Lt_Sommer Posted January 17, 2018 Posted January 17, 2018 Hallo Kammeraden der Lüfte, was ich hier ansprechen möchte ist eine Sache die sich einfach nicht richtig anfühlt für eine Simulation. Es geht um den Multiplayer, soweit macht es echt spaß dort zu fliegen, man wählt eine Seite ,seine Flugzeug und los geht's. Aber irgendwann kommt für jeden Piloten der Zeitpunkt zurück zur Basis zu fliegen(Bomben raus, Muni alle, Sprit leer, oder die Mühle ist total durchsiebt.) Für viele gehört die ordentliche Landung einfach dazu und das ist auch gut so. Und dann kommt einfach nur ESC Flug beenden und neu einsteigen?!?!?!?!? Das....kann......doch.....nicht....euer.......Ernst sein. :-) Ich finde es würde einfach wesentlich mehr spaß machen wenn einem das Gefühl, verantwortlich für seine Maschine zu sein, gegeben würde!! Warthunder ist zwar nicht die beste Simulation, dennoch finde ich die Spielmechanik was die Instandhaltung der Flugzeuge nach einer Landung angeht gelungen und es kommt einem realistischer vor als einfach neu zu spawnen. Genau das könnte man doch, auch wesentlich komplexer in eine gute Flugsimulation einbauen und danach auch ganz anders die Piloten bewerten. Es ist schon ein großer Unterschied ob ein Spieler den ganzen Abend mit dem selben Flugzeug viel Mission fliegt oder ständig eine neue Maschine brauch weil er ständig abgeschossen wird. Man könnte auf jedem Flugfeld Bereiche einrichten zu denen man nach einer Landung rollen muss um seine Maschine auf zu tanken, auf zu munitionieren und natürlich auch Beschädigungen instand zusetzen. Jeder einzelne Prozess wir mit einer Zeit hinterlegt und man kann an jedem Spot sein Flugzeug erneut anpassen(Spritmenge, Beladung, usw...) Anschließend rollt man wieder zur Startbahn und setzt seine geplante Mission fort. Das würde eine Simulation wesentlich dynamischer machen. ich wünsche allen noch einen schönen Abend und würde mich über eure Meinungen dazu freuen.
L3Pl4K Posted January 17, 2018 Posted January 17, 2018 Frag doch mal die Entwickler. Ich kann darauf verzichten.
Hucky Posted January 17, 2018 Posted January 17, 2018 Hier gibt´s schon einen Poll https://forum.il2sturmovik.com/topic/4932-rearming-and-refuelling-aircraft/ Ich als Singel Player würde eine RRR Funktion sehr begrüßen
Blooddawn1942 Posted January 18, 2018 Posted January 18, 2018 Ich würde es auch begrüßen. Bei DCS bin ich Samstag Abends oft 4 Stunden im selben Flieger unterwegs dank rearm u und refuel Funktionen.
Lt_Sommer Posted January 18, 2018 Author Posted January 18, 2018 Hier gibt´s schon einen Poll https://forum.il2sturmovik.com/topic/4932-rearming-and-refuelling-aircraft/ Ich als Singel Player würde eine RRR Funktion sehr begrüßen Danke für den Link Hucky
KG_S_Kalle_Kalutz82 Posted January 20, 2018 Posted January 20, 2018 Sollte eine Serveroption sein. In gewisser Weise ist das doch schon so teilweise, und zwar bei der verfügbaren Anzahl der Flugzeuge. Jetzt müßte nur noch je nach Grad des Schadens am Flugzeug (per Serveroption?) festgelegt werden, ab wann denn nun eine Maschine in den virtuellen Instandsetzungsdienst muß. Wenn es Dir darum geht das grafisch zu erleben, ....naja, ich würde es prinzipiell nicht ablehnen, denke aber das erstmal andere Sachen in der Prioritätenliste weiter vorne stehen (etwa mal eine ordentliche Stadt in Stalingrad zu sehen, anstatt dieses lieblose dahingeschmissene Häuserhaufenfleckchen, denn DAS zerstört wirklich im Tiefflug meine Immersion)
Lt_Sommer Posted January 20, 2018 Author Posted January 20, 2018 Hi, mir ging es nicht hauptsächlich darum das grafisch zu erleben sondern von der Mechanik her gesehen. Es ist ja nun ganz einfach sehr unrealistisch das ein Pilot der eben gerade von seinem Fronteinsatz wieder kommt gleich wieder startet! Auftanken und auf munitionieren sollten doch drin sein und wenn die Kiste ein paar Einschusslöcher hat eine kurze Wartezeit vor eine Hangar vor dem man sich parken muss sollte auch möglich sein. Um es mal übertrieben zu schreiben(etwas Rollenspiel auf dem Flugfeld :-) ). Das als Serveroption zu machen finde ich eine gute Idee,es gibt ja immer Leute die das schnelle Gefecht suchen aber dafür gibt es ja die Dogfight- Server! Die Vorstellung als Pilot einem dynamischen Krieg beizutreten finde ich einfach genial und solche Kleinigkeiten gehören da einfach dazu, es beeinflusst ja auch das Geschehen wenn man nicht sofort wieder in eine neue Maschine spawnd . Man muss diese Prozesse ja nicht ewig in die länge ziehen ( Siehe Warthunder ). Was die Städte und auch Industriegelände und Ziele angeht muss ich dir recht geben, das könnte man wirklich besser machen. Das fliegen soll natürlich immer im Vordergrund stehen um der Realität sehr nahe zu kommen!!!!!! Aber ich wollte auch sagen das man aus solchen Simulationen wesentlich mehr raus holen kann. Wünsche allen ein schönes WE!!!!!!!!!!!!!!! 2
SRF_kaltokri Posted January 26, 2018 Posted January 26, 2018 Hi, danke für den Link. Habe auch dafür gestimmt. Wäre schön wenn die Entwickler das einbauen und man es in der Mission konfigurieren könnte. DCS hat das schon ganz nett gelöst. LG Kalle
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