nirvi Posted June 7, 2015 Posted June 7, 2015 (edited) In einem 476th Podcast war VEAO mal dabei, da haben sie erwähnt dass sie so ein Flugschulprogramm anbieten wollen, also gecoacht von echten Piloten. Wann das starten soll wurde aber nie gesagt, und ich hab schon länger nichts mehr davon gehört. http://www.476vfightergroup.com/content.php?269-476th-Podcast-Episode-3 (Ab 23:15) Edited June 7, 2015 by nirvi
Saurer Posted June 7, 2015 Posted June 7, 2015 Was für eine der drei Propellermaschienen in DCS fliegt ihr eigentlich am liebsten? Mein Lieblingsflugzeug ist eigentlich die 109, aber rein vom fliegen finde ich in DCS die Mustang besser.
9./JG27golani79 Posted June 7, 2015 Posted June 7, 2015 Die 109 und die 190 - die P51 fliege ich zwar auch ab und zu, mag die aber eigentlich nicht so sehr. Bin jedoch auf die P47 und die Spitfire gespannt. P40 werd ich mir wohl auch holen denk ich.
ram0506 Posted June 7, 2015 Posted June 7, 2015 Auch die 109. Eindeutig! Zuerst dachte ich vor Veröffentlichung, ok, halt wieder eine 109er, gibts ja schon einige Sims damit. Aber die DCS 109 ist die einzige, die mich richtig überzeugt.
6./ZG26_5tuka Posted June 7, 2015 Posted June 7, 2015 Bf109 > P-51 > Dora. Die letztere ist zwar eine qualitativ sehr gute Umsetzung der 190, ich persönlich bin jedoch kein großer freund ihrer flugeigenschaften. Ausserdem fliegt sie sich auf dauer etwas monoton, was zugegebenermaßen auch etwas fuer die 109 gilt. Im edneffekt ist es geschmacksache!
Reverend Posted June 7, 2015 Posted June 7, 2015 Ich mag alle von dcs aber die 109 ist was spezielles
nirvi Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 Von den Flugeigenschaften her: 190->Mustang ->109 Am meisten flieg ich aber die Mustang, mir gefallen die Amiflieger einfach besser. Sobald die P-47 da ist werde ich lange Zeit keine andere Propellermaschine anfassen :D
9./JG27golani79 Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 Hehe .. der nirvi mit seiner Mustang, die aussieht wie ne 109er ... nur Verwirrung stiften :D
Saurer Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 Bin Gestern noch etwas mit der 109 geflogen und komm schon langsam besser mit dem Moment vom Propeller zurecht. Hab damit immer etwas zu kämpfen gehabt wenn ich langsamer geflogen bin. Hätt aber trotzdem lieber eine G 14 oder G 10 als die K 4 gehabt. Bin aber auch schon sehr gespannt auf die P 47.
nirvi Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 Hehe .. der nirvi mit seiner Mustang, die aussieht wie ne 109er ... nur Verwirrung stiften :D Es gab Zeiten da wurde ich wegen dem Skin bei jedem Flug mind. 1x von einer Mustang abgeschossen Ich hab mal eine Anfrage zur Skinänderung in eurem Forum geposted, mal schauen ob die es ins Modpack schafft :D
ram0506 Posted June 9, 2015 Posted June 9, 2015 Hat schon mal jemand die HD Texturen hier ausprobiert?
9./JG27golani79 Posted June 9, 2015 Posted June 9, 2015 Noch nicht - sehen aber gut aus. Gleich mal ausprobieren
9./JG27golani79 Posted June 9, 2015 Posted June 9, 2015 Kann nicht mehr editieren -.- Hab die Mod grad probiert - sieht meiner Meinung nach, aber erst gut aus, wenn man auch auf größerer Höhe fliegt. In Bodennähe gefällt mir die Mod dann doch nicht so gut. Werde wohl beim Ground Textures Mod 3.0 von Barthek bleiben.
ram0506 Posted June 9, 2015 Posted June 9, 2015 Hast Du einen Link für die Texturen von Barthek? Was ich jetzt auch noch auf der Seite von LockOnFiles gefunden habe ist das hier: http://www.lockonfiles.com/files/file/2629-dcs-enhanced-terrain/ (man muss sich wahrscheinlich erst bei LOF anmelden, um downloaden zu können). Die Bilder schauen auch sehr gut aus. Muss ich mal installieren, wenn ich demnächst Zeit habe.
