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Zargos

V3.001 & qualité des skins

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Bonjour,

 

Je viens d'installer la mise à jour de BoK et tout à l'air de fonctionner nickel (en passant, la vision lointaine est bluffante), sauf un truc : le rendu des skins.

J'ai remarqué une nette diminution de la qualité du rendu de mes skins dans le jeu : là où auparavant j'avais des dégradés parfaits, j'ai maintenant un truc qui ressemble à des courbes de niveau et ça fait dégueu.

Je n'ai pas pensé à faire des captures hier soir, mais j'en ferai ce WE pour vous montrer.

 

Est-ce que su vous en avez le temps vous pourriez essayer de voir ce que ça donne chez vous (c'est peut-être une question de réglage) et me dire si vous constatez la même chose.

Ca serait sympa de votre part.

 

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Par défaut l'option 4k texture n'est pas cochée il me semble. Donc si tu veux retrouver tes belles textures, coche la, ça ira peut être mieux?

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18 minutes ago, NN_RugbyGoth said:

Par défaut l'option 4k texture n'est pas cochée il me semble. Donc si tu veux retrouver tes belles textures, coche la, ça ira peut être mieux?

 

Je n'ai pas vérifié, c'est peut être la clé !

 

18 minutes ago, Pierre64 said:

Pour moi, c'est impeccable. Fais voir des captures d'écran stp.

 

Dès que j'en aurai fait !

 

En tout cas merci pour vos retours.

:good:

 

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28 minutes ago, NN_RugbyGoth said:

Par défaut l'option 4k texture n'est pas cochée il me semble. Donc si tu veux retrouver tes belles textures, coche la, ça ira peut être mieux?

De plus, c'est conseillé par l'aimable Jason en personne parmi quelques autres trucs pour optimiser la fluidité du jeu :

 

 

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Peut-être aussi un effet des modifs du rendu de la couche alpha, modifs  permettant néanmoins de créer des skins métalliques.

Voilà ce que ça peut donner. Là c'est too much mais j'sens que ça vient...
Ygnf5K8.jpg

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La solution était bien de cocher la case "Use 4K Textures" et hop ! J'ai retrouvé le rendu de mes skins.

 

@Pat :

Tu as l'air de maîtriser la couche alpha !

Toujours besoins d'explications ?

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Non en fait ton tuto est bien fait, il suffisait de mieux lire... :wacko: Je reviendrai peut-être à toi quand même mais ça a l'air de gazer.

Reste à trouver le bon dosage pour obtenir un rendu métallique pas aussi bling-bling que sur ce screenshot !

 

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3 minutes ago, PatCartier said:

Non en fait ton tuto est bien fait, il suffisait de mieux lire... :wacko: Je reviendrai peut-être à toi quand même mais ça a l'air de gazer.

Reste à trouver le bon dosage pour obtenir un rendu métallique pas aussi bling-bling que sur ce screenshot !

 

 

Ok.

Je suis très intéressé par ton retour d'expérience sur le rendu "bare metal"

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Je ferai un retour plus précis une fois le truc un peu mieux dompté mais tu vas te régaler car l'essentiel du boulot est à faire sur l'alpha. C'est son rendu dans le jeu qui a été modifié.

Il faut donc trouver le bon équilibre entre la teinte de base du calque peinture et celle de la couche alpha.

 

J'ai peu d'expérience sur photoshop, ça ne fait qu'un an que je me suis lancé. J'avais donc jusqu'alors à peine bidouillé l'alpha, à la barbare. Désormais, c'est une étape nécessaire !

 

Bon, c'est pas encore ça...et va aussi falloir que j'importe les mouchetis du camo sur cette satanée couche demain :russian_ru:

 

X9yxU0v.jpg

 

++

 

 

 

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