Rama Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 Bonjour, Ce fil de discussion est ouvert avec pour sujet le journal des développeurs opus 51, que vous pouvez lire ici.
Stoyann Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 (edited) J'ai rien contre le 50 c'est mon département mais je crois que c'est l'opus 51 comme tu la marqué en titre. Edited January 31, 2014 by H2G-Stoyann
Habu Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 (edited) Et merde, ils ont implémenté cette saloperie de flou de mouvement, et on ne peut pas le virer pour le moment. Edited January 31, 2014 by Habu
PA-Sniv Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 Et merde, ils ont implémenté cette saloperie de flou de mouvement, et on ne peut pas le virer pour le moment. Si on peut: options > camera > décocher "cinematic"
13Nrv Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 (edited) Gracias Sniv ! Je deteste cet effet . Je n' ai rien de fondé contre, c est juste que je n' aime pas le rendu . et ce dans TOUS les jeux ... C' est une idee , ou le fait de pas avoir touche le soft depuis une semaine ou bien on voit dorenavant les routes en transparence sous la neige ? Impression rapide comme ca , vu que je relance une serie de benchs d autant que j ai un peu nrvé mon processeur en le faisant passer de 2.8 a 3.7 ghz. Du coup je ne regarde pas aussi attentivement que quand je vole , je lance en auto et je fais autre chose pendant ce temps la . Edited January 31, 2014 by 13Nrv
Rama Posted January 31, 2014 Author Posted January 31, 2014 J'ai rien contre le 50 c'est mon département mais je crois que c'est l'opus 51 comme tu la marqué en titre. Copier-Collé trop rapide... Erreur corrigée.
Habu Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 Si on peut: options > camera > décocher "cinematic" Merci. Mais normalement, ce paramêtre ne joue pas du tout là dessus. Cinematic est là pour donner un rendu cinema à l'avion en vue externe en faisant bouger la camera. D'ailleurs, il n'est là que pour les vues externes dans la description. Mais comme tu le soulignes, dans cet alpha, il gère le flou de mouvement à l'intérieur du cockpit et à l'extérieur de l'avion.
Rama Posted January 31, 2014 Author Posted January 31, 2014 L'effet "motion blur" a été implémenté pour avoir un feedback, ce qui veut dire qu'il peut ensuite être corrigé, voire enlevé complètement. Un sondage a été ouvert ici, si vous voulez participer au feedback
UF_Hally Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 ben moi cela continu après avoir décoché toujours un peu de flou et de mise au point progressive sinon j'ai un soucis avec mon viseur j'arrive plus à recentrer on dirait que le mécano l'a décalé vers la droite faut que je penche la tête pour avoir le cercle
Habu Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 Merci pour le sondage, je viens de voter. Hally, tu as juste touché à des boutons qu'il fallait pas, et du coup tu as changé ta vue, ou tu n'as pas centré ton track Ir avant de lancer le jeu. On pourra voir ensemble sur TS si tu veux, même s'il me semble avoir fait un topo sur les vue sur notre forum.
