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Deuxième mission / sur Wings of Italy - jeudi 3/11 - 9 H 15


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La mission 2 sur WOI se jouera jeudi 3 novembre à 9 h 30 :

 

 


1) Rappel des principes de la campagne.

Nous essayons de réaliser une gestion dynamique entre chaque mission en utilisant un simple tableur. Cette gestion est basée sur des capacités de production (2 usines par camp produisant  chacune un convoi de camions et un de blindés par mission), des stocks préexistant de matériel (répartis dans des supply : 3 par camp) et des mouvements entre usine et supply, et entre supply et le front. Pour des raisons de charge du serveur seul une usine et 2 supply sont positionnés actuellement par camp. Les bâtiments de réserve seront intégrés par la suite.

Les règles ont été déterminées pour rester gérables simplement : nous n'utilisons pas de parser pour récupérer les infos de destruction : celles ci proviennent uniquement du positionnement d’icône informant de l'état d'une ressource. Les données sur les résultat de chacun sont cependant disponibles sur  le  serveur de stat WOI (http://52.28.130.217/fr/).

Un screenshot de la map sera réalisé 10 minutes avant la fin de la mission. Les résultats de celle-ci seront déterminés à partir de ce screenshot. Les destructions sol intervenues après ne seront donc pas comptabilisées.

Actuellement, les airfields et les avions au sol ne comptent pas dans les ressources gérées par la campagne. (il n'y a pas de stock d'avions)
En cas d'attaque d'un aérodrome de front et de la destruction de sa DCA, un aérodrome de secours s'ouvre.

Si la charge du serveur s'avère trop importante par rapport à l'ensemble de ces mouvements nous seront contraint de modifier un certain nombre de paramètre.

Paramètres serveurs :

- mode expert
- Pas de GPS
- 10 min libres pour gérer les arrivées, briefing etc. avant l'allumage moteur.
- Tous modèles d'avion dispos avec seule limitation d'armement les bombes de 1000 et plus chez la LW et le 23 mm sur le lagg 3.
- Carte Stalingrad été.


Présentation par ITA_Cipson : http://forum.il2sturmovik.com/topic/257%20...%20allenge-2/
Heure habituelle WOI : rdv à 21H15 pour un début de mission à 21 h 30.
le TS sera celui des nos amis italiens  :
TS: itaseow.servegame.com   pass: pikass

2) gestion des mouvements et des convois.

Chaque camp dispose de 4 convois logistiques qui roulent pendant la mission et d'au moins un groupe d'assaut qui tente de percer le front.

Chaque mouvement nécessite une mission (2 heures + 1 heure de mouvement sol donc 3 heures entre chaque mission  début de mission)

Un convoi met donc 3 heures pour relier une usine et un supply ou un supply et la ligne de front.

Un convoi de tank arrivant sur la ligne de front permettra le tour  suivant d'attaquer ou de contre-attaquer les positions adverses (en gros si un camp perce le front il est probable que le tour suivant ces forces rencontreront une opposition au sol : artillerie anti-char – PAK ou blindés.)

Un convoi de camion arrivant sur la ligne de front permet le tour suivant la mise en place de position anti-char ou de position d'artillerie.

Les convois en partance des usines ou supply sont à découvrir. A leurs découverte une icône rouge apparaît. S'il est détruit complètement une icône bleu apparaît.  S'il n'est pas détruit complètement il permettra la création des unités au sol sur la ligne de front lors de la mission suivante.

3) ligne de front

Pour les position sur le front, elles peuvent être connues initialement (dans la zone sud par exemple), une zone de reconnaissance peut être indiquée (notamment pour les positions d'artillerie) ou elles sont la résultantes des combats  de la précédente mission. La destruction des positions sur le front suit la même logique : icône rouge quand elles sont reconnues, icône bleu quand elles sont complètement détruites. Si elles ne sont pas complètement détruites elles seront de nouveau actives la mission suivante.

4) gestion des bâtiments supply et usines.

A leur découverte (zone de reconnaissance signalée initialement) une icône rouge apparaît. S'il y a destruction à 50 % ou 100 %, une icône bleu apparaît en indiquant le pourcentage de destruction. La destruction de 50 % d'une usine divise la production par deux pendant trois missions. Au bout de trois missions elle redevient opérationnelle à 100 %. Si elle est détruite à 100 % elle ne pourra plus être utilisée pendant toute la campagne.

La destruction de 50 % d'un supply  divise les stocks présent par deux. Les stocks sont reconstitués à partir des convois arrivant des usines. Au bout de trois missions les bâtiments redeviennent opérationnelle à 100 %. S'il est détruit à 100 %, il  ne pourra plus être utilisé pendant toute la campagne.
Une destruction à 50 % n'a aucun impacte sur la dca : le tour suivant elle sera de nouveau complètement opérante.



La mission 2 intègre les reconnaissances et destruction de la mission 1. La ligne de front a été modifiée en conséquence.

Des screenshots pourront être mis à disposition de chacun des camps pour connaître le positionnement de ces propres unités et de celles de l'adversaire si elles sont reconnues.

sit_ga10.jpg



Faite vous connaître sur ce fil si vous souhaitez participer à cette prochaine mission en indiquant votre camp.

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