Jump to content

Recommended Posts

Posted

http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=205144

 

Version 1.006
 
We've just released a new verion of the game; here's what we have for you this time:
 
- Bomb sights on Pe-2 and He 111 were fixed in German localization;
- Bomb drop interval and series of bombs settings added to Pe-2 and He 111 bomb sight interface;
- A new command to wingmen added "Stay in formation and cover the leader";
- Some graphical and interface issues with extra resolution modes were fixed (including some related to Matrox TH2Go);
- Excessive roll wobbling when attacking ground targets fixed for AI planes
- Issues with keeping formation when attacking ground targets fixed for AI planes;
- Inlet cowling on La-5 can now be shut when starting with taxiing;
- An issue with releasing Ju 87 gunner's canopy fixed (it used to be shown even when it was not there);
- Trains fixed on Stalingrad map;
- A message about switching bomb fuses on and off added to techno chat;
- An issue that caused the game to shut down slowly and to keep running as a process for 5-20 extra seconds in tray was fixed;
- An issue with ESC menu unavailability was fixed.
 
You can discuss the version in this thread


De plus il semblerait que l'on puisse bientôt changer son pseudo in-game :

 

http://forum.il2sturmovik.com/topic/13096-name-issue-dealing-1cgs-support/?do=findComment&comment=205142

 

 

Our database programmer found a way to squeeze in this fix. What's the problem? You should be happy instead of trying to trip up our customer support person by quoting me before I was away our person found the time to fix it.

 

We plan on deploying this change on Wednesday of this week. 

 

Jason

Posted

La création d'un profil comme sous RoF serait aussi simple...

Posted (edited)

Je proteste votre honneur, pas de patch wednesday. Il va nous pourrir notre soiré le saligaud. Je suis sur que c'est un complo russo américain afin d’empêcher les français de squatter les serveurs. On s'est fait repérer. ;)

Edited by Habu
Posted

J'ai pas compris que quel fix il parle Jason dans la citation ?

Posted

Il parle d'une prochaine mise à jour qui sera déployé mercredi, et qui permettrait de changer enfin, son pseudo en jeu. Pour ceux qui viendront mercredi soir, ne changez pas vos pseudos, attendez, car c'est le genre de truc, si ça foire, vous pourrez dire au revoir à la soirée.

Posted

Je proteste votre honneur, pas de patch wednesday. Il va nous pourrir notre soiré le saligaud. Je suis sur que c'est un complo russo américain afin d’empêcher les français de squatter les serveurs. On s'est fait repérer. ;)

J'aurai ajouté capitaliste aussi... Hein Camarade Politruk Tokarev?

Posted

Bien compris pour le fix du pseudo, merci.

Posted

Je conseille d'ailleurs d'attendre les premiers retours. Je vous rappelle que les unlocks sont liés au profil, donc si ça merde, il y a une possibilité de tout perdre. Je peux me tromper, mais il vaut mieux prévenir que guérir. ;)

Posted

Je conseille d'ailleurs d'attendre les premiers retours. Je vous rappelle que les unlocks sont liés au profil, donc si ça merde, il y a une possibilité de tout perdre. Je peux me tromper, mais il vaut mieux prévenir que guérir. ;)

Chouette recommencer 52 missions pour débloquer  le moulniff à gauffrette avec percuteur central et baflouille sous-glissante, un régal!!

Posted

Oui mais on peut aussi éviter de changer son pseudo ..................c'est aussi beaucoup plus simple :happy:

 

 

Pour en revenir aux "unlocks", là ou effectivement il y à comme un Chmilblick dans le potage c'est que les Russes qui achètent, en ce moment, le bouzin à 30 centimes d'Euros (j'exagère volontairement) doivent débloquer les avions + les "accessoires" ...............> OK normal !!!!!

