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Der DCS Thread


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Die Screenshotfunktion ist sowieso verbuggt. Schon tausend Mal gemeldet, aber ED interessierts nicht. Gibt zig Stellen, an denen man die Taste belegen kann, und selbst wenn man alles rausschmeisst, machts immer noch Screenshots und das dauert immer ne gefühlte halbe Stunde mit nem Fullfreeze, bis das scheiss Bild komprimiert wurde... mit Fraps hat man solche Probleme nicht, aber sowas hardcoden, ist ein Verbrechen, auf das die Todesstrafe mit Sippenhaft stehen sollte.

6./ZG26_5tuka
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Meine Screenshots mache ich über MSI Afterburner, funktioniert einwandfrei. Damit werden auch die schönen SweetFX Effekte mitaufgenommen. Natürlcih ist das etwas schwach, dass die SPielengine das nicht ganz hinbekommt, allerdings wirkt die DCS Engine generell wie ein Dinosaurier verglichen mit den restlichen modernen Sims.

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Obwohl ich es wenig optimal finde, bei einem Beschleunigungsvorgang mit den Bremsen zu arbeiten. :unsure:

Ich habe mal irgendwo einen Bericht von Gallant gelesen, dass sie gerne beim Start kurz die Bremsen betätigt haben, damit das Spornrad so schnell wie möglich vom Boden weg kam. Damit war dann wohl die Wirkung des Seitenruders schneller und stärker verfügbar.

 

PS: Ihr macht mich echt wahnsinnig mit euren DCS-Berichten! Ihr macht mir die ganze Zeit den Mund wässrig und ich bekomme nichts zu Essen!

Ich muss unbedingt eine zweite SSD Festplatte kaufen, damit ich mir DCS auch endlich runterladen kann! :)

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PS: Ihr macht mich echt wahnsinnig mit euren DCS-Berichten! Ihr macht mir die ganze Zeit den Mund wässrig und ich bekomme nichts zu Essen!

Ich muss unbedingt eine zweite SSD Festplatte kaufen, damit ich mir DCS auch endlich runterladen kann! :)

 

Äehm, dann erzähle ich lieber nichts vom Soundmod von Diveplane für die Kurfürst. Falls es doch jemanden interessiert, hier zu finden (ich glaube, man muss sich zum Download auf der LOF Seite registrieren). ;) Es lohnt sich!

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Äehm, dann erzähle ich lieber nichts vom Soundmod von Diveplane für die Kurfürst. Falls es doch jemanden interessiert, hier zu finden (ich glaube, man muss sich zum Download auf der LOF Seite registrieren). ;) Es lohnt sich!

jep, ich bin schon in den Genuss gekommen, den Soundmod zu testen! Really awesome!

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Das muss man wirklich mal erlebt haben. Z.B. im Landeanflug, bei geringen Wechseln am Throttle, diese Nebengeräusche. Und dann noch dieses wunderschöne Cockpit. Da meinst du wirklich, du hockst in dem Ding drin. :good:

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Das ändert sich hoffentlich mit EDGE.

 

Das kann man bei der Entwicklungszeit auch erwarten. Ist ja auch verständlich, wenn entsprechende Aenderungen nicht mehr für die alte Engine gemacht werden.

 

 

Äehm, dann erzähle ich lieber nichts vom Soundmod von Diveplane für die Kurfürst. Falls es doch jemanden interessiert, hier zu finden (ich glaube, man muss sich zum Download auf der LOF Seite registrieren). ;) Es lohnt sich!

 

Normal sollte man die Mods von diveplane auch direkt auf der DCS-Seite ziehen können bei den User Files. Auf den bin ich aber auch gespannt, da der Stock SOund bei der 109 doch ziemlich versagt, was man von anderen Kisten bei DCS nicht gewohnt ist... aber da werd ich noch ein paar Tage Geduld brauchen, hab gerade mein Cockpit nicht in greifbarer Nähe :)

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Normal sollte man die Mods von diveplane auch direkt auf der DCS-Seite ziehen können bei den User Files.

