JG27_Snake Posted December 31, 2021 Posted December 31, 2021 Moin, kann mir mal jemand erklären was es mit dieser "VR render left/right eye display option" auf sich hat?!? Zum anderen, ist es gewollt das man die Tracer bei weiter entfernten Luftkämpfen oder Beschuß von Zielen nicht mehr sieht?? So weit ich es verstanden habe, soll die Sichtbarkeit bei Tracer durch Wolken eingeschränkt sein! Gruß Snake
Blue_Bear Posted January 2, 2022 Posted January 2, 2022 On 12/31/2021 at 12:55 PM, JG52-Snake said: was es mit dieser "VR render left/right eye display option" auf sich hat?!? Ich vermute, dass auf dem Monitor ein "Auge" ausgeblendet wird. Das mag für's Streamen hilfreich sein.
Wolfgangkogler Posted September 8, 2022 Posted September 8, 2022 Gibt es in VR eine Zoomfunktion? Das Cockpit scheint mir doch etwas zu klein geraten.
Gizmo03 Posted September 8, 2022 Posted September 8, 2022 Ich kann grad nicht sagen, wie die Funktion genau heisst, aber ja man kann ich glaube 3 Zoomstufen belegen. Müsstest mal in den Tastaturbelegungen schauen (Sichten oder Allgemein) - irgendwo kannst Du das belegen.
FTC_Konaber Posted September 12, 2022 Posted September 12, 2022 On 9/8/2022 at 7:31 PM, Wolfgangkogler said: Gibt es in VR eine Zoomfunktion? Das Cockpit scheint mir doch etwas zu klein geraten. Ja gibt es, QuickZoom oder so heißen die. Aber es gibt nur einen Sprunghaften Zoom, nichts dynamisches wie man es aus 2D gewohnt ist. Naja, die Cockpits waren nunmal klein, um nicht zu sagen winzig ?
Wolfgangkogler Posted September 14, 2022 Posted September 14, 2022 (edited) Gut das verstehe ich. Aber schon alleine der Steuerknüppel ist schon winzig. Vielleicht gibt es ja mal eine GUI Layer Einstellung wie bei DCS. Edited September 14, 2022 by Wolfgangkogler
Ulukai Posted December 9, 2022 Posted December 9, 2022 On 9/14/2022 at 5:49 PM, Wolfgangkogler said: Gut das verstehe ich. Aber schon alleine der Steuerknüppel ist schon winzig. Vielleicht gibt es ja mal eine GUI Layer Einstellung wie bei DCS. Hallo, die VR Schnittstelle "OpenXR" mit dem "OpenXR companion tool" besitzt eine eigene Zoomfunktion (Worldscale unter Appearance). Dort kannst du das räumliche gefühl anpassen. Falls du das meinst. VG
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now