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freezes en jeux marre !


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peteboule06
Posted

Bonjour,

voila, je rencontre un (des)soucis, 

lorsque que je vole au dessus de la carte bodenplatte, j'ai des grosse freezes, on dirai que les textures ne se chargent pas immédiatement. (solo)

sur les autres cartes, je n'ai pas(moins) le problème (kuban, stalingrad moscou)

je joue en ultra avec vsync activé (1440x2560)

j'ai essayé toutes les combinaison possible au niveau graphique, mémé par défaut

j'ai réinstaller directX

le problème reste le mème

j'ai une 1080ti (evga)

9700k (msi z390)

32go ddr4

ecran freesync acer 27p activé (je ne suis pas en plein écran)

ssd samsung m2 970 evo pro

mes pilotes nvidia sont a jour

aucun virus

et l'install  de w10 est complètement neuve avec ses mises a jour.

les pilotes également

parfois, cela deviens injouable (je n'ai aucune tache de fond sur w10)

aucun logiciels  en arrière plan qui pollue mon installe de Windows

l'anti virus est celui de w10 avec exception du jeux

je précise que je n'ai aucun problème de cet ordre avec d'autres jeux (DCS, FSX, P3D, ghost recon BP....)

est ce un problème de jeux qui n'est pas optimisé ?

est ce qu'une mise a jour dans ce sens  pour régler définitivement ce (ces) problèmes

est ce que on peut m'apporter une solution efficace car je ne peut pas profiter de ce soft pleinement.

merci

 

Posted
6 minutes ago, peteboule06 said:

Bonjour,

voila, je rencontre un (des)soucis, 

lorsque que je vole au dessus de la carte bodenplatte, j'ai des grosse freezes, on dirai que les textures ne se chargent pas immédiatement. (solo)

sur les autres cartes, je n'ai pas(moins) le problème (kuban, stalingrad moscou)

je joue en ultra avec vsync activé (1440x2560)

j'ai essayé toutes les combinaison possible au niveau graphique, mémé par défaut

j'ai réinstaller directX

le problème reste le mème

j'ai une 1080ti (evga)

9700k (msi z390)

32go ddr4

ecran freesync acer 27p activé (je ne suis pas en plein écran)

ssd samsung m2 970 evo pro

mes pilotes nvidia sont a jour

aucun virus

et l'install  de w10 est complètement neuve avec ses mises a jour.

les pilotes également

parfois, cela deviens injouable (je n'ai aucune tache de fond sur w10)

aucun logiciels  en arrière plan qui pollue mon installe de Windows

l'anti virus est celui de w10 avec exception du jeux

je précise que je n'ai aucun problème de cet ordre avec d'autres jeux (DCS, FSX, P3D, ghost recon BP....)

est ce un problème de jeux qui n'est pas optimisé ?

est ce qu'une mise a jour dans ce sens  pour régler définitivement ce (ces) problèmes

est ce que on peut m'apporter une solution efficace car je ne peut pas profiter de ce soft pleinement.

merci

 

 

Salut,

 

avec ton système et ta configuration tu devrais pouvoir tourner le jeux absoluement sans problèmes. Mai pour t'aider ici,

il nous faudrait quand-même quelques informations supplémentaires. Pourrais-tu nous faire des screenshots de la

configuration de ton jeux?

 

- La première section (GAME)

- La quatrème section (INPUT DEVICES)

- La cinquième section (GRAPHICS)

 

Les autres sont moins importantes, mais les trois que je t'ai indiqués sont cruciales.

 

En plus, bravo que tu as les pilotes actuels pour ta carte graphique. Assures-toi, que ta carte tourne au max concernant

le mode d'energie. Voila un screenshot (pardon, c'est en Anglais, mais tu devrais t'y trouver):

 

NCP_2019_2.JPG.de2a3f6a78ff7ed77d569c9703db1189.JPG

 

Aussi, comme tu peux le constater, il faut que tu fasses un profile individuel pour le jeux (deuxième registre "Program Settings")

 

Bon, c'est tout de mon côté pour le moment. He, et ne t'énerves pas trop - on trouvera une solution.

 

Ciao

peteboule06
Posted

Bonjour et merci beaucoup de ta réponse, 

voici deux de mes captures d'écrans

j'ai donc passer dans le profil nvidia la gestion alime en "preformances" max et vsync en"controler par l'application"

Il-2 Sturmovik 26_03_2020 11_28_25.png

Il-2 Sturmovik 26_03_2020 11_28_45.png

et voici la troisième

 

??