Wundert mich allerdings auch, dass die dort nicht zu finden sind.

9./JG27golani79
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Die muss man halt selbst hochladen bei den Userfiles.

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was ich mich frage, warum die Entwickler nicht gleich einen passenden Sound einfügen?! Sie verbringen Stunden um das Außenmodell/Flugmodell/Cockpit zu entwickeln, was auch sehr gelungen ist!!

Aber für den Sound haben die anscheind keinen, der sich darum kümmert. Schon die P-51 klang schon wie ne Cessna. Zum Glück haben wir ja Diveplane ^^

9./JG27golani79
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Ehrlich gesagt, finde ich die Soundmods von Diveplane nicht so gut, als dass ich sie verwenden würde.

 

Die Stocksounds sind aber auch nicht unbedingt gut - wobei ich die 109 nach dem letzten Patch gar nicht mehr sooo schlecht finde.

Wenn man sich die Sounds im Folder anhört, klingen die ziemlich gut - es dürfte also eine Sache von Einstellungen bzw. Processing in der Engine sein, denn im Spiel klingen die Sounds doch sehr anders.

6./ZG26_5tuka
Posted (edited)

Es ist mir auch schon aufgefallen, dass die Spielengine die sounds start zu manipulieren scheint. Im dataordner ibt es zumindest eine sound.cfg Datei, in der Soundfilter für die Cockpitsounds enthalten sind.

 

Selbst wenn man diese abschaltet entspricht der Sound im Spiel nicht dem Original. Habe bei meinen Custom sounds den Bass soweit aufgedreht, dass der Tisch anfängt zu wackeln, im Spiel ist es jedoch weitaus schwächer (kann auch an Soundüberlagerung liegen).

 

Zu Diveplanes mods habe ich mich bereits geäußert....außen Hui, innen...unauthentisch :biggrin:  Da fehlen einfach der Bass und die tiefen Frequenzen. Mit Kritiken und Verbesserungsvorschlägen scheint er auch nicht gut umzugehen, was ich sehr schade finde. Trotzdem spitze, dass es solch angagierte Modder gibt.

Edited by Stab/JG26_5tuka
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Ich hab mal den Mod für die Dora installiert gehabt, war dann nicht besonders im Spiel... 

 

Der neue Sound für die 109 ist aber schon nicht mehr so schlecht

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Wird wohl auch für DCS ein tolles neues Jahr:

 

http://youtu.be/KyR2GwuKHPY

 

Die Texturen und Wolken schauen super aus. Wenn es dann auch noch flüssig läuft....

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wann soll das DCS World 2 raus kommen?

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wann soll das DCS World 2 raus kommen?

 

In 2 Wochen :P

 

Jänner/Februar heißt es im Dezember Newsletter

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Ja, schiebt sich immer weiter raus. Aber nach dem Video zu urteilen, kann es hoffentlich nicht mehr lange dauern.

6./ZG26_5tuka
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Sieht an sich schon recht hübsch aus. Bleibt abzuwarten, ob es ie Hardware noch mehr an die Grenzen treibt als die bisherige...ich sag "etwas bescheidene" Engine ;)

 

Hoffentlich darf ich meine 190 bald auch über europäischen Hoheitsgebieten fliegen. Nevada sieht schön aus, allerdings passt sie da noch weniger rein als in die bisherige Karte.

Edited by Stab/JG26_5tuka
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Ich überlege mir auch schon die ganze Zeit, mit welchem Flugzeug ich denn eigentlich die Nevada Map erkunden soll. Die A10C, die da ganz gut hin passt, hatte ich vor zwei Jahren noch gut im Griff. Aber bis ich mich da wieder eingearbeitet habe. Gibt aber ja auch noch die FC3-Flieger. Die hat man schneller wieder flugbereit. Und die beiden deutschen Warbirds machen natürlich auch überall Spaß, auch wenn man bloß ein wenig in der Gegend herum fliegt. :biggrin:

StG2_Manfred
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Wow, das schaut schon echt super aus. Hoffentlich ist es bald soweit!

