Jump to content

Une déforestation par erreur ?


Recommended Posts

NN_Fahrenheit
Posted

En effectuant une petite nav' sur la carte de Moscou, je me suis aperçu qu'une bande de forêt semble avoir été effacée comme par un coup de gomme malencontreux... c'est plutôt moche. :unsure:

Il s'agit des carrés 2817 et 2818 :

386708Moscow28172818.jpg

Posted (edited)

Merci Fahrenheit. Je vais vérifier ça, même si j'espérais autre chose à la lecture du titre de ton poste.

 

Est ce que tu as vérifié si le problème est présent en automne ?

 

 

Edit : Bug constaté en hiver et automne. je viens de le rapporter. Merci Fahrenheit.

Edited by Habu
NN_Fahrenheit
Posted

Super, merci à toi pour l'avoir remonté. :) Et désolé de n'avoir pas pensé à vérifier ce qu'il en était pour les autres saisons.

 

Je suis curieux de savoir à quoi tu t'attendais avec ce titre ? :biggrin:

Posted

C'est pas non plus ton role de tout tester. C'est déjà bien que tu m'aies fournis une donnée rapidement exploitable, en me donnant le carré. Du coup, en 10/20 minutes, le temps de faire deux missions, et de voler, c'était plié. :)

J'ai pu donc enfiler ma doudoune et repartir à la montagne, la mer étant trop fréquenté en cette période. ;)

 

Sinon, je m'attendais a ce que tu aies eu accés au substrat ce qui t'aurait peut être permis de virer des arbres. c'est un truc que je cherche, car je voudrais en enlever dans les villes en été pour éviter que les villes se transforme en forêt en fonction de la distance. Et comme je sais qu'il est possible de virer les terrains via cette manipulation, vu que je l'ai déjà fait par erreur, je t'aurais demandé le process, car quand je l'avais fait, c'était suite à une manipulation involontaire, et du coup, je ne sais pas comment j'y avais accédé, et je ne savais pas non plus comment m'en sortir, ce qui m'a valu, d'utiliser une sauvegarde pour récupérer la situation.

  • 2 weeks later...
NN_Fahrenheit
Posted

Désolé pour le temps de réponse... la fin des vacances et la reprise du boulot m'ont fait oublié de repasser par ici. :blush:

 

Mer ou montagne, il nous tarde de pouvoir choisir où emmener nos montures ! :biggrin:

 

Et non aucune manip' particulière car à chacun son job et le mien, bien que sur ordi, est loin du cambouis des devs ! Mais maintenant je comprends à quoi tu pouvais effectivement t'attendre, je ne savais même pas qu'on pouvait faire ce genre de modif' ! :blink:

 

 

As-tu eu un petit retour sur le sujet ?

Posted

Pour la mer et la montagne, c'est dispo,  et ça fait 1.72 GO. Vercingetorix est en train de redémarrer pour valider la mise à jour, et devrait être en ligne dans 10 minutes, avec une mission training découverte de Kuban. ;)

 

Sinon, pour la bande de moscou, elle a été corrigé, donc sauf si problème entre la version où j'ai vérifié la correction, et la version finale dispo, le problème devrait être résolu.

NN_Fahrenheit
Posted

C'est effectivement corrigé !

Merci à toi pour avoir été réactif, mais également aux devs pour leur rapidité à corriger l'erreur. :salute:

Posted

Sur le coup, je n'ai pas fais grand chose. C'est toi qui as fais le boulot et bien. Du coup, le temps de faire une mission rapide pour tester, et valider que j'avais aussi le problème, puis le rapport, ça ne m'a pas pris des heures, car tu m'avais donné tout ce qu'il fallait.

 

Merci a toi pour le retour de bug et surtout les informations utiles.

  • 2 weeks later...
CCG_bexhausted
Posted

Phoenix je ne sais pas si c'est ce que tu cherches mais quand on fait :

 

[ver Maj] +[T]

 

on ouvre un certain nombre de fichiers "textures", par exemple "snow quelque chose (je ne me souviens plus des noms exacts car je m'étais empressé de fermer tout ça avant que la sécurité ne débarque !) et autres trucs du même genre ?

Posted (edited)

Il y a bien des outils (dans l'éditeur de mission) pour éditer les surfaces et textures, mais je n'ai pas trouvé où les résultats étaient sauvés. En tout cas pas dans le fichier Mission. Je devine que les changements affectent en fait la carte, pas la mission. Dans ce cas je devine qu'il faudra avoir les fichiers de la carte en clair, pas encryptés dans un fichier gtp. Mais c'est juste une supposition.

Edited by coconut
Posted

Phoenix je ne sais pas si c'est ce que tu cherches mais quand on fait :

 

[ver Maj] +[T]

 

on ouvre un certain nombre de fichiers "textures", par exemple "snow quelque chose (je ne me souviens plus des noms exacts car je m'étais empressé de fermer tout ça avant que la sécurité ne débarque !) et autres trucs du même genre ?

Comme le dit Coconut, on a accés au substrat de la carte. J'y avais eu accés par mégarde sans savoir comment. Et surtout, ça avait été galère pour m'en sortir, car j'avais virer un airfield, ce qui remet une texture par défaut, comme s'il n'y avait jamais eu de terrain. Ca peut être interressant.

  • 4 months later...
NN_Fahrenheit
Posted (edited)

Je poste ici car ça a un rapport (plus ou moins) avec mon message initial.

 

Avez-vous remarqué le parfait hexagone dessiné sur la carte de Kuban en 1233-2 (un coup d'œil à MissionPlanner sufift) ? C'est moins marqué en vol mais c'est peu réaliste sur la carte. Bon, je chipote peut-être un peu... ^^

Edited by NN_Fahrenheit

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...