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Eindrücke von BoX


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StG2_Manfred
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Dann probier doch mal den Joystick abzustecken und TrackIR auszulassen, also nur Tastatur und Maus aktiv, nur um zu sehen, ob es dann funktioniert. Dann weißt du wenigstens, ob es eine Fehlbelegung ist oder ob das Spiel irgendein Problem hat.

Posted (edited)

Merkwürdig. Muss ich mal im Bugforum schauen oder ggf. posten.

 

Ich abe auch immer wieder eine Fehlermeldung, die sich sehr nach Speicherauslastung anhört (Stack overflow). Scheint dann vorzukommen, wenn eine FlaK Stellung einen "Laser" einsetzt und die Leuchtspurmunition nur noch eine Linie bildet.

 

Die Maus X und Y Achse sind zusätzlich immer einer inprb_pitch und inprb_yaw zugeordnet, die aber nicht in den Einstellungen auftachen. Hat jemand eine Ahnung was das ist und ob dies ggf. die Ursache ist?

Edited by III./StG2_Blechbohrer
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Mmh, sehr helfen kann ich Dir auch nicht, aber evtl. wäre es mal eine Idee, Deine Steuerungseinstellungen zu speichern und dann mal auf Default-Einstellungen zurückzugehen und zu schauen, ob es damit überhaupt funktioniert. Wenn nicht, kannst Du ja ohne Probleme wieder Deine Einstellungen zurückkopieren.

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Das habe ich gemacht...nur das vorher abspeichern vergessen (d'oh!). Geht aber leider auch nicht...

 

Ich hatte den Joystick ausgesteckt, TrackIR aus, Default-Einstellungen...geht trotzdem nicht. sobald ich die Kontrolle über das Geschütz nehme, kann ich mich nicht bewegen. Außerhalb geht es mit der Maus.

JG4_Sputnik
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Das habe ich gemacht...nur das vorher abspeichern vergessen (d'oh!). Geht aber leider auch nicht...

 

Ich hatte den Joystick ausgesteckt, TrackIR aus, Default-Einstellungen...geht trotzdem nicht. sobald ich die Kontrolle über das Geschütz nehme, kann ich mich nicht bewegen. Außerhalb geht es mit der Maus.

Hatte ich auch. Stell mal die "Inversion" der Maus um, dann klappts. Ist ein merkwürdiger Bug, der mich auch einige Stunden gekostet hat...

Also das "Pfeil-Kästchen" bei der Gunner Position meine ich. "Bow Forward" und "Move gunner horizontal" wars glaube ich.

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Ich habe es hinbekommen...und alles anders als gedacht. Ich musste quasi sämtliche Kamera einstellungen rausnehmen und dann für sämtliche Kopfbewegungen nur die Mausachsen belegen. Nun kann ich zwar trotz TrackIR im Cockpit die Maus nutzen (was nicht richtig geht) aber offensichtlich geht erst dann das Geschütz so wie es mit den "Standard" Einsellungen angeblich gleich funktioniert.

 

Nun ist die Frage, ob eventuell meine Hardware das Problem verursacht, oder die Konfiguration der Tasten zu oft doppelt und dreifach belegt wurde.

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Ist eigentlich noch jemandem aufgefallen, dass das "Hüpfverhalten" der Flieger beim Aufsetzen auf der Bahn verbessert wurde?

Man hat jetzt eher das Gefühl, dass die Flugzeuge ein gewisses Gewicht beim Aufsetzen haben und auch satter aufkommen. Gefällt mir jetzt viel besser, ohne das Gefühl zu haben, die Landung wäre jetzt zu einfach.

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bin ja eher der Jäger-Typ, aber diese Kiste hier die hat schon was... :cool:

post-19995-0-81094500-1397246567_thumb.jpg

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Schöner Flieger die PE2 wenn die Motoren schon laufen und man nur noch Gas geben muss. Leider ist der Kompass schwarz und man sieht nichts.

Wie behandele ich das Flugzeug wenn ich die Motoren einzeln starte ?? also im QMB auf Parkposition und auf Experte.

1. ich ziehe den Gemischhebel ganz zurück.

2. ich starte Motor 1 und Motor 2

3. beim Gas geben beider Motore sehe ich wohl die Instrumente der Prop Pitch sich bewegen und die Drehzahl steigen.

4. nach mühevollem rollen bis zur Startbahn stehe ich dann da und gebe Gas.

5. die Kiste kommt nicht aus den Quack.

 

Gibt es da schon eine Anleitung auf deutsch, da ich russisch und englisch nicht beherrsche.

 

einen lieben Gruß

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Ich hab keine Probleme, hast du die Drehzahl mit Hilfe des Proppitch auf maximal (ca. 2700 Umdrehungen) für beide Motoren eingestellt?

