Zargos Posted August 3, 2015 Posted August 3, 2015 Super ! Faudra juste dire aux gars de la voirie qu'ils déblayent un peu la neige !
CCG_Pips Posted August 3, 2015 Posted August 3, 2015 Oui, ceux de la brigade des feuilles par exemple!!!!!!!!!!!
abr Posted August 3, 2015 Posted August 3, 2015 Je pense que beaucoup de neige n'allons pas le faire. Actuellement, l'équipe travaille très dur au cours de l'été, par conséquent, la neige c'est ce qui reste comme un héritage de la carte de Stalingrad .
A-E-Hartmann Posted August 3, 2015 Posted August 3, 2015 Pas grave la neige très bon travail sur les texture .
Habu Posted August 3, 2015 Posted August 3, 2015 Don't worry abr, it's a good work. Thx to share with us your work.
abr Posted August 4, 2015 Posted August 4, 2015 (edited) Sur notre carte, seront de nouveaux navires. Leur rend notre camarade Ganz. Les navires du Nord de la marine de l'armée rouge, qui est déjà sur les cales de lancement pour la carte de MURMANSK. 1. Le drian ISF "le Brouillard". C'est un ancien pêcheur de la RT-10 "Treuil", qui ont armé les deux de 45 mm de fusils 21-et de deux mitrailleuses de 7,62 mm 2. Un Destroyer "Gronder". Armement: quatre canons B-13 calibre 130 mm, deux de 76 mm canons de 34 À et deux de 12,7 mm mitrailleuse DSHK ou DK.Sur des navires encore beaucoup de travail.... La texture n'est pas encore préparé. Et si ISF "Brouillard" est presque prêt, un destroyer "Gronder" exige beaucoup de travail superficiel du. Edited August 4, 2015 by abr 2
abr Posted August 4, 2015 Posted August 4, 2015 (edited) Certains professionnels s'intéressent peut-on passer sous l'arc? Responsable déclare que sous l'arc sera possible de voler! La largeur de l'arc de triomphe est de 24 m et une hauteur de 17,5. Bienvenue au club des extrêmes Mourmansk! Edited August 4, 2015 by abr
Nonolem Posted August 6, 2015 Posted August 6, 2015 (edited) Les marques des batiments au sol représentent tout ce qu'il reste à faire? Edited August 6, 2015 by Nonolem
abr Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 Il ne reste plus rien à faire . Peu a modifié le fronton du bâtiment. Il s'est avéré que la gauche et la droite du bâtiment ont été le plus long de 10 mètres, et la moyenne de la partie a été plus de 15 mètres . Par conséquent, la texture du bâtiment a été fortement déformée. Maintenant, le fronton vous pouvez afficher. 1
79_vRAF_Friendly_flyer Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 Certains professionnels s'intéressent peut-on passer sous l'arc? Responsable déclare que sous l'arc sera possible de voler! La largeur de l'arc de triomphe est de 24 m et une hauteur de 17,5. Bienvenue au club des extrêmes Mourmansk! You know what absolutely everybody is going to try to do, don't you?
CCG_Pips Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 You know what absolutely everybody is going to try to do, don't you? Yes!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! crash into the Arch !!!!!!!!!!!!!
79_vRAF_Friendly_flyer Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 Yes!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! crash into the Arch !!!!!!!!!!!!! No, that's what they'll actually do, not what they'll try to do!
13Nrv Posted August 7, 2015 Posted August 7, 2015 Very very nice ! And above all : thanks for sharing your work in progress with us Abr
A-E-Hartmann Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 Very very nice ! And above all : thanks for sharing your work in progress with us Abr Oui 1+
Cybermat47 Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 Excellent travail, il semble incroyable! Je ne peux pas attendre de le voir dans le jeu! Désolé pour les erreurs, je suis en utilisant Google Translate.
PA-Sniv Posted August 8, 2015 Author Posted August 8, 2015 Beautiful buildings, abr! Keep up the good work! Cheers,
Nonolem Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 Il ne reste plus rien à faire . ... I meant : the rest of the town, not this particular area. Because of some of your screenshots, one can see the marks of the buildings on the ground.
abr Posted August 13, 2015 Posted August 13, 2015 Sont ajoutés les maisons en bois.On Lénine, 78 - il est presque une copie de Lénine, de 65 à quelques petites différences. Because of some of your screenshots, one can see the marks of the buildings on the ground. If you're talking about the marks on the ground, this German aerial photography of 1942. For the convenience of placing houses on earth I made the backing from the pictures at the top.
abr Posted August 14, 2015 Posted August 14, 2015 Les premiers standard quartiers de baraques en bois. Une grande partie de la ville doit être rempli tous les quartiers, afin d'optimiser le jeu. Pour ce faire, a dû déterminer similaires quartiers de la ville avec à peu près le même type de bâtiments de 2 étages de la caserne, de faire une synthèse du trimestre et de remplir le 29 quartiers de la ville. 1
abr Posted August 17, 2015 Posted August 17, 2015 Se sont ajoutées de type 2 maisons et un autre type de quartier, transféré à la maison dans les blocs. 1
abr Posted August 21, 2015 Posted August 21, 2015 Créé 2 blocs de 3 et un de 6 étages bâtiments de, pour plus de précision entourer le bord de quartiers. A ajouté de la netteté des textures, enlevé les différents косячки sur les types de bâtiments, je l'ai fait des screenshots de publier, non seulement pour vous, mais pour eux-mêmes, quand on travaille regard замыливается et le soir tu regardes comme si de l'extérieur, qu'il y fait . Eh bien, et puis vous remarquez un regard frais, que vous pouvez corriger - les téléphones. Maintenant, la ville est rempli de bâtiments de plus de la moitié. Il y a un certain nombre de bâtiments uniques, y compris le font les gars qui veulent de recréer, un port en fin de compte . 1
CCG_Pips Posted August 21, 2015 Posted August 21, 2015 mmmmmmmmmmmmhhhhhhhhh !!! ça commence à devenir très sympa tout cela!!!
Zargos Posted August 25, 2015 Posted August 25, 2015 (edited) Gorgeous !!!! Edited August 25, 2015 by UF_Zargos
Obelix Posted August 26, 2015 Posted August 26, 2015 It's a little bit too cold for a bath, but it looks terrific!! Great Thanks
PA-Sniv Posted April 15, 2016 Author Posted April 15, 2016 Une lueur d'espoir? http://forum.il2sturmovik.ru/topic/3109-murmansk-rabota-nad-kartoj/page-9?do=findComment&comment=405388 Espérons!
Rama Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Pour cela, il faudrait: - soit que Evgeniy, le "propriétaire" de la carte, ait réglé ses problèmes personnels et réactive le projet - soit que le projet soit transféré à un autre responsable ayant la confiance des devs. Le projet ne progressera pas tant qu'une des deux conditions énumérée ne sera pas remplie.
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