Il-2 Sturmovik 26_03_2020 11_29_00.png

Posted

Le miroir bouffe beaucoup de fps pour pas grand chose à mon avis.

Mais ta config devrait néanmoins mieux tourner.

peteboule06
Posted

Re bonjour, 

Bonjour merci de ta réponse, oui en fait, les mirroir sont a fond, car j'ai pas constaté d’améliorations dans un sans comme dans l'autre, c'est pour ça que j'ai mis au max.

en fait pour ce que je dis plus haut, je n'ai pas de soucis de fps, mais de freezes (plus haut)

par contre, j'aimerai en savoir plus sur l'option "détail distant du décor"

actuellement, je l'ai laissé  sur normal, l'option propose : x2, x3, x4, sachant que sur ma carte vidéo j'ai 11 go, sur quelle option est ce que je pourrai éventuellement modifier ce paramètre  ?

il y a très peut de renseignements sur cet option

merci beaucoup

Posted (edited)
2 hours ago, peteboule06 said:

Bonjour et merci beaucoup de ta réponse, 

voici deux de mes captures d'écrans

j'ai donc passer dans le profil nvidia la gestion alime en "preformances" max et vsync en"controler par l'application"

 

 

et voici la troisième

 

??

 

 

Bon, c'est déjà bien que tu as modifié l'alimentation dans le profil NVIDIA.

 

1. J'ai consulté ton réglage graphique de ton jeux - la il y a quelques points que tu peux améliorer (Pat pour les miroires):

 

2029767475_Settingspeteboule_LI.jpg.32fc6344896d8c981713bead6650a7df.jpg

 

Voici mes remarques et expliquations:

 

- Les ombres: c'est beau en élevé, mais ça bouffe. La différence entre élevé et moyen n'est pas trop grave. A essayer.

- Les miroires: Complex c'est pas bon, ça bouffe énormément - simple suffit absolument. Avec le miroir tu ne veux quand-même pas admirer le paysage mais
                          plutôt te rassurer que personne va te péter le cul.

- Distance de l'horizon: 100 km suffisent et ça ménage la performance. Et tu n'as pas de bénéfice.

- Qualité herbe: Non, je ne parle pas de l'herbe à fumer. Ici, restes sur normal - il y a aucun avantage d'y mettre plus que normal. C'est un simulateur d'aviation
                           et non un simulateur à faire le gazon. On est d'acc?

- Nuages: Sélectionnes éleve ou alors extreme, mais en tout cas pas moins - c'est pas beau. Et ton système le supporte.

- Pein écran: A essayer - il y en a qui disent que c'est mieux pour la performance, d'autre qui disent le contraire. Moi j'en profite avec mon système minable.

- SSAO / HDR: ça bouffe aussi énormément et tu n'as pas trop de bénéfice, saufe qu'on dit que ce joli.

- Sharpen: ça c'est bien et d'aidera à mieux détecter les autre, surtout les méchants!

 

OK, c'est ce que je peux t'offrir pour ton réglage graphique.

 

Bon, encore une petite question: Ton manche à balai (Joystick) est-il avec FFB (Force Feedback)? Si oui, ok oublies ma question. Mais si c'est un non,

alors enlèves-moi la coche dans le deuxième panneau (déactiver le retour de force).

 

A la prochaine et bonne chance.

 

Cheerio

Edited by -=-THERION
peteboule06
Posted

merci, je vais essayer ces réglages !

je vous dirai ce qu'il es est,

aussi, j'ai souvent ce truc bizzare........(pilote au dessus)

 

???? j'ai posé la question au support et pas de réponse...............

Il-2 Sturmovik 26_03_2020 13_42_46.png

a mon avis....... faudrait qu'ils optimisent leur jeux........

Posted
1 minute ago, peteboule06 said:

merci, je vais essayer ces réglages !

je vous dirai ce qu'il es est,

aussi, j'ai souvent ce truc bizzare........(pilote au dessus)

 

???? j'ai posé la question au support et pas de réponse...............

Il-2 Sturmovik 26_03_2020 13_42_46.png

a mon avis....... faudrait qu'ils optimisent leur jeux........

 

C'est un bug connu et sur leur liste des tâches. Alors ne t'inquiètes pas pour ça. D'ailleurs, il y a encore quelques points à optimiser, BOBP est toujours encore en

Early Access. La carte nécessite quelques retouches à mon avis - au point visuel mais aussi au point de performance.

Posted

Tu as combien de RAM sur ta 1080 car ça joue beaucoup, et plus tu vas monter en résolution, plus ce sera important.