 

Mais ceux qui ont soutenu le projet depuis le début et (surtout) qui ont payé plein pot, auraient dû avoir un autre avantage que les seules skins (jolies mais pas historique du tout!!!) et deux "accessoires" .....c'est là que leur plan est foireux ....et surtout qu'ils n'ont pas été honnêtes en ne présentant pas, d'emblées toutes les données du problème (BOS à deux francs, six sous pour les Russes mais "unlocks" pour tout le monde) :angry:

  • Upvote 1
Posted

post-481-0-02868800-1416904431_thumb.jpg

Update 1.006 avec de vrais morceaux de Ju 52 dedans:

 

Posted

Vraiment hyper dommage qu'il ne soit pas pilotable (pour le moment) ...vraiment dommage !!!!!! :(

Posted (edited)

....et surtout qu'ils n'ont pas été honnêtes en ne présentant pas, d'emblées toutes les données du problème (BOS à deux francs, six sous pour les Russes mais "unlocks" pour tout le monde) :angry:

 

Perso, je l'avais plus ou moins compris comme ça depuis le début (en tout cas bien longtemps), et même que la version "Light" va probablement être commercialisée ailleurs qu'en Russie... C'est vrai qu'ils avaient été très flou sur la question...

 

Du coup, je me pose une question (que j'avais déjà posé ailleurs) :

 

Ce système d'"unlocks" doit être très robuste pour que les acheteurs de la version "light" ne puissent pas tricher ou se faire avoir (en n'arrivant pas à valider leurs points, par exemple). Il faut que leur système soit blindé, surtout qu'il repose sur un serveur en ligne... C'est pas comme les "field mods" ou les avions achetables de RoF, c'est le score du joueur en jeu qui débloque les bidules. Beaucoup plus complexe, il me semble, si on veut éviter les piratages.

 

Donc, je me demande si les déblocages ne vont pas être abandonner pour ceux qui ont payé plein pot, lorsqu'ils seront sûr que tout marche bien. On teste le bouzin, quoi...

 

Mais ça, ils peuvent pas le dire, puisqu'on est censé être sorti de la phase de test et ceux qui ont acheté le jeu récemment sont censés avoir une version plus ou moins achevée... et surtout, que si les acheteurs aux prix fort apprennent que leur jeu est bridé pour permettre la mise à disposition d'une version bien moins chère... je vous raconte pas l'émeute.... Déjà qu'il y a des gens qui ont tendance à râler pour pas grand chose...

 

De plus, l'imposer à tout le monde et faire râler, c'est bien de ce point de vu. Il y a plein de bidouilleurs qui vont essayent surement de contourner le truc, et s'ils y parviennent, ça se saura. Une façon de tester la robustesse du système.

 

J'en sais rien du tout, mais ça semblerait cohérent avec ce qui se passe...

 

M'étonnerai pas que ce système soit abandonné sous peu (pour ceux qui ont payé). Ce qui ne prouverait pas que j'ai percé à jour les intentions machiavéliques des devs. Ça pourrait simplement vouloir dire qu'ils cèdent à la pressions... J'émets juste une hypothèse.

 

Edited by Nonolem
Posted

 

 

J'en sais rien du tout, mais ça semblerait cohérent avec ce qui se passe...

 

On ne nous dit pas tout !

:cool:

Posted (edited)

attachicon.gifJu52.jpg

Update 1.006 avec de vrais morceaux de Ju 52 dedans:

Pfff on va se faire c...r avec les bords d'attaque et les machins répartis un peu partout...

 

Merci Pierre

Edited by GCN_Obelix
Posted

attachicon.gifJu52.jpg

Update 1.006 avec de vrais morceaux de Ju 52 dedans:

Il est bien détaillé même sans les lignes de détail de la carlingue .

Posted

Je reviens sur la skin de ce Ju 52 (du KGr. z.b.V. 700) que j'ai postée ci-dessus :

En fait, ici il s'agit seulement de la superposition des couches "camouflage RLM 70/71/65", "marques de nationalité" et "code individuel" (quels que soient les noms qu'on leur donne) extraites d'un template multicouches au format .psd. De nombreuses autres couches (lignes de structure, panneaux, portes, moteurs, salissures et marques d'usure,...) ne sont pas représentées ici.

Une fois son travail accompli, le skinneur fusionne toutes les couches et les convertit au format .dds dxt5, celui utilisé par BoS (et son ancêtre RoF).

Quant à l'aspect caractéristique de la tôle ondulée de "Tante Ju" qui était si difficile à représenter sur les skins "IL-2 Oleg Maddox", il sera simulé de façon très réaliste (et une fois pour toute, quel que soit le camouflage représenté) par la couche bump mapping.