13Nrv Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 (edited) no soucy rama , evidemment que ca permet de tester ,et c est evidemment le but ! . C' est une alpha et tester differentes choses permet tres surement de recueillir a la fois des donnees et des avis , c ' est pour ca que j ai mis des gants , juste j aime pas le motion blur mais c est juste mon avis ....et puis le week end dernier je me suis livré a quelques tests . En revanche je suis atterré par les reactions primaires ? / primitives ? sur le forum anglosaxon ... pardonnez moi le gros mot mais pour certains plus con on meurt ! En meme temps je ne suis pas vraiment etonné parce que je suis aussi dans une beta de course de bagnole assetto corsa et la c est pareil les devs recoivent des mails de menaces au point qu ils ne communiquent plus avant update mais seulement apres ...et il y a meme une petition lancee parce que le jeu qui est en beta n est pas complet Les cons ca osent tout c' est meme a ca qu' on les reconnait . Edited January 31, 2014 by 13Nrv
CCG_Pips Posted January 31, 2014 Posted January 31, 2014 L'effet "motion blur" a été implémenté pour avoir un feedback, ce qui veut dire qu'il peut ensuite être corrigé, voire enlevé complètement. Un sondage a été ouvert ici, si vous voulez participer au feedback J'ai voté....je n'aime pas
CCG_Pips Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Mais dans tous les cas, je dois avouer que ce jeu me plait de plus en plus......un régal !!! A plus, là, fini de voler pour cette semaine... A peluche
PA-Sniv Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Pas mal de problèmes de chargement des textures dans cette version chez moi... Sinon, les spotters (BA-64 & SdKfz) peuvent être un plus en jeu et les ponts ont fait leur apparition sur la carte. Je n'ai pas encore aperçu les nouvelles flammes mais je n'ai fait que de la nav hier soir. ++
Habu Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Pas mal de problèmes de chargement des textures dans cette version chez moi... Sinon, les spotters (BA-64 & SdKfz) peuvent être un plus en jeu et les ponts ont fait leur apparition sur la carte. Je n'ai pas encore aperçu les nouvelles flammes mais je n'ai fait que de la nav hier soir. ++ Surtout le passage vue externe vu interne dans le 109. C'est trés net sur les instruments.
13Nrv Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Comme j ai overclocke mon proc , je tourne en ultra , c ' est moi ou les reliefs sur le terrain sont bien plus marques ?
Habu Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Je ne peux pas te dire, j'ai toujours tourné en ultra. Mais on voyait déjà le relief. Aprés, est ce qu'il y a eu amélioration ou non, je n'ai pas assez voler, pour m'en rendre compte pour l'instant.
Rama Posted February 1, 2014 Author Posted February 1, 2014 Non, les reliefs n'ont pas changé, la carte d'altitude est la même. Seules quelques textures ont changé.
UF_Hally Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 oui j'ai vu sur les bâtiments les textures c'est un peu mieux j'attend toujours qu'ils mettent du relief le vrai celui de Mamyev Gurgan qui domine la ville lieu de très vifs combats
Rama Posted February 1, 2014 Author Posted February 1, 2014 Le "relief", c'est mon taf.... et il est très précis, sauf s'il a changé depuis 1942. (et encore, les vallées des lacs de barrage actuels ont été recreusée pour être à peu pret conformes à celles de 1942). On peut dificillement faire "plus vrai".
12F_Blue Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 (edited) A voté également limite gerbant cette option Nb : Merci pour le liens vers le sondage Edited February 1, 2014 by Blue_44
Zargos Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 J'ai aussi voté contre l'effet de flou. Chez moi la désactivation de l'option a corrigé le problème. Question à deux balles : est-ce que quelqu'un a pu voir ses traînées de condensation ? Et si oui à quelle altitude ? Je suis monté à 6.000 en LaGG au dessus de Stalingrad et rien. Du coup je me demande si cet effet a bien été inclus dans la mise à jour de cette semaine ...
--Voltaire Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Désactivé l'effet flou, quelle horreur ce truc !... sinon tout en Max, AAX8,..... j'ai trouvé que tout est plus net, cockpits comme paysages !.. en tout cas mieux que la version du week-end dernier !...
PA-Sniv Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 J'ai aussi voté contre l'effet de flou. Chez moi la désactivation de l'option a corrigé le problème. Question à deux balles : est-ce que quelqu'un a pu voir ses traînées de condensation ? Et si oui à quelle altitude ? Je suis monté à 6.000 en LaGG au dessus de Stalingrad et rien. Du coup je me demande si cet effet a bien été inclus dans la mise à jour de cette semaine ... Je pense avoir lu que ce n'était pas implémenté cette semaine... En tout cas, je suis monté à 8000 en LaGG et je n'ai rien vu...
