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PB0_Foxy

update 1.008

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Version 1.008


 


  1. Custom user made plane skins can now be used on unranked server in Multiplayer, in single missions and in Quick mission mode;
  2. IL2BOS Skin viewer added (can be found bin\viewer folder);
  3. GUI color of nations can be switched now (red<->blue);
  4. 'Navigation markers' option added that allows to turn on/off your plane's icon and waypoints both on the map and in 3D (it's ON by default on Normal and Expert modes);
  5. Chat message sounds have changed;
  6. Some bugs with object markers on the map related to custom difficulty settings were fixed;
  7. The issue with the message about a new available chapter appearing one mission later was fixed;
  8. The issue with the main menu showing instead of the level map when connected to a server was fixed;
  9. 'Return to base' command to AI was fixed;
  10. All chat messages in Single missions, Quick mission and Campaign are now marked with player's name, not the system name;
  11. The 'Bot" word was replaced with 'Enemy plane' in techno chat;
  12. In Messages about changed view settings and messages about saved SNAP views were added to techno chat;
  13. AI fighters now apply a more complicated ground assault pattern on a bomb run;
  14. AI should now be dropping unarmed bombs before landing;
  15. AI will no longer try to attack one more ground target if it's too close to the first one and if that could be risky;
  16. In Campaign the AI planes will now return to base if they lack fuel, ammo, or have been damaged;
  17. In Quick Mission the issue with takeoff of AI planes and autopilot was fixed;
  18.  The program module that controlled aerodynamics of FW 190 A-3 beyond stall angles of attack was enabled (had been there before, we just forgot to enable it after testing);
  19. Pilot can no longer poke his head out of the canopy on high speeds;
  20. Fuel indicator now switches to the next tank every 10 seconds both in flight and on the runway. If a tank is empty the indicator won't show that tank;
  21. Proximity of fire in fuel tank or engine now depends on the projectile energy. For instance, the chance to set a fuel tank on fire depends not only on rate of fire but also on bullet's caliber and muzzle velocity. Only AP ammo can cause fire while HE rounds burst when hitting the sheathing and can only tear through the tank, but can't set it ablaze;
  22. The bug with a plane ‘floating’ after landing from a high altitude was fixed;
  23. Rotary engines on La-5 and FW 190 were made more sturdy;
  24. A plane counts as destroyed (kill point added; crew bails out; icon disappears; mission trigger activates) if it's fuel tank is on fire now because it's impossible to extinguish the fire anyway;
  25. Shockwave influence on several planes fixed (it used to hit only one plane in the area);
  26. Gun crews can be damaged from bigger distances;
  27. Gunfight sounds added to Stalingrad;
  28. Additional tuning was done to stability and controllability of planes in the yaw axis so wobbling on gliding angle was significantly reduced;
  29. The bug with invisible brake flaps when BK-37 is installed was fixed;
  30. The issue with radio comms when they didn't contain any call sign was fixed;
  31. The rare issue with projectiles, shells and bombs being marked with "Attack this target' icon was fixed;
  32. The issue with 'Activate' trigger was fixed (it used to activate the entire group of objects but only the leader of the group was then able to respond to commands).
  33. The bug with trains on the Novosokolniki map in Quick Mission was fixed;
  34.  All invisible obstacles (that we’d discovered) on all airfields were removed.

http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=214265


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Dans la numérotation de Zak, il y avait :
 

34. Christmas tree!

 

J'sais pas si c'est un christmas egg ou quoi mais à première vue j'ai pas vu d'arbre de Noël dans l'interface.

 

Je crois qu'il y a de nouveaux screens d'attente (pendant les temps de chargement).

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svp, plusieurs questions:

 

1/ comment fait on pour récupérer une skin dans photoshop et y apporter des corrections mineurs comme Pierre juste au dessus?

