Obelix Posted October 27, 2014 Posted October 27, 2014 3 plantages de suite du jeu avec ce patch. Ecran figé. Sortie avec le ctrl+alt+supr puis arrêter le processus 1
CCG_Pips Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 (edited) j'ai eu aussi le problème mais pas 3 fois de suite.......avec les derniers post, visiblement, ils cherchent à stabiliser le bousin...............ce genre de truc ne me fait pas peur, il est normal qu'un soft aussi jeune ai besoin de mise au point.!! Par contre le reste (FMB - Dedicated servers - certain aspects du jeu lui même) me fait plus peur ....je trouve quand même qu'il y à des choses qui auraient dû être là, à la sortie du jeu. C'est sur ces points qu'il faudra se battre surtout. Pour en revenir à cette campagne de "unlocks" , si vous regardez attentivement le sondage initié par Jason, il y à vraiment environ 300 votes très négatifs, environ 300 moite-moite ...le reste, environ 300 est plutôt neutre, voir positif. Sur 14000-15000 acheteurs au moins (je pense que nous ne pouvons pas tout comptabiliser.....les "Steam" et les "dvd") et bien cela ne pèse pas lourd ......et, à mon avis ça va rester... Edited October 28, 2014 by C6_Pips
Obelix Posted October 28, 2014 Author Posted October 28, 2014 On va arrêter de parler des unlocks, puisqu'on va les garder et qu'il ne faut plus en parler. Dire que 600 gus sur 15000 n'en veulent pas pour justifier le fait, que de toute façon, ils ne le retireront pas, ça n'a pas de sens, puisque justement un sondage par nature est un échantillonage d'opinions, et pour revenir à notre cas, il est à mon sens significatif. Pour la campagne solo, elle est (et j'en suis à près de 20 heures de vol) absolument inintérressante au possible, j'irai même jusqu'à dire que l'on vient de créer une campagne solo moins performante que celles proposés dans il2 1946. Il en va de même pour la gestion des ailiers (important en mode solo) Un vrai souc, pas moyen d'attribuer un objectif précis (flak, camion, artillerie) à son ailier (on peut dans Il2 1946), on part attaquer une position super défendue (étonnant d'ailleurs, puisque je suis dans la dernière partie de la campgne avec des Allemands à l'agonie, et pourtant il y a plus de 109 qu'au début, plus de flak etc...) à deux!!!!! Avec un ailier qui va aux fraises, tu te prends toute la Flak dans la tronche!! Sans parler des 4 109 qui te tombent dessus systématiquement! Pas moyen d'appeler l'escorte à l'aide (on peut dans Il2 1946). Comme dans Il2 1946 on part moteur tournant alignés sur une piste, pas dans ROF. La direction du vent semble très anarchique. Exemple : décollage au 090, avec un vent "east northeast", chez moi le vent devrait venir de mes 11h, bin là non, paf il est violent et franchement de mes 3h!! Soit plein sud!! Pas moyen de gérer l'emport de tes ailiers, ni la skin de tes ailiers, ni ton escorte bref un très grand pas en arrière par rapport à Il2 1946.... avec 7 ans de plus!!! Et avec ça, une campagne désincarnée, sans âme, sans nom, sans noms d'ailier ou de sentiment d'appartenance à une unité.... et en plus il faut passer par là pour "débloquer" certains trucs intérressants, et on me dit que "les unlocks c'est pas important"? ------> fin de digression . Steph Obélix Le plantage : 3 fois de suite, à 3 moements différents de la mission : 1 au retour après avoir morflé (Flak et 109), j'échappe à mes 109 et vlan 2 avant d'arriver sur la zone de combat, on signale des chasseurs ennemis à 7km au sud (ça aussi ç'a gonfle!) et vlan 3 même topo, sauf que je surprends 2 Stuka qui piquent vers nos troupes, je les suis, j'en descends un et je remonte et vlan! Symptômes : - l'écran est figé, le son est actif et je peux même activer le Esc, il fonctionne, je peux cliquer sur fin de mission, mais rien ne se passe - alt + tab, me renvoit au bureau avec le jeu en icône, le son est toujours actif. Là je peux revenir dans le jeu, toujours figé avec son ou fermé l'icône. Le son reste, et il faut un ctrl + alt + supr puis "arrêter le processus" il2 bos.exe pour enfin couper le son. Même topo, si je ferme le programme via le ctrl+alt+supr, le son reste, et eul "arrêter le processus" fonctionne. Après le 1 plantage je relance le jeu, nouvelle mission, deuxième plantage. Là je redémarre le pc et relance le jeu, troisième plantage. Retour dans le jeu, un qmb puis dodo...
