PB0_Foxy Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-2?do=findComment&comment=101794 Voila le gros changement que l'on aura dans la version de ce soir ! L'arrivée du QMB
Zargos Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 Y'en a qui vont être contents ! Deuxième bonne nouvelle à souligner : le multiplayer reste ouvert 7/24 toute la semaine prochaine !
Voltigeur Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 Pour le multi, j'ai compris qu'il n'y avait plus de limitation, même au delà de la semaine prochaine...
Pollux Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 Pareil mais peut être que l'update n'est pas encore sortie ?
NN_Razor Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 En général (tout le temps en fait), quand l'update n'est pas sortie, il te propose juste de jouer. Ba ma fois, on va pas se cailler le sang, et attendre un peu.
PA-Sniv Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 (edited) C'est parti! 240 MB! EDIT: Arf, failed to update lors de l'extraction des fichiers... Edited March 28, 2014 by PA-Sniv
Nonolem Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 C'est parti! 240 MB! EDIT: Arf, failed to update lors de l'extraction des fichiers... Pareil...
PA-Sniv Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 Pobablement des fichiers son qui foutent le bronx (fichiers *.ogg qui ne s'installent pas chez moi)... ce qui expliquerait pourquoi ceux qui ont réussi à updater se retrouvent sans son... va falloir attendre la correction des devs, ils doivent être sur les charbons en ce moment!
Nonolem Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 (edited) Marche pas... Failed to update... J'ai viré la totalité du contenu du dossier "updates"... marche pas. Vu les mésaventures de l'autre fois, j'ai viré l'intégralité du dossier data/audio... du coup 535 Mb à télécharger. J'attends... Edit : Tiens, c'est passé à 650 Mb en cours de téléchargement... Bizarre, bizarre... Edited March 28, 2014 by Nonolem
Albertmarcel Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 J'ai une erreur 10006 invalid checksum...c'est grave docteur ?
Tenwal Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 Je l'ai aussi après 3/4 d'heure de multiplayer, en tentant de me reconnecter. 2014_3_28__20_1_44.bmp
Nonolem Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 C'est passé! Faut virer le dossier "audio", et c'est bon... (Après, y a sûrement qu'un fichier corrompu dans les milliers que j'ai balancé, mais, comme disait le camarde Staline ; "On ne fait pas d'omelettes...etc.") Maintenant, je vais voir si le problème de son dans le QMB venait de là...
Nonolem Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 (edited) Sons des moteurs dans le QMB ! Faut virer le dossier audio pour ceux qui ont des problèmes... Edit : bon, il y a eu un patch correctif pendant mes manips... c'était juste ça en fait... Edited March 28, 2014 by Nonolem
PA-Sniv Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 En effet, faut supprimer le dossier "radio" sous \1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\Audio Puis relancer le launcher!
Tenwal Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 Problème du checksum réglé par le téléchargement du nouvel update.Le QMB est un vrai plus .
VascoCap Posted March 30, 2014 Posted March 30, 2014 Désolé si je parais un peu neewbie; mais comment accède t-on au QMB ? Merci pour vos réponses
KpaxBos Posted March 30, 2014 Posted March 30, 2014 Bonjour, Désolé si je parais un peu neewbie; mais comment accède t-on au QMB ? Merci pour vos réponses Démarrer le jeu Identification Sur le menu, première option 'Quick Mission' et voilà. Bon amusement.
VascoCap Posted March 30, 2014 Posted March 30, 2014 Merci encore KpaxBos, Je pensais à un éditeur de mission plus complet , celui là c'est le Quick .. j'use et j'abuse !
KpaxBos Posted March 30, 2014 Posted March 30, 2014 QMB = Quick Mission Builder. Il n'y en a pas d'autre pour le moment. Bons Vols
Zargos Posted March 30, 2014 Posted March 30, 2014 J'ai essayé le QMB rapidement. Pas de gros changements par rapport à celui d'Il2 que l'on connaissait. C'est quand même sympa de pouvoir choisir son avion, son adversaire et les conditions météo. Par contre depuis cette misse à jour j'ai constaté des ralentissements et parfois même des épisodes "image par image" alors que je n'ai changé aucun setting. Ca vous fait pareil ?