 

2/ Une fois les corrections apportées, comment charger dans le skinviewer pour contrôle   (ensuite, je présume que l'on doit placer la skin dans le dossier skin de data à la racine du jeu

 

 

;)   merci d'avance

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Y'a des templates quelque part? Ok c'est mieux avec tous les éléments


Full news
You can ask new questions in this thread

 

 

The Skin Templates were organized by Jason from amazing artwork provided by the art team which was used to make our original in-game skins. These templates should make it easy for users (beginners and experts alike) to create impressive paint-jobs that look realistic in a very short time. They are in .psd format. They have have been simplified as much as possible with few, if any, advanced Photoshop features such as masks etc. left on to speed up the skin making process. You may find some issues or faults as there were numerous layers and some were a bit mysterious in their original form, but you should have a solid base to do some really cool skins.

 

All skins need to be DXT5 with Alpha included to work.

 

You can download the Skin Templates from these links:

 

http://www.rofmods.com/Templates/IL2M42_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/LaGG3s29_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/La5_8_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/Pe2s87_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/Yak1s69_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/Bf109F4_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/Bf109G2_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/FW190a3_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/He111H6_Public.zip

http://www.rofmods.com/Templates/Ju87D_Public.zip

 

If the download is slow, the server may be overloaded. Mirrors are gladly allowed and encouraged.

 

Jason

Edited by Obelix

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Bonjour,

Je suis à la recherche d'une traduction des update v.1.007 et v.1.008.

C'est pour WikiBOS.

 

Merci  d'avance ;)

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Pour faire un rapide résumé, il est dit que l'Il-2 est le plus bel avion du monde et que les autres c'est juste de la daubasse... :P

Edited by Obelix

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svp, plusieurs questions:

 

1/ comment fait on pour récupérer une skin dans photoshop et y apporter des corrections mineurs comme Pierre juste au dessus?

 

2/ Une fois les corrections apportées, comment charger dans le skinviewer pour contrôle   (ensuite, je présume que l'on doit placer la skin dans le dossier skin de data à la racine du jeu

 

 

;)   merci d'avance

Je fais un cours de skins ce soir sur TS si tu apportes les chips...

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...

 

 

Des Chips ? Pfff  :o:

 

Obelix - Exige du Sanglier ou mieux de la Potion Magique !

 

Pour te donner l'eau à la bouche voici quelques ingrédients (re)connus  :

  • Homard
  • Fraises
  • du gui - coupé avec une serpe d'or
  • des carottes
  • du trèfle à quatre feuilles
  • du poisson quasi frais
  • de l'huile de roche
  • du jus de betterave
  • et du sel

 

:biggrin:

...

Edited by Rodolphe

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Je fais un cours de skins ce soir sur TS si tu apportes les chips...

 

Arrffff!!! Enfer et damnation!!   ce soir, ce sera impossible j'ai des invités et demain matin je rentre à la maison jusqu'au 04/01!!!!!!  (pas de vols donc!)

 

Si tu peux reporter ton cours à un autre jour, ce sera possible (avec ou sans joystick et palonnier ...pas de soucis)

;)

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Pff tous les prétextes sont bons!

 

Tant pis, je me parlerai tout seul devant un bol de soupe aux lentilles...

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Pff tous les prétextes sont bons!

 

Tant pis, je me parlerai tout seul devant un bol de soupe aux lentilles...

:biggrin: :biggrin: :biggrin:

 

Non, sans déconner!!!  ça n'intéresse au plus haut point, vraiment !!!

 

Là je suis dans ma garçonnière et ce soir j'ai mes filles à la maison ....ce sera donc impossible avant 22h/23h

 

Ensuite je rentre chez moi pour les fêtes mais je peux être en audio et suivre un cours !!! pas de soucis..juste avoir une date qui te convienne !!

 

Je pense que je ne dois pas être le seul à vouloir suivre un cours!!! ;)

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C'est vrai que si jamais quelqu'un pouvait faire un petit tuto pour faire des skins ce serai mon cadeau de noël ! ne pouvant pas répondre à l'invitation d'Obelix. Je me lance aussi dans la conception de skin et je pense que ça va pas être joli au début  :unsure:

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... avec des croûtons,  la soupe aux lentilles. ;)

 

Les croûtons?   natures ou à l'ail ??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

:lol:

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Pour moi dans les très bonnes nouvelles , on a celle la aussi :

Enfin une option de difficulté pour désactiver le GPS ! (il faut que je teste sur le serveur si ça désactive aussi le radar)

 

'Navigation markers' option added that allows to turn on/off your plane's icon and waypoints both on the map and in 3D

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Les croûtons?   natures ou à l'ail ??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

:lol:

Nature Môssieu!