CCG_Pips Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 Tu as raison Obé, arrêtons de parler des "Unlocks". Ne crois surtout pas que j'en sois un "fan absolu". Simplement, si nous pouvions avoir le FMB et les serveurs dans pas trop longtemps.........les "Unlocks", je ferais avec et je ferais l'effort de débloquer ce dont j'ai besoin.... De toute façon, si campagne intéressante il y à un jour, je ne la jouerais pas, comme je n'ai jamais joué celles de IL-2 ou de ROF. Là, nous en sommes au simple goût de chacun ...............le plus important pour la communauté réside ailleurs et espérons que le jeu progresse dans le sens du vol online avec ce qui va avec...... Pour les plantages, il faudra voir avec les autres si c'est la même chose......de mon côté je ne pourrais pas tester avant Samedi soir prochain...
Rama Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 Arrêter ou continuer de parler des déblocages (unlocks), c'est au choix de chacun. La modération des forums n'a pas de problèmes avec les discussions sur les unlocks, à condition bien sur qu'elles restent courtoises. Personne n'a de boule de crystal et ne sait quelles seront les décisions du dev dans le futur.
NN_RugbyGoth Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 Problème similaire ici : Mission en Stuka, courte en normal attaque d'aérodrome. Je vise tranquillement le parking lâche ma première bombe et PAF écran figé, rien ne marche (plus de son, ESC ne fonctionne pas). Obligé de tuer le process.On recommence, même mission (aéroport tout ça) au même moment même crash.On recommence, attaque de convoi; tout va bien, paf les camions. On recommence, attaque de train, tout va bien, paf le train. On passe en multi, Syndicate, on lance Bandicam (qui marchait bien avant) et PAF retour au bureauOn recommence, autre serveur (LD ou DED, je sais plus, d'ailleurs LD est vachement mieux que SYN) On lance Bandicam, ça marche (quelques secondes) on recommence, ça plante! Bref, j'ai laissé tombé Bandicam ET la campagne. C'est bête, j'ai encore plein de trucs importants à débloquer... pas glop!
CCG_Pips Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 Oui, donc visiblement, le problème vient du soft lui même. Nul doute que pas mal de monde va remonter l'info et que ce sera corrigé
PB0_Foxy Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 Je suis bien d'accord avec Obé sur le fait qu'il y a plein de choses que nous avions sur Il2 1946 et que nous n'avons plus dans BoS. J'aurai aimer les avoir aussi. Mais n'oublions pas que Il2 1946 est le fruit et l'aboutissement d'un long travail. Le premier Il2 n'avait rien à voir ! Il aura fallu quelques années de développement pour amener a ce résultat. Dans le cas de BoS, après un développement ultra court, l'ensemble est tout de même relativement réussi dans l'ensemble. Après je suis bien d'accord, on aurai du avoir le server et le FMB dans la release initiale ! Bref leur décision du moment vont certainement être décisive pour la suite éventuelle de la série. Je leur souhaite de faire les bon choix et de réussir car satisfaire la bande d'acharnés que nous sommes est difficile mais je suis sur qu'avec un peu d'efforts ils en sont capables.