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Hoffentlich verbessert sich die Sichtweite, das  wär mir am Wichtigsten. 

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Hoffentlich verbessert sich die Sichtweite, das  wär mir am Wichtigsten. 

Ja, das wäre wichtig. Aus dem Video lässt sich nicht genau erkennen, inwieweit sich die Sichtbarkeit anderer Flugobjekte verändert hat. Zur Zeit muss ich bei einem Luftkampf immer wieder mal die Symbole einschalten, um verloren gegangene Mustangs wieder einzufangen. ;)

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Die 109 ist für mich übrigens im Vergleich zur Fw der wesentlich effektivere Dogfighter. Hatte gerade mit beiden einen 1 vs.1 Luftkampf gegen KI Mustangs. Auch wenn man nicht jeden Luftkampf 100% miteinander vergleichen kann, aber mit der Fw kurvte ich eben über 10min bis ich die Mustang zum Teufel jagen konnte. Mit der 109 warens nicht mal 2 Minuten.

Das Ergebnis ist auch in früheren Versuchen immer das gleiche gewesen. 3 bis 4 vertikale Manöver mit der 109 und die Mustang verabschiedet sich von der Bühne. Bei der Fw habe ich manchmal mehr mit der eigenen Maschine als mit dem Gegner zu kämpfen. :biggrin: Dafür sind Starts und Landungen jetzt mit der Fw im Vergleich zur Kurfürst kein Problem mehr.

Guest deleted@1562
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Ich überlege mir auch schon die ganze Zeit, mit welchem Flugzeug ich denn eigentlich die Nevada Map erkunden soll. Die A10C, die da ganz gut hin passt, hatte ich vor zwei Jahren noch gut im Griff. Aber bis ich mich da wieder eingearbeitet habe. Gibt aber ja auch noch die FC3-Flieger. Die hat man schneller wieder flugbereit. Und die beiden deutschen Warbirds machen natürlich auch überall Spaß, auch wenn man bloß ein wenig in der Gegend herum fliegt. :biggrin:

 

Mit dem Huey werde ich das machen. Vegas, ich komme! Ich seh gerade, das Video ist pre-alpha. Wird wohl noch ein paar Monate dauern ...

Edited by tintifaxl
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Minus ein paar Wochen! :biggrin:  Wags hat geschrieben, dass die Aufnahmen schon einige Wochen alt sind. ;)

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Ich habe auf youtube gesehen das man auch Panzer fahren kann??? werden in zukunft auch die anderen einheiten wie schiffe und Infantariy abgedeckt????

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Mit dem Modul "Combined Armes" lassen sich verschiedene Fahrzeuge steuern und Bodengefechte simulieren. Ist recht gut gemacht, auch wenn ich es nicht als Panzersimulation bezeichnen möchte. Ist mehr so eine Art Shooter mit Panzern.

Infanterie war auch geplant, soweit ich weiß, kann aber noch dauern. Auch über das Darstellen von Seeeinheiten wurde schon diskutiert. Aber auch das kann sich noch lange hinziehen, falls beschlossen wird, dies darzustellen.