 

Me ferais p't être une bonne tarte aux pommes ensuite, recette secrète de ma grand mère.

 

 

....

 

 

Ah, c'est sûr, on va bien se marrer.

 

----

C'est pas mal non plus ça

  1. Rotary engines on La-5 and FW 190 were made more sturdy;
  2. A plane counts as destroyed (kill point added; crew bails out; icon disappears; mission trigger activates) if it's fuel tank is on fire now because it's impossible to extinguish the fire anyway;
  3. Proximity of fire in fuel tank or engine now depends on the projectile energy. For instance, the chance to set a fuel tank on fire depends not only on rate of fire but also on bullet's caliber and muzzle velocity. Only AP ammo can cause fire while HE rounds burst when hitting the sheathing and can only tear through the tank, but can't set it ablaze;

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Pour moi dans les très bonnes nouvelles , on a celle la aussi :

Enfin une option de difficulté pour désactiver le GPS ! (il faut que je teste sur le serveur si ça désactive aussi le radar)

Effectivement :sleep:

 

Tu aurais des infos sur le futur?  Ils devaient faire la point et nous donner le plan 2015, mais je ne vois rien venir

.....

 

La vente à -25%    (peut être -50%)  m'inquiète plutôt

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Désolé Pips, pas de news concernant la roadmap ; je pense qu'ils n'ont pas encore vraiment pris de décision.

 

Toujours dans les trucs sympa de cet update il y a ça : 

 

 

Pilot can no longer poke his head out of the canopy on high speeds;

Finit de laisser la verrière ouverte et de sortir complètement la tête pour checker ses six.

 

Les dev's ont d'ailleurs bien rendu le truc, a haute vitesse on ne peux pas sortir la tête, mais à basse vitesse comme au roulage et en circuit de piste cela reste possible.

(Merci à Filanciu pour ses screens du La5, comme tu peux le voir ça à porter ses fruits)

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+ 1 pour la remonte et la  reactivite des devs sur cette "anomalie " de la touche NUMPAD 2  ;)

ce qui demontre que quand une demande est justifiee les devs sont a l ecoute et reagissent 

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Version 1.008

  • GUI color of nations can be switched now (red<->blue);

 

 

C'est un scandale !

 

On remet en cause nos traditions séculaires, nos identités BLEUE et ROUGE !

 

On veut pas être des trans-couleur ! Non à la " couleur pour tous " !

 

Et pis moi je veux rester un bleu !

 

 

schtroumpf.jpg

Edited by F/JG300_Egon

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Désolé Pips, pas de news concernant la roadmap ; je pense qu'ils n'ont pas encore vraiment pris de décision.

 

 

Pas de nouvelle, bonne nouvelle...

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Pas de nouvelle, bonne nouvelle...

 

Euhhh.........quand Foxy dit : ils n'ont pas encore vraiment pris de décision, moi ça ne me rend pas totalement optimiste. :unsure:

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Bonjour,

 

Je suis nouveau !!

Cela sert a quoi au juste le skin viewer ????

On le trouve ou??

Merci :(

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le skin viewer se trouve dans le répertoir bin (de mémoire, même niveau que le dossier game). Une fois lancé il permet de voir l'avion en 3D avec les skins de son choix. Plus utile pour un skinner qui peut voir le résultat en 3d de la skin qu'il vient de créer sans avoir à lancer le jeu. Ca permet de gagner du temps sur le visionnage du résultat via le jeu. En revanche, il faudra quand même voir le résultat dans le jeu car le skin viewer gère parfois mal les petits détails ajoués.

Edited by Obelix

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Dans la numérotation de Zak, il y avait :

 

 

34. Christmas tree!

 

J'sais pas si c'est un christmas egg ou quoi mais à première vue j'ai pas vu d'arbre de Noël dans l'interface.

