Jump to content

Yogiflight

Members
  • Content count

    1829
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

270 Excellent

1 Follower

About Yogiflight

  • Rank
    Member

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Franggn, Germany

Recent Profile Visitors

537 profile views
  1. Yogiflight

    Der Tank Crew Thread

    Eine wichtige Sache, die bei 'T-34 vs. Tiger' drin war, wäre fahren mit Gangwechseln und Gasgeben, bzw. wegnehmen und nicht Vollgas oder bremsen. Hoffentlich kommt das noch, denn wenn ich an den KI-Fahrer des PzKw III denke, der den Panzer am Berg verhungern läßt, weil er sich strickt weigert rechtzeitig in den ersten Gang runterzuschalten, dann ist das schon dringend nötig, selbst schalten zu können. Es wäre schon viel gewonnwn, wenn mal jemand mit uns reden würde und uns erzählen, was da alles geplant ist für die Zukunft, die Zeiten sind aber wohl vorbei. Ich werde jedenfalls mein Geld nicht auf gut Glück in etwas investieren von dem ich keine Ahnung habe, wie es mal werden wird.
  2. Yogiflight

    A few important questions about tank crew.

    Agreed, otherwise it would make no sense at all to get a mannable radio operator. EDIT: Oops, lost the quote to Gunsmith's post about infantry weapon stations. We will definitely need something to shoot at with machineguns or the frontgunner/ radio operator station doesn't make sense.
  3. Yogiflight

    Motorensound nach dem Hotfix

    Ich schicke voraus, daß ich ein Headset verwende. Nachdem mit dem Patch der Motorensound nur noch schwach zu hören war, ist er seit dem Hotfix wieder in normaler Lautstärke zu hören, aber extrem auf Stereo getrimmt. Wenn ich jetzt meinen Kopf nach links drehe, röhrt mir der Motor voll ins rechte Ohr und umgedreht. Das ist so penetrant aufdringlich, daß es beim Umschauen richtig nervt. Ich konnte vor dem Patch auch heraushören in welche Richtung ich schaue, aber jetzt schreit mir der Motorensound das richtiggehend in die Gehörgänge. Wäre schön, wenn das wieder rückgängig gemacht würde.
  4. Yogiflight

    Der Tank Crew Thread

    Das dachte ich mir schon. Passiert halt wenn alles zusammen belegt werden muß. Schön, daß ich helfen konnte.
  5. Yogiflight

    Der Tank Crew Thread

    WASD ist schon das richtige. Vielleicht schaust du mal in der Tastenbelegung unter Richtungssteuerung ganz unten, ob du Fahrzeug beschleunigen/bremsen und drehen noch damit belegt hast. Ansonsten hilft häufig auch 'Motor an'😉 Bei mir läuft der PzKw III jedenfalls. Allerdings ist er bergauf schon arg lahm. Da bin ich ziemlich enttäuscht, das war mir bisher nicht aufgefallen. Und den KI Kraftfahrer hätte ich längst aus dem Panzer getreten, der ist nämlich zu blöd zum schalten. Beim Bergauffahren würgt der den Motor fast ab bevor er endlich mal in den ersten Gang runterschaltet.
  6. Yogiflight

    A few important questions about tank crew.

    I suppose No1) was mainly the 88mm Flak. A lot of mine kills. I wouldn't have expected that.
  7. Yogiflight

    A few important questions about tank crew.

    My point was simply, infantry can't be the first aim of a tank, because when a tank faces infantry and tanks, it will always attack the tanks first, as they are the more dangerous enemy. And tanks were designed to fight other tanks more than to fight infantry, with some exepitions, like on german side the PzKw I and II, or the early PzKw IV with the short barreled 75mm gun. As I posted above, of course tanks are there to support infantry, by destroying enemy tanks. Tanks alone might win a battle, but they can never hold the conquered area without infantry support.
  8. Yogiflight

    A few important questions about tank crew.

    Yes and yes Of course tanks support infantry, because only infantry can occupy terrain, but nevertheless, the main and first target were tanks. Only when there were no tanks around, they wouls attack infantry, simply as tanks are more dangerous for them. And therefore infantry can't be the first target for them. Even for today's IFVs, the infantry tanks, the first target is not infantry, but the enemy's IFVs. But you are definitely right, the aim should be, to include infantry, in which form ever, into a tank sim. Without infantry it is as empty, as BOS would be without bombers. Just an egoshooter.
  9. hotfix is out. Go on Steam, it should be downloaded.
  10. It seems like a hotfix is just downloading.
  11. Yogiflight

    A few important questions about tank crew.

    This is not correct. The first target for tanks is enemy tanks, then AT guns. Always the most dangerous enemy is the most important and therefore first target. In WWI and at the very beginning of WWII the first target for tanks was infantry, but the nations, that stayed too long with this aiming, like France, Poland, England and the Soviet Union payed a high price for this fault. After the Allies reformed their armies, they won the war. Of course not only because of the restructuring and modernizing, but it was a big step.
  12. Yogiflight

    Tank Crew

    The second advantage is, you have the thick front armor of your hull to the enemy
  13. Yogiflight

    A few important questions about tank crew.

    Standing? You surely can sit as well, right? But in modern tanks it is not that important anymore, as with the optics they have today, the commander doesn't look outside his hatch a lot any more.
  14. Yogiflight

    A8 vs. Pe2

    Nope, according to Jason it is only the way bullets interact with WWI crates. I never use more than the inner four weapons when shooting on fighters and save the ammo of the two outer guns for the heavies. Or of course when the wingroot guns are out of ammo. And you need better weapons late at war, because the fights were fought by higher speeds and you had less time to destroy more resistant aircrafts.
×