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PA_Yren

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  1. same here... running clock forever when an aircraft is selected and oversized squares at left hand...
  2. Pues con el último parche se han cepillado además las coops. Es imposible lanzar una coop. En cuanto entras a elegir avión se queda el relojillo forever y CTL+ALT+SUP...
  3. Maybe, you can use MCUs to activate large smoke plume when factory/refinery is damaged or destroyed...
  4. Yo compre el IL2 original... eso eran simuladores y no el pacific o el 46... jovenzuelos imberbes...
  5. I'm on Win10 64bit. Actually don't remember my Router model but think is Router Mitrastar HGW-2501GN-R2. Bios has been upgraded to last. My internet is 300mb simmetrical. All ports opened and I was hosting coops w/o any problem till December 2017. In year 2018 I've been unable to host any coop due to the issue. I'm able to join any coop with any mate or any server but unable to hosts in my pc, dserver or game itself. I'm able to host DCS, IL2 46, Arma 3...
  6. Wellcome to my too-long-happen problem hosting coops missions!!! I'm glad to see I'm not the only one man on earth to suffer this problem... I've tried all I can think... reinstalll, try stand alone, try steam, upgrade my router bios, stop all services and antiviruses and many many other things but still no success...
  7. De nada Alx_IL2... es muy buen libro para entender la batalla aunque en muchos puntos le sale el patriotismo ruso y se ve que está escrito en origen para lectores rusos ya que abunda en "nuestras tropas", "nuestros generales", etc... Pero para entender el dispositivo de defensa ruso, los movimientos, decisiones etc... me parece imprescindible... Yo lo he terminado y he quedado muy contento para el precio que tiene y la cantidad de información que aporta... Si te gusta Tank Crew, lo necesitas... ¡Corred, insensatos! https://www.amazon.es/Demolishing-Myth-Prokhorovka-Operational-Narrative/dp/1912174359/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=ÅMÅŽÕÑ&keywords=demolishing+the+myth&qid=1555923644&s=gateway&sr=8-1
  8. Sorry dudes, but YPack is mainly intended for playing online the most flawlest as posible. Not eyecandy nor sinlgeplayer intended. It was created as an internal version for Patrulla Azul to play cooperative campaigns and never was intended to go further.
  9. Well, I use a lot of checkzones for Coop mission (TC and BOX), launching from PC (no Dserver) and in every case it works rightful with IAs and Players... Maybe bug is related to anything more than checkzone MCU per se?
  10. Winpcap is an application to sniff packets in your network connection. Check your system and deinstall program. https://www.winpcap.org/
  11. Siempre es bueno el intercambio de opiniones. Si dominas la lengua de Mordor, te recomiendo este excelente libro: https://www.amazon.es/gp/product/1912174359/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&psc=1 Es excelente desde el punto de vista ruso, la planificación, las fuerzas, las maniobras. Un poco soviet-whinners en muchas partes pero me ha parecido excelente en cuanto al detalle que hace de la lucha en el frente sur y en especial en destruir el mito de los miles de carros en prokorovka.
  12. Sigue siendo una Beta y como tal, van metiendo lo que van haciendo. La decisión es suya... ¿por qué no han sacado el P51 en Bodenplatte y han sacado el Dora? Porque han querido... En Kursk, sólo hubo un puñado de Tigers y unos cientos de Panthers , junto a muchos PZIV y PZIII de todas las variantes. Frente a ellos, había muchos T-34 pero las brigadas acorazadas rusas contaban con muchísimos T-70 y de hecho, el contraataque del 5 Ejército Acorazado de la Guardia estuvo a punto de fracasar por este hecho. Los KV1 eran escasos y estaban restringidos a regimiento bajo control de los ejércitos. Los SUs eran mucho más escasos y apenas uno unos cientos con el 5ª Ejército de la Guardia en el contraataque. No hay sherman firefly porque se trata de la batalla de prokorovkha en el 43, no normandía en el 44. Y en este caso, la relación era de 1 a 10 de los 76mm frente a los 75mm. El T-34/85 no estaba operativo y los rusos ganaron la batalla más por su planificación defensiva que por su potencial en carros. Y bueno, por el desastre de la puesta en servicio de los panthers, claro... Que en los servidores haya miles de tigers, eso es tema de servidores puesto que pueden capar la cantidad de carros de cada tipo... Cuando el simulador esté completo, podremos simular más a fondo, ahora, nos tenemos que conformar con lo que hay y disfrutarlo... Y si, es cierto, nos gusta destruir muchos carros y que no nos destruyan.... tiger powaaaa... Si ves las estadísticas de carros perdidos por los Schwere Panzer Abteilung, la mayor parte de los tiger perdidos, fueron por minas o fallos mecánicos lo que dice mucho del vehículo....
  13. Nebelwurfgeraet (smoke launcher) were not longer mounted on turret sides starting with Turm 286 (June 1943). Troops at the front reported that hit for small arms fire were set on fire. In calm wind conditions, the smoke enveloped tigers, causing loss of visibility and in some case, incapaciting crew. Was mounted from June 1942 to June 1943.
  14. Well, after a little time, smoke discharger were disclosed due to be very easily ignited by a shot. Most crews, simply removed them and not were very often used... Launchers remain but no use.
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