NN_Corbeau Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Question à deux balles : est-ce que quelqu'un a pu voir ses traînées de condensation ? Et si oui à quelle altitude ? Je suis monté à 6.000 en LaGG au dessus de Stalingrad et rien.Du coup je me demande si cet effet a bien été inclus dans la mise à jour de cette semaine ... J'étais partis pour aller voir ça. Arrivé à 8000 mètres, je me suis demandé si les effets de mixture étaient implémentés et j'ai royalement bousillé le moteur Donc, je peux te dire qu'à 8000, y'a pas de traînées. Plus haut peut-être ?
Stoyann Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Normalement à 8000 mètres il devrait y'avoir des traînées Contre le "motion blur" (à voté).
Rama Posted February 1, 2014 Author Posted February 1, 2014 Pour les trainées, je pensais que la traduction était relativement fidèle et compréhensible: c'est une présentation d'un effet qui sera incorporé après avoir été testé et finalisé.
Rodolphe Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 (edited) ... Plus haut peut-être ? Croisière effectuée en toute discrétion à 12000m à bord de mon BF 109 "Höhenjäger" . Pas de changement climatique (Klimawirkung von Kondensstreifen) à prévoir pour ce week-end. ... Edited February 1, 2014 by Rodolphe
Zargos Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Pour les trainées, je pensais que la traduction était relativement fidèle et compréhensible: c'est une présentation d'un effet qui sera incorporé après avoir été testé et finalisé. Effectivement j'avais lu un peu trop vite.
Obelix Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Et merde, ils ont implémenté cette saloperie de flou de mouvement, et on ne peut pas le virer pour le moment. Pas mieux, et en tout cas en bien moins poli!! Quelle saloperie ce truc
Rama Posted February 1, 2014 Author Posted February 1, 2014 Pas mieux, et en tout cas en bien moins poli!! Quelle saloperie ce truc Avant de réponde à un post, cela peut valoir le coup de lire le reste du fil de disussion... L'effet est désactivable.
Obelix Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 Oui, oui, j'avais vu, j'exprimais juste mon ressenti
UF_Hally Posted February 1, 2014 Posted February 1, 2014 des trainées à 8000 ben à ce prix là ce sont des trainées de luxe Rama pour le mont mamaiev il est dans quel secteur
Filanciu Posted February 3, 2014 Posted February 3, 2014 desole ! mais meme en decochant CENEMATIC j ai toujours cet effet de flou ! y a t il une autre solution ? volant en full realisme je ne me sers pas des vues externes pour le track IR j ai la version requiem 6 DOF
Rama Posted February 3, 2014 Author Posted February 3, 2014 Tu ne dois pas parler du même effet de flou. Celui dont il est question plus haut (flou de mouvement) ne se voit que quand tu bouge la tête.... et celui-là s'enlève bien en décochant "cinematic". Il y a aussi le "flou" du au SSAO... ce dernier est plus fort si on utilise un jeu de preset plus élevé (plus fort en "ultra" que pour les autres jeux de paramètres pré-sélectionnés).
13Nrv Posted February 3, 2014 Posted February 3, 2014 ben j avoues je suis aussi alle trainer mes guetres a haute altitude pour voir les trainees ...faut que je reprenne mon harraps ! @ rama ouaip quand je parlais de relief, j entendais pas le mont blanc ou le kilimandjaro mais plus les effets de terrains ...plus marques, du petit relief . Et comme tu dis que les textures sols ont change c est sans doute ce que j ' ai vu ....je vais donc attendre un peu avant d aller chez l ophtalmo On se rassure comme on peut
UF_Hally Posted February 3, 2014 Posted February 3, 2014 le flou moi j'ai celui sur les instruments de vols au début et parfois en vol pourtant en effet j'ai décoché mais est plutôt un bug d'affichage chez moi en tout cas cela ne le faisait pas avant
Rama Posted February 3, 2014 Author Posted February 3, 2014 Là Et il est bien sur la carte d'altitude. Le sommet étant à peu prêt à 105m alors que l'altitude de Stalingrad en contrebat est vers 40m. .... mais ce genre de relief de petite butte, en avion, quand on ne fait pas du radada, c'est très dur à distinguer
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