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SPG_Papidelamontagne

STEAM VR - OPENCOMPOSITE - Virtual desktop

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Bonjour à tous,

 

Je suis propriétaire d'un quest 2.

 

Avant la mise à jour 23 et sa release 90HZ, j'avais décidé d'utiliser virtual desktop pour un meilleur rendue graphique en 72HZ.

 

Maintenant que le casque est en 90HZ, l'architecture VD semble moins opti que celle de l'occulus link (lag en 90HZ... et pas envie de rester en 72HZ)

 

Du coup j'ai re-switché sur IL2 90HZ en link via steam VR / Opencomposite.

 

Ces deux solutions m'offres les même perf (un peu mieux en opencomposite tout de même) seulement, si je compare ces 2 solutions à Virtual desktop il y a une énorme différence d'immersion pour IL2:

 

- VD offre un environnement plus réaliste en terme de taille environnement (interieur cokpit plus grand)

- Steam VR et Opencomposite, à comparé de VD donnent un rendue moin bon en taille (on se sent à l'étroit)

 

Du coup j'ai cherché un moyen de changer "la taille de rendue VR - l'échelle du monde" en farfouillant sur le net, sans grand succès.
Si tout de même j'ai vue une bidouille à modifier dans le fichier de config SteamVR en ajoutant une ligne Ipdoffset mais le résultat n'est pas terrible.

 

Quelqu'un parmis vous aurait'il trouvé une solution ou aurait une piste?

Merci d'avance pour votre aide.

Edited by SPG_TheSuperpapi

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