 

Il n'y aura pas de miracle. Avec ta résolution, tu devras faire des concessions, et 1080 ou pas, c'est ta résolution qui provoque le problème.

 

Les conseils des réglages graphiques de Therion sont bons. Commence par là.

 

Aprés, je t'invite à faire un track qui te servira de maitre étalon, comme ça, tu es sur de reproduire les mêmes actions.

 

peteboule06
Posted

Bonjour,

j'ai pas une 1080, mais une 1080 ti avec 11 go de ram

ma résolution est 1440 x 2560 (native) et mes fps sont toujours a 99,9% entre 90 et 130 avec la vsync activé.

ce 'est pas un soucis de fps..... 

donc j'ai mis les réglages préconisé plus haut et c'est mieux effectivement mais toujours des freezes (surtout sur celle de bodeplatte, j'en conclus que cette carte n'est pas encore tout a fait optimisé)

merci de vos réponses

Posted

Je n'ai pas parlé de FPS, juste de la résolution et tout ce qui peut saturer la mémoire de la carte graphique qui peut expliquer un stutter ou freeze

 

Fais nous un track où tu rencontres des freezes, et donne le time code pour que l'on essaie de notre côtés.

 

Si tu mets la vsync, passe en pleine écran.

 

Posted

Personnellement j'ai toujours désactivé la vSync dans tous mes jeux parce que ça me créait des problèmes de tressautement, particulièrement si tu ne peux pas atteindre le taux de rafraîchissement natif de ton moniteur. Par ailleurs, es tu sur un SSD? Ça fait une grosse différence d'un point de vue du temps de chargement des textures en vol, etc... Dernièrement, soit sûr d'avoir le mode XMP active sur ta mémoire (Regarde dans ton bios). J'avais un soucis très similaire a ce que tu décris et c’était dû à plusieurs facteurs (Pilots graphiques pas tout a fait a jour, profil XMP de mémoire vive pas activé).

peteboule06
Posted

Bonjour,

Donc j'ai fait des essais différents

et j'ai mis en High.(ultra, rétro sur simple....)

Activer le mode perf max sur le profil nvidia.

Avec comme dit plus haut ,jessaye d'appliquer vos conseils et ça diminue les freezes.

Surtout à l'approche des grosses 

Villes sur la map  botemplatte.

C beaucoup mieux maintenant.

Oui jai un ssd m2 Samsung et le

profil xmp est bien actif. (Test mémoire ok)

Je me suis mis en.plein écran avec la vsync activé et pas trop de différence, je vais testé sans! 

(On verra si j'ai des forts déchirements d'image)

Pas de soucis de température.

(J'ai quand même fait un reset bios), et le mapping  des ports sur mon routeur.

Je vais continuer mes  essais.

Merci à vous tous pour vos reponses 

(Ceci dit, j'espère que les mises à jour du jeux à venir vont améliorer 

La fluidité sinon faudra que j'attende la sortie de la série 3000 de chez nvidia ....lol)

En tout cas super jeux! 

 

Posted
9 minutes ago, peteboule06 said:

En tout cas super jeux! 

 

Un super jeux??? Blasphème! C'est un simulateur, pas un jeux... et c'est très serieux, on fait pas jou-jou ici!

 

;)

  • Haha 1
peteboule06
Posted

très bon simulateur de vol de la seconde guerre mondiale......

pardon !

Posted (edited)

Et bien voilà - c'était pas si difficile, hein? :)

Edited by -=-THERION
peteboule06
Posted

oui, c'était pas trop ? difficile !

peteboule06
Posted

bonjour,

bon....après de nouveau avoir fait de multiples essais de performance dans tout les sens.

il s’avère que j'ai donc les derniers pilotes graphique Nvidia  (445.75)  et tout le reste a jour,

je me suis aperçu que avec le profil Nvidia du jeux (laucher.exe) qui est détecte immédiatement après l'installation du pilote,

le jeux présente des freezes,(setting defaut) j'ai donc supprimer ce laucher .exe (via Nvidia inspector)et suis aller chercher le il2.exe dans le répertoire du jeux.

que j'ai appliqué en tant que profil Nvidia

j'ai lance le jeux (setting defaut), et le jeux freeze aussi

on dirait qu'il applique des filtres dessus d'autres filtres (...)

ce que j'ai fait alors, c'est que j'ai complètement supprimer les profils et refait des essais sans.

et, la le jeux, ne freeze plus.(...)

donc....apparemment, les profils causent ce genre de dysfonctionnement (en ce qui me concerne bien sur)

je pense que je vais monter les paramètres et applique des filtres : blured etc... et faire des essais

par contre je pense tout de meme qu'il faut qu'ils optimisent leur carte, celle de botemplate

voila

bonne journée

merci

 

Posted

Bonjour,

 

concernant les profils sous le panneau NVIDIA il est de toute façon conseillé d’uniquement
y changer le mode d’alimentation et éventuellement le mode de vsync (dépendant du mode

vsync activé dans le jeux). Le reste doit rester en mode « default settings ».