Obelix Posted October 28, 2014 Author Posted October 28, 2014 Une précision, j'avais au cours des deux plantages lancé un track mais pas au cours du 3ème. Foxy, je rejoins parfaitement ton analyse, dans mon esprit, et dans beaucoup d'esprit d'anciens (au sens vieux et non ex), Rofeur, BOS était un ROF ++, donc, et je le répète, dans mon esprit, on devait avoir au minimum les mêmes choses que dans ROF, mais en "mieux". Ne pas avoir la main sur le FMB et la création de skins à la sortie du jeu, c'est absolument pas sérieux. On va se diriger vers un jeu de dog façon war of machintruc... très dommage compte tenu de la qualité du soft. De même se faire suer à nous proposer une séquence de démarrage hyper géniale, et ne pas en profiter en Campagne solo, comment dire... Pour moi tout ceci est un non sens. Un jeu magnifique, un boulot d'enfer, pour un réusltat global assez décevant, même si, je le répète, j'aime ce jeu (et d'ailleurs je l'ai acheté en juillet 2013, tout de même!!) Problème similaire ici : Mission en Stuka, courte en normal attaque d'aérodrome. Je vise tranquillement le parking lâche ma première bombe et PAF écran figé, rien ne marche (plus de son, ESC ne fonctionne pas). Obligé de tuer le process.On recommence, même mission (aéroport tout ça) au même moment même crash.On recommence, attaque de convoi; tout va bien, paf les camions. On recommence, attaque de train, tout va bien, paf le train. On passe en multi, Syndicate, on lance Bandicam (qui marchait bien avant) et PAF retour au bureauOn recommence, autre serveur (LD ou DED, je sais plus, d'ailleurs LD est vachement mieux que SYN) On lance Bandicam, ça marche (quelques secondes) on recommence, ça plante! Bref, j'ai laissé tombé Bandicam ET la campagne. C'est bête, j'ai encore plein de trucs importants à débloquer... pas glop! Ca me rassure, même si ce n'est pas "globalement" rassurant. merci pour ton retour. Steph
JG300_Egon Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 (edited) Je partage ton avis Obélix (unlocks, campagne solo, démarrage moteur simplifié, FMB) La qualité et le potentiel sont là. J'espère qu'ils vont écouter un peu plus les joueurs et s'inspirer de ce qui a fait la gloire d'IL2 pendant 10 ans et permettre à une communauté de se créer autour. Les compétences et la capacité pour nous sortir un super simu ils l'ont, c'est juste une question de choix ensuite... S'ils ont dans l'idée de prendre des parts de marché à War Thunder j'ai peur que l'on obtienne un simu avec le cul entre 2 chaises qui finalement ne contentera personne, ni les joueurs "War Thunder" qui resteront sur l'original, ni les joueurs "IL2" qui iront voir ailleurs. Edited October 28, 2014 by F/JG300_Egon_Crow
PB0_Foxy Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 Tout à fait d'accord avec vous 2 ! En attendant on dirait que ça bosse sans relâche chez eux. Un update vient de sortir à l'instant (80 Mo) change log : Update in version 1.003 1. Stats counting fixed in Campaign; 2. The bug with bomb hatches floating in the air after it's wing is ripped off was fixed; 3. All detached plane part will have all damaged ellements on their place; 4. A turret damaged in an online battle remains damaged after players get it and ouf it
Obelix Posted October 28, 2014 Author Posted October 28, 2014 (edited) C'est ce que j'entends quand je parle des "unlocks" (je ne sais toujours pas à quoi ça sert réellement sauf à faire un truc à la war of T), c'est la partie émergée de l'iceberg. Et donc ce qui est rageant, c'est d'avoir une superbe simu, très prometteuse et qui pour le moment ne sert qu'à du dog.... espérons On aurait été peinards avec des weapons mods/fields mods payants, et en plus ils se seraient faits du fric... même si certains auraient rouspété pour le côté payant. Bon, j'espère que cette update va règler les écrans figés. Edit : orthographe Edited October 28, 2014 by GCN_Obelix
KpaxBos Posted October 28, 2014 Posted October 28, 2014 (edited) Bonsoir, Deux essais en campagne (stukas). Deux "il2 a cessé de fonctionner" le dernier crash juste après atterrissage; j'allais enfin récolter mes points durement gagné et paf (pas le chien) arrêt !!! Ô rage ô désespoir n'aurais-je donc joué que pour récolter cette infâmie Edited October 28, 2014 by KpaxBos
CCG_Pips Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 Han (dev) post ceci ce matin: ...................... Everyone who have hangups and application crashes in Campaign: Please try to do two things: 1. Update your Java 2. Try to turn off "Full Screen" option in game together with using maximum resolution (equal to windows desktop) Please PM me after 3 days: 1. Your result (crashes remained / crashes appearing not so often as before / nothing changed) 2. Description which exact crashes kind you have had (need a description how your chrashes looks like, which symptoms they have and in which moment they appears) ................... Si ça peut aider