9./JG27golani79 Posted June 9, 2015 Posted June 9, 2015 Die Ground Textures von Barthek kannst du hier finden: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=132444 Zusätzlich hab ich auch noch die HighRes Buildings aktiviert: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=136167 Ansonsten müsst ich schauen, was ich noch so verwende, wenn Interesse besteht. 1
ram0506 Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 Wow, das schaut gut aus! Danke für die Links! Werde ich die Tage installieren. Das Enhanced Terrain aus meinem letzten Post hatte ich gestern Nacht noch kurz ausprobiert. Hat mir nicht ganz so gut gefallen, da in der Textur viele Waldflächen vorhanden sind, die in der Original-Textur so nicht zu finden sind und auf denen dann keine Baumobjekte stehen.
9./JG27golani79 Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 Gern - Sweet FX hab ich auch noch aktiviert. Hier mal ein paar Screens wie´s bei mir aussieht
ram0506 Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 Eine Frage noch. Barthek empfiehlt im Zusammenhang mit seinen Texturen den "morevisibility mod". Nutzt Du den auch, bzw., wenn ja, hättest Du dafür noch einen Link? Im ED-Forum habe ich nichts geunden.
9./JG27golani79 Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 Den verwende ich nicht - hab da schon öfter gelesen, dass es div. Probleme gibt (z.B. dass von einigen Flugzeugmeshes bestimmte Teile dann transparent sind etc.) Müsste aber glaub ich der sein, wenn du den testen willst: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/487897/
6./ZG26_5tuka Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 Muss ich mal ausprobieren. Hab bereits 2 weitere Bodentexturmods im Ordner und die Landschaft in DCS ist grafisch bekanntlich schwer aufwertbar. Eine britische 109! Skandalös!
Blooddawn1942 Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 (edited) Ich habe auch immer Texturenmods benutzt. Das Ergebnis war am Ende schon besser als die Standardtexturen. Da ich DCS Ende Januar nach einem PC Crash neu installieren musste, habe ich alle Mods für DCS erstmal außen vor gelassen, da dieses Jahr evtl. ja dann doch endlich einmal Edge kommt, und ich dann von einer sauberen Installation aus updaten wollte. Bin eh gespannt, wie das Update auf Edge von statten gehen wird. Am Ende muss sowieso alles komplett neu installiert werden, wer weis... Edited June 10, 2015 by Blooddawn1942
9./JG27golani79 Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 (edited) Eine britische 109! Skandalös! Und auch noch von mir erstellt :D Die ursprüngliche Version war ne G14 - wurde von den Alliierten auf einem Flugfeld in den Niederlanden erbeutet. Edited June 10, 2015 by 9./JG27golani79
Eldur Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 Ich bin eher darauf gespannt, wann das Update auf Edge von statten gehen wird Und auch noch von mir erstellt :D Die ursprüngliche Version war ne G14 - wurde von den Allierten auf einem Flugfeld in den Niederlanden erbeutet. Wenistens hat sie noch einen Motor drin, nicht so wie diese unsäglichen Buchon-Dinger :mh:
9./JG27golani79 Posted June 10, 2015 Posted June 10, 2015 Hehe .. bei der Frage nach dem wann, bist du glaub ich nicht allein :D Würd mir dann wünschen, dass die NTTR auch für nicht Beta Besitzer der A-10 anbieten als Preorder sozusagen dann. Die aktuelle Karte hängt mir schon ein wenig zum Hals raus .. :D
nirvi Posted June 12, 2015 Posted June 12, 2015 Ich benutze Mustangs Texturen Pack, bin damit sehr zufrieden. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=133618
ram0506 Posted June 14, 2015 Posted June 14, 2015 Laut Matt wird es nächsten Sonntag (21.06.) einen Live-Stream auf Twitch geben, in welchem er ein wenig auf der Nevada-Karte umher fliegt: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2413721&postcount=2348 Dear all,On 21 June at 1300 Pacific Standard Time, I will be running a live Twitch stream of me flying over the Nevada Test and Training Range map using DCS World 2. If there are any particular places over the map or planes you would like to see, let me know.I hope you can all make it and see some live gameplay.My Twitch channel is: http://www.twitch.tv/wagmattThanks,Matt (1300 PST entspricht übrigens 22.00Uhr MESZ. )
Eldur Posted June 14, 2015 Posted June 14, 2015 MEZ oder MESZ? Und warum PDT? Haben die nicht gerade PST da drüben? Oder sitzt Wags in einem der Staaten, die sowas nicht haben?
