Rodolphe Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 (edited) ... Je viens de visionner cette courte vidéo nous montrant un LaGG-3 volant aux côtés d'un Bf109 . Cela semble effectivement fluide si on focalise sur l'avion centré par la caméra. Par contre si on regarde et fixe l'autre appareil, cela celui-ci semble bégayer (it seems to stutter). http://www.youtube.com/watch?v=aRvqWXypUOE&feature=player_embedded#t=4 ... Edited October 18, 2013 by Rodolphe
Pierre64 Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 ... Je viens de visionner cette courte vidéo (...) si on regarde et fixe l'autre appareil, cela celui-ci semble bégayer (it seems to stutter). ... C'est normal... C'est un LaGG
Rama Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 Perso, je ne voie pas de "stutters"... Mais, de toute façon, on verra bientôt ce qu'il en est.
Rodolphe Posted October 18, 2013 Author Posted October 18, 2013 ... C'est normal... C'est un LaGG Le problème, Pierre c'est que ce syndrome de saccade se transmet aussi au Friedrich. ...
OBT-Psycho Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 c'est vrai que lorsqu'on fait attention, on peut voir deux ou trois fois cet effet de lag. mais bon, on est encore loin de fin du dev, donc je ne m'en ferais pas trop. Et puis quel éditeur peut se vanter d'avoir sorti un produit "final" exempt de bug? les premières semaines après a sortie d'un jeu on peut s'attendre à voir un hotfix, et les mois qui suivent un vrai patch et ce dans beaucoup de cas.
Rodolphe Posted October 18, 2013 Author Posted October 18, 2013 ... Perso, je ne voie pas de "stutters"... Mais, de toute façon, on verra bientôt ce qu'il en est. Si je comprend bien l'intervention de Stlkrash, ce membre fondateur semble remarquer ce même phénomène quoique le vocabulaire utilisé est différent. And also I noticed the "chase plane" skipping a bit or "warping" is that a LAN second player or was it an AI plane? http://forum.il2sturmovik.com/topic/1675-developer-diary-part-37/?p=39301 Autant le défillement des images de l'avion centré par la caméra est parfaitement fluide, le mouvement de l'avion en poursuite semble subir de légères saccades. Une saccade plus marquée est observable sur le LaGG en poursuite du Bf109 au environ de la 35e seconde. (saut visible ~ latence ?) A suivre . ...
Rama Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 Et bien, on ne voit pas les mêmes choses... De toute façon, il est inutile de supputer. Dans un mois, on pourra tester tout ça en vrai.
Nonolem Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 Je suis comme Rama, je vois rien... Vous êtes sûr que Flash Player ou votre débit internet ne vous joue pas des tours? C'est vrai que le syndrome Clodo insite à la parano... Ça serait pas plutôt le défilement du paysage qui serait parfois, en y regardant de très près, un peu saccadé? Peut-être un effet du mode de "poursuite" de la vue?
Pierre64 Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 Je suis comme Rama, je vois rien... À 13 et 36 secondes, l'avion poursuivant.
Nonolem Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 (edited) Non. C'est la "caméra" qui bouge. Regardez le paysage derrière à 13 s. A 13 s la caméra dézoom pour garder les deux avions dans le cadre. Il suffit de regarder le paysage. A 36 s, elle se décale vers la gauche, pour la même raison. Comme elle est centrée sur le poursuivi, dans les deux cas, celui-ci ne bouge pas, d'où une impression de "lag" du poursuiveur. Voilà pourquoi le poursuivi ne bouge pas et le poursuiveur fait un mouvement assez marqué. Edited October 18, 2013 by Nonolem
OBT-Psycho Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 cette explication me semble tout à fait plausible en effet. En fait en y regardant de plus près j'ai vraiment eu un doute quant à l'origine de ce lag. Je pensais à la qualité de la video en général mais les mouvements de camera reste une explication plausible
space-ace Posted October 19, 2013 Posted October 19, 2013 (edited) En tout cas le son des moteurs me semble prometteur,il me semble même entendre clairement le sifflement du daimler par exemple. Edited October 19, 2013 by space-ace
Rodolphe Posted October 19, 2013 Author Posted October 19, 2013 (edited) ... Ça serait pas plutôt le défilement du paysage qui serait parfois, en y regardant de très près, un peu saccadé? Peut-être un effet du mode de "poursuite" de la vue? Si je comprend bien ton message, tu constate, toi aussi, (en y regardant de plus près) un problème de saccade du paysage sur l'ensemble de cette vidéo. Tu as raison. J'ai attentivement regarder cette vidéo, et c'est effectivement le défilement du paysage compris l'avion en poursuite où nous pouvons observer ce phénomène de saccade. Merci à toi Nonolem . Wait and See. Watch the Sea. Pretty much treading water http://www.youtube.com/watch?v=aRvqWXypUOE&feature=player_embedded#t=4 ... Edited October 19, 2013 by Rodolphe
Rodolphe Posted October 19, 2013 Author Posted October 19, 2013 (edited) ... Enfin espérons que ce soit un problème relatif à cette vidéo youtube. Et dans le cas où ce phénomène de saccade se présente dans le jeu qu'il puisse être réduit par un fix ou une réduction des paramètres de qualité vidéo. ... Edited October 19, 2013 by Rodolphe
CCG_Pips Posted October 19, 2013 Posted October 19, 2013 Quand ils disent que le jeu est finalisé actuellement à 30/35% ....je n'ai aucune crainte concernant des "saccades" et autres lags ça me semble même logique.......encore pratiquement 70% à finir, ça en fait des choses à régler!!!
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