Posted

Je reviens sur la skin de ce Ju 52 (du KGr. z.b.V. 700) que j'ai postée ci-dessus :

En fait, ici il s'agit seulement de la superposition des couches "camouflage RLM 70/71/65", "marques de nationalité" et "code individuel" (quels que soient les noms qu'on leur donne) extraites d'un template multicouches au format .psd. De nombreuses autres couches (lignes de structure, panneaux, portes, moteurs, salissures et marques d'usure,...) ne sont pas représentées ici.

Une fois son travail accompli, le skinneur fusionne toutes les couches et les convertit au format .dds dxt5, celui utilisé par BoS (et son ancêtre RoF).

Quant à l'aspect caractéristique de la tôle ondulée de "Tante Ju" qui était si difficile à représenter sur les skins "IL-2 Oleg Maddox", il sera simulé de façon très réaliste (et une fois pour toute, quel que soit le camouflage représenté) par la couche bump mapping.

Merci pour ces informations très intéressante .  

Posted (edited)

@ Nonolem

 

Il vaudrait mieux, qu'il soit abandonné!!!!!!!!!!!!  parce que si ce système devait être reconduit avec un (prochain??) opus .....et bien, bibi, il attendra bien sagement la sortie de la version lite et ira "débloquer" tranquillement en ayant économiser 80% du prix du jeu!!!   et si tout le monde fait comme moi, ils l'auront dans l'os et pas pour rire!!! :huh:

Edited by C6_Pips
Posted (edited)

@ Nonolem

 

Il vaudrait mieux, qu'il soit abandonné!!!!!!!!!!!!  parce que si ce système devait être reconduit avec un (prochain??) opus .....et bien, bibi, il attendra bien sagement la sortie de la version lite et ira "débloquer" tranquillement en ayant économiser 80% du prix du jeu!!!   et si tout le monde fait comme moi, ils l'auront dans l'os et pas pour rire!!! :huh:

non, car :

 

1- des tas de gars iront quand même l'acheter en version chère et pré alpha

2- si ce n'est pas le cas, ils ne feront rien, pas de nouvel opus...

Edited by GCN_Obelix
Posted
Mais ceux qui ont soutenu le projet depuis le début et (surtout) qui ont payé plein pot, auraient dû avoir un autre avantage que les seules skins (jolies mais pas historique du tout!!!) et deux "accessoires" .....c'est là que leur plan est foireux ....et surtout qu'ils n'ont pas été honnêtes en ne présentant pas, d'emblées toutes les données du problème (BOS à deux francs, six sous pour les Russes mais "unlocks" pour tout le monde) :angry:

Pas mieux dit.

Posted

non, car :

 

1- des tas de gars iront quand même l'acheter en version chère et pré alpha

2- si ce n'est pas le cas, ils ne feront rien, pas de nouvel opus...

en principe je suis bon public, pas trop casse couilles pour les MDV et autres gâteries comme certains mais faut pas non plus me prendre (trop) pour un con !!! 

 

Il y à DCS qui se développe tout doucement et il n'est pas dit qu'il ne devienne pas un véritable concurrent ............je dis ça, je dis rien !!!! :ph34r:

Posted (edited)

Perso, Pips, je ne crois pas à l'avenir, même à court terme, de ces "unlocks", parce que :

 

1) Ils otent beaucoup d'intérêt à la version complète chère par rapport à la version moins chère avec avions déblocables. En effet, si on doit voler offline et faire la campagne pour débloquer ce qui nous plaît (les équipements et skins d'un ou deux avions en particulier pour beaucoup de monde), autant le faire à partir de la version pas chère. Même s'il y a aussi l'arborescence des avions à débloquer, quite à se farcir du offline, pour ceux qui n'aiment pas ça, autant le faire en dépensant moins d'argent.

 

La version "light" russe finira forcément, à terme, par arriver (officiellement) dans nos contrées, puisque, déjà, rien n'empêche de se la procurer sur place d'une façon ou d'une autre (j'imagine que l'on peut mettre le jeu en anglais dessus, comme pour la nôtre, et que le tout-puissant "masteur serveur" ne pousse pas le vice jusqu'à vérifier la provenance des connexions).