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Ja mit Combined Arms lassen sich Panzer und seit neustem auch Manpads wie die Stinger aus der 1st Person Ansicht steuern. Das ist aber alles ziemlich oberflächlich und ist mehr für taktische Multiplayer Spiele geeignet als für reine Panzergefechte. Ich flieg z.B in einer Gruppe mit wo wir ab und zu grosse Multiplayer Missionen mit diversen Flugzeugen/Helis spielen. Ein Spieler mit Combined Arms ist der JTAC/Gamemaster. Das heisst er sieht als einziger alle feindlichen Einheiten auf der Karte und kann diese auch Bewegen oder selber die Kontrolle übernehmen und die Flugzeuge angreifen. Gleichzeitig übernimmt er aber auch die Rolle des JTAC für die Flugzeuge, weist also per Funk den Flugzeugen Ziele zu, sagt aus welcher Richtung und mit welcher Waffe angegriffen werden soll usw. So ist jede Mission völlig dynamisch und mit wenig Aufwand im Editor gebastelt.

 

ED arbeitet auch an einem DCS Level M1A2 Abrams Modul, da gab es aber noch keine genaueren Infos zum Stand der Entwicklung.

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mh aber die möglichkeit besteht? es wundert mich halt schon seit Il2 COD,Bos das man Häuser mit Blumenkästen 3D Tunnel so wie in den Fahrzeugen Soldaten Plaziert,aber da man ja zu 90% in der Luft ist auser bei  Start und Landung es nie zu gesischt bekommt,so mit frage ich mich warum macht man das??? und um auf DCS zurück zu kommen da sie ja nicht nur Flieger sondern auch Heli und auch am überlegen sind ein M2A1 zu bauen fehlt ja nicht viel um aus der Flugsim eine Millitärkampfsim zu machen,da mit Arma auch mal Konkorens bekommt:):)

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mh aber die möglichkeit besteht? es wundert mich halt schon seit Il2 COD,Bos das man Häuser mit Blumenkästen 3D Tunnel so wie in den Fahrzeugen Soldaten Plaziert,aber da man ja zu 90% in der Luft ist auser bei  Start und Landung es nie zu gesischt bekommt,so mit frage ich mich warum macht man das??? und um auf DCS zurück zu kommen da sie ja nicht nur Flieger sondern auch Heli und auch am überlegen sind ein M2A1 zu bauen fehlt ja nicht viel um aus der Flugsim eine Millitärkampfsim zu machen,da mit Arma auch mal Konkorens bekommt:) :)

Hier ein kleines Video wie Combined Arms momentan aussieht:

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DCS heißt ja auch "Digital Combat Simulator" und nicht nur "Digital Combat Flight Simulator".

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Wobei "DCS" für ein gewisses Niveau an Simulation steht (welches ja auch z.B. bei 3rd Party erfüllte werden muss, damit die drei Buchstaben in die Modulbezeichnung kommen). CA geht allenfalls als Flaming Cliffs Niveau durch. Ich persönlich würde keinen einzigen Cent für CA ausgeben, bin aber auch reiner Offliner. Für Panzer oder generell für Bodengefechte gibt es schliesslich weitaus besseres.

Für Multiplayer ist das aber sicherlich eine sehr interessante und auch spaßige Angelegenheit. So, wie es nirvi beschrieben hat, stelle ich mir auch schon seit je her den Sinn und Zweck von CA vor.

  • 2 weeks later...
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Das mit den abreißenden Flügelspitzen bei Manövern mit hohen G-Kräften bei der 109 ist zwar schon besser geworden, aber ausgeschlossen ist es dennoch nicht! :)

 

Flügel.jpg

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Froogle durfte ein exklusives Previewvideo von DCS 2.0 auf der Nevada Map veröffentlichen:

 

Ich freu mich schon auf die ganzen WW2 Maps mit dieser Grafik, das wird ein Traum :D

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Ich freu mich schon auf die ganzen WW2 Maps mit dieser Grafik, das wird ein Traum :D

 

Dem ist nichts mehr hinzuzufügen! ;)

 

Wobei ich auch schon extrem auf erste Infos/Bilder zur F-18 gespannt bin.

9./JG27golani79
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"open alpha coming soon"? hm ... ich habe ja noch die kleine Hoffnung, dass die vlt. mit der MiG 15 kommt.

 

Bin gespannt und freu mich auch schon auf die WWII Map.

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