ram0506 Posted June 14, 2015 Posted June 14, 2015 Natürlich MESZ, hab es ausgebessert. Bei uns halt eben. Am besten hätte er die Zeit in UTC angeben sollen.
StG2_Manfred Posted June 14, 2015 Posted June 14, 2015 MEZ oder MESZ? Und warum PDT? Haben die nicht gerade PST da drüben? Oder sitzt Wags in einem der Staaten, die sowas nicht haben? Vielleicht ein Staat wo Ramadan ist. Wir müssen jedes Jahr für unsere Filialen in Marokko einen Patch einspielen, der die Sommerzeit abschaltet wenn der Muezzin gerufen hat.... :D https://support.microsoft.com/en-us/kb/2974661
nirvi Posted June 15, 2015 Posted June 15, 2015 Heute gibt es die ganzen DCS Module bei Steam mit 75% Rabatt. Ausnahmen sind die Mig-15 und Mig-21 mit je 50% Rabatt.
Gizmo03 Posted June 17, 2015 Posted June 17, 2015 (edited) Der heutige Newsletter: DCS World 2 StatusDespite our best efforts over the past six months, DCS World 2 has not yet achieved the quality level and features that we require for an open alpha release. Rather than release an alpha version that is potentially a disappointment for many users, we feel it best to keep it in the oven a bit longer to bake it more thoroughly. We fully realize that this is disappointing for some, but I can assure you that it pales in in comparison to our own. No one wishes to release our new baby out into the world more than us.Some of the biggest remaining items that we need to address before an open alpha include: New multiplayer GUI system that allows multiple players in the same aircraft and multiple player aircraft in the same flight. This is critical for multi-seat aircraft like the L-39, UH-1H, Hawk, etc. Completing the move to use of a single executable. This will allow us to do long-desired features such as a satellite view in the Mission Editor, 3D objects in the Encyclopedia and Mission Editor, faster mission loading times, and a more stable product. With the move to DX11, we are continuing to find ways to increase performance. This is even more important with the coming wave of VR gear that demands extremely high framerates. We wish to improve several more of the effects before the open alpha. Although we have new smoke, contrails, lighting, shadow, and missile trail effects, there are more we wish to improve like better explosions and over-wing vapor. Lastly, there are a few remaining crash bugs we need to resolve. So, although we have been making tremendous progress in developing DCS World 2, there are a few more items that still need to be addressed in order to meet our quality standards. We can only ask for patience because we believe that it will all be worth the wait and DCS World 2 will usher in a new chapter in the world of Digital Combat Simulator.DCS: Nevada Test and Training Range (NTTR) StatusWhile much of the team has been hard at work on getting DCS World 2 ready, our map team and engineers have been busy improving the NTTR map and fixing bugs. While we have made the significant step of moving the map into full testing, there are several important areas that need to be addressed before we can release it as an open alpha to everyone. Some of these items include: Functional Air Traffic Control Ground unit road movement Performance improvements Static object issues TACAN and ILS A couple of crash situations When the map is available as an open Alpha, our plan is to still make this map available for free to those that purchased A-10C Warthog while it was in beta (prior to 21 February 2011). It will also be available for purchase from our e-shop for $39.99 USD.DCS WWIIThe Spitfire has begun internal testing within DCS World. The Spitfire has progressed past the P-47 due to the level of info in ED's hands for the Spitfire while research continues on the P-47. The model has been added to DCS World internally and testing of the Merlin 66's performance has started; next will be the prop performance. The Spitfire version will be an early production Mark IXc LF with clipped wings. As a possible bonus, it's planned (but subject to change) to have the option to select the long wing version; however, you will lose the benefit of the clipped version and its roll rate.MiG-29 for Flaming Cliffs 3To round out the collection of updated aircraft for Flaming Cliffs 3, the team is working on updating the MiG-29. This will include both a new, high-resolution 6 DOF cockpit and a new external model. After the F-15C, Su-27 and Su-33 Professional Flight Models (PFM) are complete, we also plan a PFM for the MiG-29.The MiG-29 will have the same level of cockpit systems fidelity as the other Flaming Cliffs aircraft.This will be a free update for Flaming Cliffs 3 owners.DCS: L-39 AlbatrosThe L-39C Albatros is making good progress with new cockpit systems being integrated on almost a daily basis. The new L-39C external model is also nearing completion (the L-39ZA is further behind) as well as the Professional Flight Model (PFM).DCS: F/A-18C HornetWork continues on the building the Hornet cockpit and air-to-surface radar technology. Most of the recent cockpit work has involved texturing and animation of cockpit elements. Edited June 17, 2015 by Gizmo03
Blooddawn1942 Posted June 17, 2015 Posted June 17, 2015 Tja....also eigentlich heist es:“Im Westen nichts Neues.“
Gizmo03 Posted June 17, 2015 Posted June 17, 2015 Wohl wahr. Aber immerhin die ersten Screenshots des MiG-29 Cockpits
Urra Posted June 17, 2015 Posted June 17, 2015 (edited) Thanks. Expected date not given? It went from first half of 2015 to ...?? Edited June 17, 2015 by roaming_gnome
Urra Posted June 17, 2015 Posted June 17, 2015 They won't post this on their FB page. So thanks. Many of the issues listed were mentioned in 2014 goals, and the multicrew issue goes back further possibly. If something requires a 2017 time line why not just state that as such and move on?
Eldur Posted June 17, 2015 Posted June 17, 2015 Wenigstens sagen sie, woran sie noch schrauben müssen - das sagt zwar nichts genaues aus, aber man weiß wenigstens, was da los ist
ram0506 Posted June 17, 2015 Posted June 17, 2015 Immerhin wurde der Preis für die Nevada-Karte bekannt gegeben. Die Bilder in den Updates faszinieren mich immer wieder. Die Albatros schaut im Außenmodell hervorragend aus. Und auch der kurze Blick ins Cockpit der F-18 zaubert mir ein Lächeln nach einem arbeitsreichen Tag ins Gesicht. Von den Bildern der Nevada-Karte brauche ich erst gar nicht anfangen. Ich wünsche mir, dass sich die Entwickler nicht unter Druck setzen lassen und sich alle (finanziell vertretbare) Zeit nehmen, die sie für ein (aus ihrer Sicht) zufriedenstellendes Ergebnis brauchen. Da warte ich auch gerne nochmal ein paar Monate, wenn wir danach eine großartige Simulation auf der Platte haben. 1
ram0506 Posted June 17, 2015 Posted June 17, 2015 Auf der Fratzenbuch Seite von ED gibt es noch ein paar Screenshots.
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