D’ailleurs, le jeux soutient uniquement le mode FXAA pour l’antialiasing, le reste ne te servira
à rien.

 

Cheerio

peteboule06
Posted

salut,

oui, moi plus je laisse de paramètres par défaut et mieux c'est ! je ne modifie que ce qui est nécessaire

j'ai toujours agit de cette manière...

dans mon cas de figure, concernant il2, le mode d'alimentation maximum est activé dans les paramètres globaux du panneau Nvidia.

mais la c'est cool, je jeux est fluide en ultra, sans freezes, (distance = x4, blured, sharpen etc....) avec le profil, il y a apparemment saturation graphique ce qui provoque ce soucis.

bizarrement, sur d'autres jeux, comme des FPS par ex, Ghost  Recon BP en extrême avec le profil individuel par défaut c parfait

des simulateur comme DSC WORLD, P3D aussi avec les profil individuel par défaut tournent très bien, très fluide.

bon......

merci

Posted (edited)

Je ne sais pas si c' est toujours valable: j' ai définitivement retiré le "sharpen" du terrain et activé le "sharpen" global (je suis en blurred pour le terrain ou rien). L' amélioration sur les freezes était sensibles en radada (attention au réglage de l' herbe ).

Pas mal d' infos ici si tu lis un peu le rosbeef: https://forum.il2sturmovik.com/topic/49629-3000-steps-condensed-into-one-simple-performance-guide/

Edited by NN_Elanion
  • 2 weeks later...
peteboule06
Posted

Bonjour,

oui j'ai été voir le lien en anglais 

merci

bon, j'en conclu toujours que la Map "battle of bodenplatte" n'est pas optimisé

ce n'est pas une question de FPS, je suis entre 93 et 130 environ avec gsync activé

et des que je m'approche des bâtiments des grandes villes d'un coup j'ai des bonds d'images et freezes quand je vole a dessus.

si encore, j'était a 30-40 fps,  je serai sur que c'est un problème de config insuffisante, mais la……….

même par défaut avec pilote nouvellement installé et jeux par défaut dans les paramètres…….

pas de soucis w10...etc....

je leur ai dit plusieurs fois au support…...

maintenant…...

 

  • 8 months later...
Posted

Bonjour, 

voila lorsque je fait une session de jeux sur n'importe que map j'ai un fichier "tex" qui est généré dans le répertoire du jeux 

et de plus le jeux freeze, voici ce qu'il y a dedans ce fichier :

 