 

Du coup l'argument des devs "Z'avez qu'a le faire en pilotage auto..." devient vraiment bizarre... ces mêmes devs ont forcément pesé le pour et le contre de tout ça, d'où ma réflexion ci-dessus.

 

2) Ils emmerdent tout le monde, ou presque.

 

3) Rama l'a dit : ça va changer bientôt.  :ph34r:

On ne sait pas trop sous quelle forme, mais c'est sûr, ça va changer...

 

4) Il y a une grosse mise à jour de l'ineffable Masteur Seveur demain... ;) Qui vivra verra...

Edited by Nonolem
Posted

@Nonolem  .oui + nouvelle update du jeu :ph34r:

Posted

Rama l'a dit : ça va changer bientôt.  :ph34r:

C'est ce que je crois..... mais ne prenez pas mes croyances pour parole d'évangile, des fois je me trompe....

 

Et "bientôt est quelque chose de relatif... cela peut être quelques mois.

Posted (edited)

En attendant, si il pouvait y avoir plus de serveur le soir! C'est frustrant de faire le pied de grue pour rentrer sur une partie pour rejoindre les copains!

 

Et j'attends avec impatience de pouvoir changer mon nom de profil. Et si je dois refaire tout ses satanés unlock, et bien se sera comme porter ma croix (culture judéo-chrétienne oblige...méa culpa, méa maxima culpa   :biggrin: )

Edited by NN_Razor
Posted

Ben on en revient toujours au même point :

 

Plus de place sur les serveurs et serveurs dédiés et mission builder.

 

Tout vient à point pour qui sait attendre... mais pas trop longtemps non plus :biggrin:


"Bientot" en Russe c'est comme "manana" en Espagnol, ça veut dire "un de ces jours".

 

C'est comme au boulot sur les gros chantiers :

 

On livre quand ?

 

Le 22

 

Décembre ?

 

Non Novembre

 

Quelle année ?

 

Sait plus...

Posted
C'est un détail mais j'aimais bien le son d'interface précédent : le bruit de l'arc électrique du soudeur avec une bataille dans le lointain... Très discret et subtil. Même si la nouvelle musique fait "héroïque".

 

Par contre le "bip" chaque fois qu'un message est envoyé sur le chat multiplayer est assez agaçant je trouve... alors j'ai coupé les sons d'interface, ce qui supprime aussi le "bip".

Posted

 

 
Par contre le "bip" chaque fois qu'un message est envoyé sur le chat multiplayer est assez agaçant je trouve... alors j'ai coupé les sons d'interface, ce qui supprime aussi le "bip".

 

pareil

Posted

 

 

"Bientot" en Russe c'est comme "manana" en Espagnol, ça veut dire "un de ces jours".

 

Pas d'accord !

Ca veut juste dire "two more weeks !".

;)

Posted

Pour revenir au sujet, on peux désormais changer de nickname (j'ai pas tester) 

 

L'annonce de Zak:

http://forum.il2sturmovik.com/topic/13152-nickname-syncronization-and-campaign-stats/?do=findComment&comment=205864

 

Ils ont aussi mis en ligne la première mouture des stats de la campagne via cette page (actualisé une fois par jour) :

http://il2sturmovik.com/stats/campaign/

Très bonne chose je trouve , après c' est mon avis :sleep: .

Posted

Enfin mon pseudo mis à jour! excellente chose et ma progression en campagne n'a pas bougée! 

Posted

Super, je viens de perdre mon pseudo en jeu et sans que l'on me demande mon avis. :angry:

Posted

Yes, j'ai aussi eu mon pseudo mis à jour !!

Il n'apparaît plus en jeu, mais il est bien présent.

Posted

Comment ça, je pige pas ce que tu veux dire. J'ai fais un ticket, mais j'y crois moyennement.

 

Dans le style, comment tout faire pour mécontenter les acheteurs, là, je dois dire qu'ils font trés trés fort.

Posted

IL n'est plus lisible en haut à gauche de l'écran, mais par exemple, si je me crash, il dit que NN_Voltigeur est....Donc il en tient compte.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...