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dresamAsam71
Posted

Quiero expresar mi descontento con los desarrolladores de ROF. Creo que es el mejor simulador de la Primera Guerra Mundial, pero el trato a los clientes de ROF es lamentable. FC pretende ser su continuación pero la realidad es que es un simulador mucho peor, con mucho menos contenido y con un modelo de negocio muy diferente y caro.

 Por eso me gustaría animar a los buenos moderadores aquí a que intenten modificar aspectos de ROF que no se han tocado hasta ahora como FM, la creación de nuevos aviones y el generador de misiones y campañas, más allá de PWCG. Saludos.

  • Haha 1
=EAustral=Topeka
Posted
5 hours ago, dresamAsam71 said:

Quiero expresar mi descontento con los desarrolladores de ROF. Creo que es el mejor simulador de la Primera Guerra Mundial, pero el trato a los clientes de ROF es lamentable. FC pretende ser su continuación pero la realidad es que es un simulador mucho peor, con mucho menos contenido y con un modelo de negocio muy diferente y caro.

 Por eso me gustaría animar a los buenos moderadores aquí a que intenten modificar aspectos de ROF que no se han tocado hasta ahora como FM, la creación de nuevos aviones y el generador de misiones y campañas, más allá de PWCG. Saludos.

Creo que con dos cosas tendriamos un RoF mucho mejor:Un buen MOD para la IA(que evite que 5 aviones persigan al lider,por ej)y una buena optimizacion para poder meter mas aviones por mision sin problemas

  • 5 weeks later...
E69_Cananas
Posted

@dresamAsam71, si en la comparativa está poniendo la última versión de ROF, incluyendo todo su contenido, en contraposición a FC1, opino que no estás siendo justo.

 

Rise of Flight (ROF) salió en 2009, con 4 aviones de salida (Albatros D5, Nieuport 28, Spad S13 y Fokker Dr.7), una campaña de entrenamiento, unas misiones y un modo campaña que no es como el que finalmente se implementó. Tenía un mapa que abarcaba 125 000 km2. También multijugador. No tenía QMB.

 

Flying Circus contiene 10 aviones (Spad XIII, Sopwith Dolphin, Sopwith Camel, RAF S.E.5.a, Bristol Fighter, Albatros D.Va, Fokker Dr.1, Fokker D.VII. Pfalz D.IIIa y Halberstadt CL.II), unas misiones, un par de campañas y un mapa de 10 000 km2. También multijugador.

 

Respecto al modelo de negocio, sí es diferente: en ROF tenías que comprar un avión y luego, aparte, las modificaciones del mismo. Ahora en FC, todos los aviones tienen sus modificaciones. Otra cosa es que tú consideres que prefieres comprar aviones individuales en lugar de en packs (FC1, FC2, etc.) o que pienses que pasar los aviones de uROF a FC debería ser muy sencillo.

 

ROF tuvo un ciclo de vida de 6 años (hasta 2015). Creo que para cuando FC tenga esa edad, tendrá aún más contenido que ROF, pero hay que darle tiempo.

Posted
On 3/22/2021 at 9:31 AM, dresamAsam71 said:

Quiero expresar mi descontento con los desarrolladores de ROF. Creo que es el mejor simulador de la Primera Guerra Mundial, pero el trato a los clientes de ROF es lamentable. FC pretende ser su continuación pero la realidad es que es un simulador mucho peor, con mucho menos contenido y con un modelo de negocio muy diferente y caro.

 Por eso me gustaría animar a los buenos moderadores aquí a que intenten modificar aspectos de ROF que no se han tocado hasta ahora como FM, la creación de nuevos aviones y el generador de misiones y campañas, más allá de PWCG. Saludos.

aqui no te lo cerrara Jason pero si Hashashin ??

 

dresamAsam71
Posted
On 4/22/2021 at 8:25 PM, E69_Cananas said:

@dresamAsam71, si en la comparativa está poniendo la última versión de ROF, incluyendo todo su contenido, en contraposición a FC1, opino que no estás siendo justo.

 

Rise of Flight (ROF) salió en 2009, con 4 aviones de salida (Albatros D5, Nieuport 28, Spad S13 y Fokker Dr.7), una campaña de entrenamiento, unas misiones y un modo campaña que no es como el que finalmente se implementó. Tenía un mapa que abarcaba 125 000 km2. También multijugador. No tenía QMB.

 

Flying Circus contiene 10 aviones (Spad XIII, Sopwith Dolphin, Sopwith Camel, RAF S.E.5.a, Bristol Fighter, Albatros D.Va, Fokker Dr.1, Fokker D.VII. Pfalz D.IIIa y Halberstadt CL.II), unas misiones, un par de campañas y un mapa de 10 000 km2. También multijugador.

 

Respecto al modelo de negocio, sí es diferente: en ROF tenías que comprar un avión y luego, aparte, las modificaciones del mismo. Ahora en FC, todos los aviones tienen sus modificaciones. Otra cosa es que tú consideres que prefieres comprar aviones individuales en lugar de en packs (FC1, FC2, etc.) o que pienses que pasar los aviones de uROF a FC debería ser muy sencillo.

 

ROF tuvo un ciclo de vida de 6 años (hasta 2015). Creo que para cuando FC tenga esa edad, tendrá aún más contenido que ROF, pero hay que darle tiempo.

Yes okay, when ROF started it had less content, but right now, not 5 years from now FC is a step back from ROF.

-250H-Ursus_
Posted (edited)

Es un juego nuevo en un motor nuevo y en constante desarrollo. Y teniendo en cuenta lo que dijo @E69_Cananas es ser no solamente ser injusto, es comparar de manera errónea. 

Siendo francos es ser agresivo con Flying Circus Vol 1 y Vol 2, y a mi manera de ver las cosas, no se ha de hacer eso sabiendo que puede aumentar en el futuro el desarrollo de los combates de la WW1.

 

Es como ir a criticar en 2014 IL-2 Battle Of Stalingrad por no tener ni un 15% de las cosas que tenia IL-2 1946, un simulador mas viejos con mas tiempo de desarrollo, muchisimo mas. Y hoy dia aun hay gente que critica al simulador por las cosas que no tiene BoX (Teniendo en cuenta que muchiiiismas cosas de 1946 son mods)

Edited by -332FG-Ursus_

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