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Proppitch wird erst bei einer erhöhten Drehzahl aktiv. Also mein Verfahren ist zur Zeit wie folgt.

 

PE2 steht auf dem Parkplatz.

Flaps fahre ich auf 15° aus

Gemischhebel ganz zurück

Motor 1 und Motor 2 Zündung

Pitchuhren links 0:39; rechts 0:38

zur Startbahn rollen

Ausrichten und langsam aber stetig Gas erhöhen

Ich kann nicht genau sehen ab wann der Proppitch-Schalter aktiv wird aber irgendwann drehen die Pitch Uhren hoch

und die Post geht ab.

Soweit alles wieder iO.

Das ganze wie oben erwähnt auf Stufe Custom, alle Häckchen gelöscht also keine Hilfen.

 

@Kodiak, wie stelle ich im Stand, mit Hilfe des Proppitch-Schalters auf max 2700 1/min die Drehzahl ein ?

aber der Tip war trotzdem sehr hilfreich :good:

 

Gruß

Posted (edited)

Die Pe-2 hat CSP also Constant Speed Propeller, du stellst also mit dem Proppitch die Drehzahl ein die du gern haben würdest und wenn der Motor genug Leistung liefert wird diese auch gehalten. Beim Anlassen stehen die russischen Maschinen immer auf min Drehzahl, fürs Bodenhandling bzw. zum Starten empfiehlt sich eine möglichst hohe Drehzahl von 2600-2700 zu wählen, normalerweise ist das dann die Maximal Einstellung für einen Klimov 105Pf. Quasi der erste Gang. ;).

Edited by FG28Kodiak
StG2_Manfred
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Hier wird der Propellor auch schön erklärt:

Edited by StG2_Manfred
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Zuerst habe ich gedacht, meine Pe 2 ist weg. Ich wollte sie über "Missionen" anwählen. Da ist sie aber nicht aufgeführt.

Ich kann sie nur über "Quickmissions" anwählen. Ist das bei euch auch so?

StG2_Manfred
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Jokili: Da war sie bisher auch nicht drin, is bei allen so. Haben keine eigenen Missionen für die PE2 gemacht (bisher).

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Ist eigentlich noch jemandem aufgefallen, dass das "Hüpfverhalten" der Flieger beim Aufsetzen auf der Bahn verbessert wurde?

Man hat jetzt eher das Gefühl, dass die Flugzeuge ein gewisses Gewicht beim Aufsetzen haben und auch satter aufkommen. Gefällt mir jetzt viel besser, ohne das Gefühl zu haben, die Landung wäre jetzt zu einfach.

 

Gut, dass Du das hier ansprichst, ich habe nach Erfahrungen anderer gesucht, denn langsam zweifle ich an meiner Landungskunst.

 

Mir kommt das Hüpfverhalten - insbesondere bei der Peshka - immer noch unnatürlich und übertrieben ausgeprägt vor. Mittlerweile bekomme ich ziehmlich sanfte Landungen hin, das Spornrad springt jedoch beim Ausrollen munter, springt dann teilweise so hoch, dass Flugzeug auf der Nase landet bzw. sich überschlägt. Vermutlich war ich doch noch zu schnell. Nur wenn ich bei meinen Landeaufnahmen den Flugzeugrumpf von der Seite betrachte, habe ich den Eindruck, als Sporn ist ein Flummi eingebaut.

 

Na denn, wollte ich nur mal loswerden ..., die Jäger, der Stuka und der Eiserne Iwan sind eigentlich kein Problem, springen aber auch gern (sieht dann manchmal aus wie Zeitlupe aus in Außenansicht). Ansonsten bin ich von den Physikeffekten begeistert.

Edited by feuervogel
I./JG68_Sperber
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einfach langsam Landen, dann spring da nichts...

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Zum Thema "Landung" kann man auch hier noch einmal ein paar nützliche Tipps nachlesen: http://forum.il2sturmovik.com/topic/4879-landenich-spiel-flummi/

 

Bezüglich des Hüpfverhaltens des Hecks, keine Ahnung, ob das realistisch in BoS dargestellt ist. In anderen Simulationen ist es jedenfalls weitaus weniger ausgeprägt.

Da hilft einfach nur mit möglichst geringer Geschwindigkeit auf der Bahn aufzukommen und beim Ausrollen den Stick nach hinten zu ziehen und vorsichtig zu bremsen.

 

Das etwas sattere Aufsetzen bei der Landung, welches ich beobachtet hatte, trifft übrigens nur bei der 109 zu. Vor allem die ganzen Russen-Kisten hüpfen immer noch wie ein Gummiball auf der Bahn.

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Das update ist da und kann heruntergeladen werden.

Martin

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Das update ist da und kann heruntergeladen werden.

Martin

 

Bestätige! Dran denken, bei NEUINSTALLATION den INPUT-Ordner sichern!