13Nrv Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 (edited) J ai aucun crash mais qu est ce que je m ennuie dans cette campagne ... Edited October 29, 2014 by 13Nrv
13Nrv Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 (edited) Tu sais quoi obe ...je me dis que des unlocks pour avoir des skins fait par des skinner de talent ca ca aurait ete sympa et aurait motive et les joueurs et les skinners et ca ne coutait rien !!!!!!!!!!!!!! Pour le peu que la mission soit interessante ...et que la campagne le soit aussi aussi ...le souci c est que la c est juste totalement desincarne et en plus chiant a souhait ...putain on veut juste de l immersion ....et c est fait de tout petit rien l immersion un personnage un squad des ailiers avec des noms de la musique des briefings dignes de ce nom et de l action pas : way point objectifs et rien qui ce passe en dehors de ca .... En revanche se fader des missions sans interet pour avoir un armement par defaut ....bref ...pepin tout ca ...meme rama laisse tomber c ' est dire ...et ce qui m ennuie le plus c est que si bos echoue et c est ce qui lui pends au nez ben la simu ww2 est morte ...et enterree ... Edited October 29, 2014 by 13Nrv
Obelix Posted October 29, 2014 Author Posted October 29, 2014 Bin, ouais, comme je le dis, on aura un joli jeu de dog style war of thunder. La sortie d'un fmb, d'un server et d'un éditeur de skins peut encore sauver le truc. A condition aussi d'améliorer la campagne solo PIPS : Bien noté, mon Java est à jour, et pour la résolution, je ne vois pas pourquoi, au bout d'un an de jeu ça merdoirait...
13Nrv Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 (edited) faudrait que les devs jouent a silent hunter III et a WWII fighters ....encore une fois ca ne tient a pas grand chose l immersion ...la c est juste chiant a souhait ...apres pour le contenu de la campagne je ne sais pas je ne sais pas coder une mission ...tout ce que je sais c est que la campagne est d un ennui profond ....et lier ca avec les unlocks est d une cretinerie sans nom surtout quand ca limite online la c ' est vraiment le summum de la cretinerie .... Sans meme parler d immersion ou de creation de mission les cours de marketing la comprehension des attentes de la clientele potentielle( - les exces) ....c est quand ils veulent ! LA ....ils ont quand meme reussi l equation impossible a savoir mecontenter et les joueurs offline et les joueurs online ... putain rof c etait mieux que ce truc .... Pour info c est rama qui ma offert l acces a ce jeu via un thread "a qui repond le premier " et je l en remercie encore , alors c ' est vrai que je ne me sens pas tres legitime pour critiquer vu que je n ai pas paye mais la vu au point auquel on est arrive je l ouvre . D ailleurs ...des que je retrouve du taf et les moyens financiers qui vont avec j offirirais une cle a quelqu un ... mais a qui ???? ...a qui vais je offrir ce piege ? Edited October 29, 2014 by 13Nrv
Miroku Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 J ai aucun crash mais qu est ce que je m ennuie dans cette campagne ... il y a une solution pour ne plus t'ennuyer, tu démarres en mission simple et tu passes en PA ce qui te permet de bouquiner, faire la vaisselle, fumer ou bien d'autres choses, et pendant ce temps ton IA s'occupe de tout !....
13Nrv Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 (edited) non ce n est pas une solution ...la campagne est chiante point barre ...et c est pas en mettant le PA que ca changera quoique ce soit ...fumer ???????????tu fais comme tu veux ! Si je dois mettre le PA alors je joue a autre chose .....capito ? Mon ia s occuppe de tout???? en effet y compris de me descendre en phase d atterrissage en me rentrant dedans purement et simplement ...alors meme que je rentre d une mission en full et que j accompagne mes bombers a l atterro a pitomnik et que j attends qu ils soient TOUS poses ...alors meme que je sais parfaitement que personne ne viendra nous attaquer vu que c est totalement scripte .... Les ia sont totalement incapables de tenir une formation ...au mieux faut leur dire column mais echelon droite ou gauche ils se pointent et te passent devant avec un renversement et ne tiennent pas du tout la formation .... a ce niveau d inutilite je prefererais un mod call of duty ou je fais tout tout seul ... Edited October 29, 2014 by 13Nrv
NN_RugbyGoth Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 Bon et bien, après une mise à jour de java plus de crash avec bandicam, par contre la campagne, c'est pas encore ça.
