Blue_Bear Posted May 23, 2020 Posted May 23, 2020 Spielt ein Dreifachpuffer (Nvidia) unter VR (kein VSync) eine Rolle?
Eldur Posted May 24, 2020 Posted May 24, 2020 Ich denke nicht, aber da das noch nie Performance gekostet hat, hab ich es einfach angelassen.
Blue_Bear Posted May 24, 2020 Author Posted May 24, 2020 Der Puffer erfordert m. E. Grafikspeicher, wenn er denn unter VR genutzt wird. Ich kann allerdings diesbezüglich keinen Effekt erkennen.
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