et en croisant avec la carrière beta de RoF, j'aurais bien vu une liste des missions planifiées pour la journée de chaque unité : je choisis la misison qui m'intéresse, BoS résoud les missions qui se passent avant moi, fais voler ma missions + les missions qui sont planifiées / en cours pendant mon vol, debriefing, je passe à la missio n suivante. L'intérêt, c'est qu'il y aura plus d'activité en l'air et au sol, en fonction des missions "indépendantes" qui se déroulent et dont les avions peuvent interagir avec la mission du joueur.

Accessoirement, si je veux suivre un pilote, je ne me fais proposé que les missions de "mon" unité, voire "mon pilote" pendant la journée.

Share this post


Link to post
Share on other sites

J'ai testé deux missions de la campagne hier

C'est juste un QMB un peu bridé pour le moment.

Déjà, il n'y a aucun nom d'unité : j'aimerais bien que quand je clique sur une base, j'aie une liste des unités sur cette base (si possible historique) avec leur équipement, et pouvoir choisir.

Ensuite, aucune autre activité.

En respectant la philosophie du biniou, et en croisant avec la carrière beta de RoF, j'aurais bien vu une liste des missions planifiées pour la journée de chaque unité : je choisis la misison qui m'intéresse, BoS résoud les missions qui se passent avant moi, fais voler ma missions + les missions qui sont planifiées / en cours pendant mon vol, debriefing, je passe à la missio n suivante. L'intérêt, c'est qu'il y aura plus d'activité en l'air et au sol, en fonction des missions "indépendantes" qui se déroulent et dont les avions peuvent interagir avec la mission du joueur.

Accessoirement, si je veux suivre un pilote, je ne me fais proposé que les missions de "mon" unité, voire "mon pilote" pendant la journée.

Oui, c'est clairement une régression par rapport à RoF, il y a Feathered_IV qui "fantasme" (ici ce n'est pas du tout péjoratif) sur "ce que devrait être une campagne solo", en espérant que ce fantasme soit transformé en réalité par les "dev" ou des moddeurs.

 

 

Foxy : je le trouve à 90€ ton clavier Star Wars (neuf), comme j'ai déjà deux trucs à acheter pour voler en multimoteurs, je vais m'en passer pour le moment, mais en tout cas ça a l'air super sympa.

 

J'vais manquer de ports USB à ce rythme!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Obé Il y en a à 35 € sur le bon coin, c'est la que je l'ai acheté !

Très robuste la bestiole et idéale pour les FPS du genre ArmA

Share this post


Link to post
Share on other sites

Effectivement, j'ai eu la même conclusion que Foxy pour le Warthog et le trigger des flaps resté activé qui bloquait l'ESC, plus rencontré le problème depuis que j'y fais attention.

 

Sans déconner, on devra réellement se retaper tout le boulot dans la campagne solo après la release ?! On essuie les plâtres et on doit tout refaire ! Imaginez ça dans War Thunder... :o:

Qui plus est, je rejoins Zargos, ça devient très vite lassant alors devoir tout refaire... merci !

 

Obé, il me semble que les unités au sol lancent déjà des flares verts quand tu passes à proximité. En tout cas j'ai déjà vu le faire et fort heureusement sinon les zouaves se faisaient généreusement arroser... Il s'agissait d'une zone de combat secondaire.

 

Du reste, je suis d'accord avec tes propositions.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Perso, je n'ai rien vu, ce qui m'a valu une "pénalité" pour avoir détruit une batterie russe. Un flare, un fumigène ou un panneau ne serait vraiment pas du luxe. Quand tu attaques, avec la neige, la flak, et parfois le fort vent qui te bouscule dans tous les sens (des fois tu as même des 109 en maraude), pas trop le temps de vérifier qui est qui, surtout qu'un 10,5 Fh18 ou un obusier de 152mm vu de haut et vite... (dans la vraie vie les Allemands avaient récupéré des 152mm aux russes).

 

Pour ce truc, et si l'objet ou le trigger existe (on le voit avec les ballons lacheurs de falre dans ROF), ce sera résolu avec des missions faites maison mais si on peut l'intégrer dans la camapgne automatique...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Obé Il y en a à 35 € sur le bon coin, c'est la que je l'ai acheté !

Très robuste la bestiole et idéale pour les FPS du genre ArmA

Je me pencher sur ce cas alors!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Obé, il me semble que les unités au sol lancent déjà des flares verts quand tu passes à proximité. En tout cas j'ai déjà vu le faire et fort heureusement sinon les zouaves se faisaient généreusement arroser... Il s'agissait d'une zone de combat seconda.

 

je confirme pour les flares, j'ai remarqué ça sur le chemin du retour, j'en avais déduit que ça m'était adressé afin de ne pas l'arroser !... :huh:

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Effectivement, j'ai eu la même conclusion que Foxy pour le Warthog et le trigger des flaps resté activé qui bloquait l'ESC, plus rencontré le problème depuis que j'y fais attention.

 

Petite astuce très simple pour éviter ce genre de problèmes: pour vos switchs qui sont en "hold", utilisez des commandes DirectX plutôt qu'une combinaison de touches, comme ça pas d'appui permanent! ;)

 

++

Share this post


Link to post
Share on other sites

non je ne suis pas pour le direct X

ça minimise les capacités de mon HOTAS. Et surtout je gagne un temps monstre lors des réinstallation car utilisant les touches par défaut, je n'ai rien à réassigner ou presque

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...