FAILED load: GRAPHICS\TEXTURES\TRASH\LOWFREQ.DDS (graphics\textures\common\LOWFREQ.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\TEXTURES\TRASH\HIFREQ.DDS (graphics\textures\common\HIFREQ.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\ICONS\ROUNDARROW.DDS (graphics\textures\common\ROUNDARROW.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_01_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_01_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_02_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_02_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_03_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_03_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_04_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_04_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_05_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_05_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_06_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_06_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_CORNER_01_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_CORNER_01_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_CORNER_02_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_CORNER_02_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_140X100_2X3_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_140X100_2X3_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_200X140_2X3_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_200X140_2X3_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_240X70_2X3_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_240X70_2X3_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_CORNERL_01_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_CORNERL_01_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_CORNERR_01_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_CORNERR_01_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_TRAPEZE_01_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_TRAPEZE_01_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_420X420_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_420X420_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_CORNER_140X140_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_CORNER_140X140_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_140X140_01_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_140X140_01_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_140X140_02_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_140X140_02_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_140X140_03_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_140X140_03_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_140X140_04_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_140X140_04_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_SQ_RISE_PART01.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_SQ_RISE_PART01.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_SQ_RISE_PART01_NM.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_SQ_RISE_PART01_NM.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_SQ_RISE_PART02.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_SQ_RISE_PART02.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_SQ_RISE_PART02_NM.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_SQ_RISE_PART02_NM.DDS)
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FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_SQ_RISE02_NM.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_SQ_RISE02_NM.DDS)
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FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\LINE_ROAD_BOLD_01_AUX-2SIDE_DOTS.DDS (graphics\textures\common\LINE_ROAD_BOLD_01_AUX-2SIDE_DOTS.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\LINE_ROAD_THIN_01_AUX-1SIDE.DDS (graphics\textures\common\LINE_ROAD_THIN_01_AUX-1SIDE.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\LINE_ROAD_THIN_01_AUX-2SIDE.DDS (graphics\textures\common\LINE_ROAD_THIN_01_AUX-2SIDE.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\LINE_ROAD_THIN_01_AUX-ZERO.DDS (graphics\textures\common\LINE_ROAD_THIN_01_AUX-ZERO.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_RICE_SMALL_A.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_RICE_SMALL_A.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_RICE_SMALL_B.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_RICE_SMALL_B.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_RICE_SMALL_C.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_RICE_SMALL_C.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_RICE_SMALL_NM.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_RICE_SMALL_NM.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_TYPEB_3X2_01.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_TYPEB_3X2_01.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\FIELDS_TYPEB_3X2_01_NM.DDS (graphics\textures\common\FIELDS_TYPEB_3X2_01_NM.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\RIVER_PLANTS_AUX1.DDS (graphics\textures\common\RIVER_PLANTS_AUX1.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\RIVER_PLANTS_AUX2.DDS (graphics\textures\common\RIVER_PLANTS_AUX2.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\RIVER_PLANTS_AUX3.DDS (graphics\textures\common\RIVER_PLANTS_AUX3.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_01_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_01_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_02_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_02_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_03_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_03_F.DDS)
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FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_LRG_CORNER_02_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_LRG_CORNER_02_F.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\TOWN_MED_140X100_2X3_F.DDS (graphics\textures\common\TOWN_MED_140X100_2X3_F.DDS)
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FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\RIVER_PLANTS_AUX2.DDS (graphics\textures\common\RIVER_PLANTS_AUX2.DDS)
FAILED load: GRAPHICS\LANDSCAPE_KUBAN_S\SURFACETEX\RIVER_PLANTS_AUX3.DDS (graphics\textures\common\RIVER_PLANTS_AUX3.DDS)

 

ici c'est kuban mais la meme chose sur d'autre map

avez vous une idée pour m'aider a résoudre ce soucis

je vous remercie


 

  • 9 months later...
Posted (edited)

"12- Strong stuttering near Mill airfield on the Rheinland map has been fixed "(update 4.604)

merci c'était vraiment mon pc......lol

t'as vu Therion, c pas si difficile hein 

merci

 

 

 

 

Edited by peteboule06
Posted (edited)
On 4/3/2020 at 12:22 PM, THERION said:

Bonjour,

 

concernant les profils sous le panneau NVIDIA il est de toute façon conseillé d’uniquement
y changer le mode d’alimentation et éventuellement le mode de vsync (dépendant du mode

vsync activé dans le jeux). Le reste doit rester en mode « default settings ».

D’ailleurs, le jeux soutient uniquement le mode FXAA pour l’antialiasing, le reste ne te servira
à rien.

 

Cheerio

Faux  concernant le FXAA

Edited by peteboule06
Posted
1 hour ago, peteboule06 said:

Faux  concernant le FXAA

 

Euh, non, le règlage MSAA et FXAA est soutenu dans le jeu (IL2 GB), mais par contre sous le panneau NVIDIA c'est uniquement le mode FXAA
qui a de influence sur le jeu - tous les autres modes n'ont pas d'influence sur le jeu. C'est ça ce que je voulais dire.

  • 4 months later...
Posted (edited)

bonjour,
pourquoi dans le jeux valide t'on par exemple dans le profil du jeux  des options alors que elles sont déjà validé dans le paramètre global ?
nombre de personne sur ce forums font comme ça.

exemple: vsync = use the 3D application settings (c'est déjà valide dans le paramètre global)
dans d'autres jeux, si la fonction est valide dans le paramètre global c'est suffisant.
pouvez vous m'en dire plus ?

peut être une incompréhension de ma part, et si c'est le cas pouvez vous m'expliqué pourquoi.
merci et bonne journée

Edited by peteboule06
Posted

pas d'avis sur la question ?

  • 6 months later...
Posted (edited)

bonjour,
sur ce problème, réponse du support  Suite a ouverture de tickets (pas le 1er) :

 

"Dear player,

There will always be stutters at the first loading of objects, then it should become normal."

 

donc ils confirment que le jeux a des stutters !

jeux pas fini, etc....


maintenant quand comptez vous résoudre ce problème d'optimisation ?
j'espère que Normandy n'aura pas ces problèmes
merci

Edited by peteboule06

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