Obelix Posted March 31, 2014 Posted March 31, 2014 Oui, effectivement quelques micro-freeze, mais assez rares quand même. Sympa le QMB, on peut enfin flinguer du camions sans se faire descendre. D'autre part, j'ai vécu un grand moment de sollitude : Bf109 vs Il2 novice. Très surpris de voir l'Il-2 grimper plus vite que mon 109 et de plus de le voir m'engager comme un furieux!! Bilan: on a tous les deux testé notre parachute...
Zargos Posted March 31, 2014 Posted March 31, 2014 De mon côté j'ai pu me frotter au Yak-1 en mode [celui juste au-dessus de novice, dont j'ai oublié le nom]. Un peu déçu du peu d'imagination de l'IA qui ce contente de se mettre en virage serré à gauche en général, et d'attendre que l'adversaire trouve la bonne déflexion pour le cribler d'obus de 20. En général le Yak-1 finit au tas avec une aile en morceaux ! En revanche dès qu'ils sont deux les bougres, on change de disque ... Dès que tu t'occupes de l'un, l'autre est dans tes 6 en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Mais c'est marrant ... Certes on ne va pas se contenter de ça éternellement mais ça change en attendant.
SYN_Ricky Posted April 1, 2014 Posted April 1, 2014 (edited) De nouveaux véhicules ont été annoncés aujourd'hui: http://forum.il2sturmovik.com/topic/5336-new-vehicles-announcement-and-live-stream-april-2nd/?do=findComment&comment=103496 :lol: Sinon le livestream sera demain à 17:00 GMT. Edited April 1, 2014 by SYN_Ricky
Stoyann Posted April 1, 2014 Posted April 1, 2014 (edited) J'aime pas le poisson !! Edited April 1, 2014 by H2G-Stoyann
Obelix Posted April 2, 2014 Posted April 2, 2014 J'ai fait quelques attaques de trains, histoire de me dégourdir les sulfateuses. Un truc vraiment sympa concerne les dégâts: lorsqu'un wagon citerne est touché (23mm), il explose, puis se met à brûler (comme dans RoF, le train continue en "larguant" les wagons touchés), puis le feu se communique aux wagons citernes voisins, qui brûlent aussi puis explosent et ainsi de suite... En revanche, du trim sur chaque avion ne serait pas du luxe...
Obelix Posted April 3, 2014 Posted April 3, 2014 Dans Missions, après Lapino et Stalingrad avez vous une mission qui s'apelle skirmish? moi, pas.
CCG_Pips Posted April 3, 2014 Posted April 3, 2014 Oui, moi ça s'appelle " DUEL" !!!! mais ce n'est pas encore activé.................
Obelix Posted April 3, 2014 Posted April 3, 2014 J'ai "freeflight", mais inactif... Donc notre ami Corse aux grandes ailes et un privilégié alors!!! Souvenir de 1812? Chez l'ami Milvus, c'est un truc de dingue, à peine décoller t'as des tas de gus qui te tombent dessus....
Rama Posted April 3, 2014 Posted April 3, 2014 Ces missions "duel" et autres sont des missions fantômes créées par l'utilisation du QMB, elles ne sont pas réutilisables. Le QMB n'est pas finalisé, il y a encore des fonctionnalités qui manquent et des bugs (dont la création de missions fantômes)
Nonolem Posted April 3, 2014 Posted April 3, 2014 Il y a d'autres bugs avec le QMB. En mode Duel, je me suis retrouver plusieurs fois à me battre contre l'homme invisible : l'ennemi est invisible à part en vue externe (il y a bien un carré jaune qui marque sa position, alors que je n'ai rien demandé puisque je suis en réalisme total -à part les vues externes et le préchauffage-). Autre chose tant que j'y suis : _Lors des vols enregistrés, je n'arrive plus à changer le point de vue de la caméra... comment on fait? Je me souviens plus....
Obelix Posted April 3, 2014 Posted April 3, 2014 Tu vires le hud (touche h), puis tu récupères les touches f1, f2, f3 etc...
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