 

 

Il est devant le nez de l'avion dans le hangar mais le sapin fait assez tristouille. En même temps; c'est la guerre quoi.

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Bonjour,

Je suis à la recherche d'une traduction des update v.1.007 et v.1.008.

C'est pour WikiBOS.

 

Merci  d'avance ;)

 

Salut UF_Celtarcs,

 

Finalement je n'aurai pas assez de dispo avant le mois de mars pour me lancer dans la FAQ BOS dont je t'avais parlé.

 

Par contre je veux bien donner un coup de main sur la traduction, sur la 1.007 pour commencer. Je lis/écrit couramment l'anglais ; par contre il y a des termes très techniques donc si je traduis il y aura peut être besoin d'une relecture par quelqu'un de plus pointu sur les mots techniques, mais ça fait toujours un dégrossissage. Je reste à ta dispo si tu veux me solliciter sinon je te mets à l'aise : pas de souci si tu as mieux  ;)

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Il est devant le nez de l'avion dans le hangar mais le sapin fait assez tristouille.

 

Sans blague! C'est le sapin de l'année dernière, pas étonnant qu'il fasse tristouille! :lol:

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Salut UF_Celtarcs,

 

Finalement je n'aurai pas assez de dispo avant le mois de mars pour me lancer dans la FAQ BOS dont je t'avais parlé.

 

Par contre je veux bien donner un coup de main sur la traduction, sur la 1.007 pour commencer. Je lis/écrit couramment l'anglais ; par contre il y a des termes très techniques donc si je traduis il y aura peut être besoin d'une relecture par quelqu'un de plus pointu sur les mots techniques, mais ça fait toujours un dégrossissage. Je reste à ta dispo si tu veux me solliciter sinon je te mets à l'aise : pas de souci si tu as mieux  ;)

 

Preneur également pour la traduction afin d'en faire profiter le forum C6 !

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Je peux t'aider simi, j'ai fait des études de traduction, mais je n'ai pas temps de traduire intégralement, je tape pas assez vite ;)

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Oki merci Luny, alors faisons équipe. Je te propose :

 

1. Je dégrossis

2. Tu complètes / améliores

3. Relecture éventuelle par la communauté

4. UF_Celtarcs et C6_Pollux reprennent pour WikiBos et C6

 

Je préfère poster directement sur le forum pour travailler en mode collaboratif (c'est un peu difficile à expliquer mais travailler en MP "m'étouffe").

De plus sens-toi libre de me reprendre et d'améliorer sans perdre de temps à te justifier ;)

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Pour info concernant le travail collaboratif, il y a toujours l'option Google Drive qui est simple et accessible!

Edited by Belgarion9

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Pour info un hotfix de la 1.008 est sorti !

Je vais essayer d'avoir la mise à jour du Dserver ASAP mais avec Noël ca risque de ne pas être facile

 

http://forum.il2sturmovik.com/topic/13602-game-version-1008-discussion/page-4?do=findComment&comment=215079

 

 

 

A hotfix for the version 1.008 has been deployed

  1. When the "Allies are red, enemies are blue" setting is enabled, chat messages from the allies are highlighted with red;
  2. Kicking from the server while the end mission timer is on was fixed;
  3. The main menu issues that used to appear after playing Multiplayer were fixed;
  4. "Show skins in Multiplayer" option was removed, the skins are always on now;
  5. The skin-related error message that used to pop-up in Train missions in Campaign was fixed;
  6. Padlock view was added to the Normal difficulty preset;
  7. The "i" key is now switching the instruments and markers on and off;
  8. The bug with Ju 87 prop visualization on long distances was fixed.

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Vu que c'est un hotfix, il y a des chances que le dserver ne change pas. ;)

 

Je mets le serveur à jour.

 

Edit : Bon, va falloir attendre Zak, avec un nouvel exe.

Edited by Habu

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J'avais mis le serveur à jour c'est pour ca que j'ai vu qu'il fallait une nouvelle version du Dserver.

J'ai réussi à joindre Zak donc c'est désormais chose faite, le Dserver est à jour et disponible avec la mission training  :salute:

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