Nonolem Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 (edited) Comme je l'ai déjà écrit sur un autre fil, ça fait un moment que je n'ai pas eu de crash avec BoS... Et j'ai bien effectué une mise à jour que Java m'a proposé il y a quelques jours... Edited October 29, 2014 by Nonolem
IRRE_Simpel Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 Bien le bonjours messieurs Quand je lis tout vos post vous ditez que BOS est pas loin de mourir ? pouvez vous m'expliquer pourquoi ? C'est clair que on a pas encore les meme fonction que Il2 1946 mais c'est le début pourquoi toutes ces craintes ? ( Bon c'est complètement hors sujets mais je ne sais pas ou le mettre et je ne pense pas que cela vaille la peine de crée un topic juste pour moi )
NN_RugbyGoth Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 (edited) Le soucis c'est plus le contenu de la release et qu'elle soit intervenue aussi brutalement pour moi.Le produit, bien que très prometteur et très jouable en l'état, a besoin d'un gros coup de polish. Mais ils ont décidé de le sortir quand même. La campagne manque de sel, il y a encore des problèmes d'incompatibilité (triple écran), certains objets (Dserver, FMB, Skins) sont manquants. En gros je fais ici le parallèle avec BF4 qui a sorti un titre à l'heure défini par les marketeux et qui n'a finalement été "fini" (avec la qualité requise pour un jeu AAA) que 1 an après sa release. Là on va devoir attendre avant que ce jeu qui est release (donc gold dans le vieux dialecte du temps où il y avait des support physiques et pas de DLC tous les mois) atteigne la qualité qu'on est en droit d'attendre d'un titre aussi prestigieux. C'est pour ça que la communauté de passionnés qui supporte le projet depuis longtemps est pas mal désabusée.Perso je m'amuse bien avec le soft, mais il est sûr qu'il est, pour l'instant, sous exploité et que la communauté ne peut pas encore le rendre plus exploitable. On est donc dans cette zone grise entre l'early access qui permet de pardonner des manques, et la release qui impose une certaine perfection. C'était la minute psychologie de comptoir, sur ce j'y retourne (au comptoir) me boire une mousse. Bisous! Edited October 29, 2014 by RugbyGoth
Nonolem Posted October 29, 2014 Posted October 29, 2014 On ne sait pas si BoS va mourir ou est en train de mourir... Ça dépendra des ventes. Personnellement, ça m'étonnerait beaucoup qu'il meurt si vite, et nombreux sont ceux qui lui promettent un bel avenir. Disons que si le "cœur" du jeu fait quasiment l'unanimité, c'est à dire la qualité des graphismes, le soin apporter à la modélisation des avions, la qualités général du jeu, sa stabilité (même si certains ont éprouvé des problèmes récemment, ça devrai être vite corrigé, comme ça l'a toujours été), etc. Cependant, bien des gens ne sont pas d'accord avec le système d'"unlocks" et d'autres détails qui fâchent. Après, des choses doivent sortir très prochainement (d'ici deux ou trois mois) qui laisseront plus de liberté aux joueurs : _ Un constructeur de mission. _ Des templates pour les skiners. _ Un programme pour que des serveurs tiers puissent hoster des partis (distribué à un petit nombre pour le moment, WIP). _ Des outils de modage, avec la possibilité de moder le jeu. C'est après ça qu'on verra si la communauté est globalement satisfaite, ou pas. De toutes façons, si ça tourne mal, les devs savent très bien comment ramener bien des brebis égarées au bercail... abandonner le système de déblocage. Je pense qu'on en arrivera là avant que BoS ne meurt. Vu qu'il n'en est encore question nul part et que les devs continuent obstinément à défendre mordicus leur système d'"unlocks", je pense que BoS est bel et bien vivant, et en relative bonne santé. Je viens de lire le post de RugbyGoth qui est paru pendant que je rédigeait : c'est bien ça, on est un peu dans la "zone grise". C'est vrai que le jeu aurait pu être sorti plus tard. D'un autre côté, on est bien contant d’en profiter déjà...
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