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Bild zittert


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Posted (edited)

Hallo zusammen,

 

ich habe zwar hier und da schon was über "micro stutter" gelesen, denke aber, dass damit nicht das gemeint ist, was ich hier meine. Im Anhang findet sich eine kurze IL-2 GB-Aufzeichnung, die zeigen soll, um was es mir geht: das Zittern des Bildes, wenn es sich bewegt, so dass die Darstellung in der Bewegung (bei 60 FPS) recht unscharf wird. Besonders deutlich wird das beim Blick auf die Instrumente.

Meine Hardware:

Spoiler

 

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Betriebssystem:    Windows 10 Home, 64-bit
DirectX-Version:    12.0
GPU-Prozessor:        GeForce GTX 970
Treiberversion:        416.81
Driver Type:        Standard
Direct3D-API-Version:    12
Direct3D-Funktionsebene:    12_1
CUDA-Kerne:        1664
Kerntakt:        1152 MHz
Speicher-Datenrate:    7010 MHz
Speicherschnittstelle:    256-Bit
Speicherbandbreite:    224.32 GB/s
Gesamter verfügbarer Grafikspeicher:    8166 MB
Dedizierter Videospeicher:    4096 MB GDDR5
System-Videospeicher:    0 MB
Freigegebener Systemspeicher:    4070 MB
Video-BIOS-Version:    84.04.36.00.0D
IRQ:            Not used
Bus:            PCI Express x16 Gen3
Geräte-ID:        10DE 13C2 13C210B0
Teilenummer:        G401 0010

---

CPU: Intel Core i5 4590
RAM: DDR3, 8192 MBytes

Bildschirm: LG L227W, 1680x1050 Pixel, 60 Hz

 

Vielleicht hat ja jemand eine Idee, an welchen Stellschrauben man drehen kann, um die Darstellung zu glätten? Übrigens zeigt sich dasselbe auch bei IL-2 1946.

 

LG, Michael

Trembling.zip

Edited by Blue_Bear
SAS_Storebror
Posted

Hallo Michael,

 

in der Aufzeichnung sieht für uns "andere" alles gut aus.

Du hast ja 'ne GTX 970, die kann ShadowPlay (in Geforce Experience enthalten), damit kannst Du ein Video Deines Spielverlaufs bei BoS und 1946 aufzeichnen, dann wissen wir vielleicht, worum es Dir geht.

 

:drinks:

Mike

SAS_Storebror
Posted

Tja keine Ahnung, was stört Dich jetzt genau daran?

 

:drinks:

Mike

Posted (edited)

Ich habe mich gefragt, ob bei euch "anderen" die Bewegungen besser geglättet sind. In dem Fall gäbe es bei mir vielleicht - nicht zuletzt dank der nun schnelleren Grafikkarte - noch eine Optimierungsmöglichkeit. Wenn nicht, ist es ja auch gut. Immerhin bricht nun die Framerate in keiner Spielsituation mehr ein.

LG, Michael

Edited by Blue_Bear

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