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ich finde die Idee mit dem neuen Hanger ganz nice, blöd nur das ich jetzt eine Pictureshow habe. Beim fliegen läuft alles flüssig wie vorher, nur im Menu hakts...

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ich finde die Idee mit dem neuen Hanger ganz nice, blöd nur das ich jetzt eine Pictureshow habe. Beim fliegen läuft alles flüssig wie vorher, nur im Menu hakts...

 same here...

Black-Hussar
Posted

Hier auch, allerdings nicht wirklich mehr als vorher. Das GUI ist zumindest bei mir schon immer recht hakelig gewesen und ist einfach noch nicht optimiert. Ich fand es ein bisschen schade das ich das komplette Spiel wieder runterladen durfte. Da war auch mit den allseits bekannten Hausmitteln leider nix zu machen.

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was ich schade finde, oder ich empfinde es so,ist das sie jetzt die Zeit in das Menu investiert haben, die man besser hätte nutzen können.

Ich fande das alte Hanger-Menu für den Anfang nicht schlecht. Das neue Menu hätte man meiner Meinung nach auch am Ende einfügen können, wenn das Spiel fertig ist.

Denn man kauft sich ja das Spiel, weil man ein gutes Gameplay erwartet und nicht weil das Menu so episch ist. Ich habe natürlich vom programmieren keine Ahnung und vllt musste das jetzt sein. Ich für mich aber sehe da grad Sinn dahinter das Menu jetzt zu ändern, da ich denke das es wichtigere Baustellen gibt... aber vllt irre ich mich ja auch :)

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Ich fand es ein bisschen schade das ich das komplette Spiel wieder runterladen durfte. Da war auch mit den allseits bekannten Hausmitteln leider nix zu machen.

 

Same here.

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Mit solchen Sachen, wie der kompletten Neuinstallation des Spiels muss man in der Early Access Phase rechnen. Die Entwickler probieren da eben noch so einiges aus.

Das mit dem Hangar finde ich recht ansehnlich gelöst. Evtl. war da ein Programmierer frei geworden, der sein Soll schon erfüllt hatte und anderweitig gerade nicht weitermachen  konnte bzw. der ausschließlich für GUI zuständig ist.

Black-Hussar
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Okay, dann sollte sich dieser Programmierer vielleicht erst einmal um das "Quick Mission-> Alt+Strg+Entf" Problem kümmern bevor er seiner Kreativität freien Lauf lässt. ;) 

 

:salute:

 

P.S.: Hatte vorher schon davon gelesen, es aber bis heute nicht reproduzieren können. Heute hat es dann auch bei mir funktioniert....  :biggrin:

Posted (edited)

hab bei mir keine Bildershow mehr im Menu, ka ob es ein kleines Update gab, ich habe nichts gesehen - aber es läuft jetzt wieder wie vorher,  trotz neuen Menu :salute:

Edited by DonJosh
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Hi,

 

Ich hab ein paar versuche gebraucht bis ich die PE2 einigermaßen sauber runter bekommen habe.

 

Die Landung ist noch nicht perfekt, aber wenn ich einen vergleich zu IL2 ziehe, sehen die Landungen ähnlich aus. Die Landungen im IL2 Video sind ab der 6 Minute zu sehen.

 

 

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Bei mir kommt, beim Start von BoS, seit zwei Tagen nur: "Failed to update". Weiss jemand was los ist?

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@Jokili: Wann haste das letzte mal gespielt ??? Vor letztem Freitag ???

Edited by Diebels74
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@ Diebels, am letzten Donnerstag. Dann habe ich erst wieder vorgestern versucht rein zukommen. Seit da

habe ich das Problem.

Posted (edited)

@Jokili: Es gab einen neuen Launcher und in dem Zug muss man das komplette Game neu herunterladen. Obs mittlerweile eine andere Lösung ohne komplette Neuinstallation gibt, weiss ich leider nicht. Danach funktioniert auch wieder der Spass mit den Updates. Den neuen Launcher findest Du auf der IL2Sturmovik Seite in deinem Profil....

Edited by Diebels74
Posted

Obs mittlerweile eine andere Lösung ohne komplette Neuinstallation gibt, weiss ich leider nicht.

Nein, gibts nicht. Für die aktuelle Version muss man neu installieren.

Posted

Danke für den Hinweiss. Dann habe ich ja morgen was zu tun...   ;)

JG4_Widukind
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Wann wird denn die Steuerung für die Öl und Wasserkühler oder Trimmung kommen?

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Ich meine gelesen zu haben, das alle Instrumente, Öl - Wasserkühlung und Trimmung erst funktionstüchtig werden,

wenn alle Flieger eingefügt / erschienen sind.

 

Gruß

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Ich denke auch, dass das noch ein wenig dauern wird.

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