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-=-THERION

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  1. Moin, also, um ein generelles Missverständnis aufzuklären, folgendes: Ob einer von euch jetzt BOS, BOM oder was auch immer gekauft hat, in eurer Installation (das Spiel auf eurer Festplatte) sind alle Komponenten enthalten, d.h. alle Module (BOS, BOM, BOK etc.), alle Flugzeuge (auch Sammlermodelle), Kampagnen - einfach alles. Und wenn ein Update oder ein Patch veröffentlicht wird, so wird der ganze Karsumpel, den ihr ja lokal mit eurer Installation habt, auf den neuesten Stand gebracht. Wenn ihr nämlich das Spiel startet und ein neue Version veröffentlicht wurde, so werdet ihr aufgefordert euer Spiel auf den neuesten Stand zu bringen, also zu updaten - ausser bei Steam-Installationen, da läuft dies ja automatisch. Schlussendlich kauft ihr nicht jedes mal zusätzlichen Inhalt, den ihr installieren müssen, sondern mit der Lizenz schaltet ihr euch Inhalte frei, die bei euch bereits vorhanden sind. Gruss
  2. As @216th_Cat already said - don't reinstall the whole story because of this known bug, you won't fix it that way. And, please, don't be a sissy - c'mon, fighting in a WWI crate against a WWII fighter IS a challenge! So be a man and go for it! Cheerio
  3. Yes, it is! If you are interested in WWI air warfare then this is a good choice.
  4. Hi guys, it's not that easy, I'm afraid. It is correct to save and copy the folder "input" located in your data folder of the game, so you have all your key bindings for the new computer. BUT: Windows system might assign new ID numbers for your input devices, meaning that your previously ID'd Joystick 01 now might be new Joystick 02 or vice versa - it really depending on how your new system will assign the ID numbers. There is a topic about this Windows quirk and how to correct this. Let me see... Here you are: Hope this helps avoiding some misunderstanding and especially some frustration. Cheerio
  5. Maybe it is not related to the cloud mod, but the effects mod?
  6. Bah, ich habe Dir doch eben geschieben, dass Deine Lizenzen (Spiele, Sammlerflugzeuge oder wie Du das auch immer nennen magst) mit Deiner eMail-Adresse verknüpft ist. Wie soll nach Deiner Meinung das System jetzt plötzlich feststellen, dass Dein neuer Account plötzlich all Deine bisherigen Einkäufe der alten eMail-Adresse auf Deinen neuen Account übertragen werden soll??? Sorry, tut mir echt leid für Dich, aber mach es jetzt nicht noch schlimmer, denn vermutlich hast Du IL2-Great Battles unter Steam mit Deinem jetztigen Account verknüpft. Wenn Du jetzt da auch noch herumschraubst, dann guten Nacht. In Deinem Interesse: Kontaktiere den Support, anders kannst Du das nicht lösen. Gruss
  7. Das geht nur über den Support, sorry. Du musst also ein Support-Ticket erstellen. Anders kann dies nicht gelöst werden, denn alle Deine Lizenzen sind an die eMail-Adresse gebunden und nicht an Deinen Namen, den Du ja jederzeit ändern kannst. Cheers
  8. Also, wenn Du die entspechenden Skins im richtigen Verzeichnis abgelegt hast, so kannst Du, bevor Du die Mission startest die Schaltfläche mit der Panzerbezeichnung anwählen und dort ja die Munitionsarten etc. ändern. Genau dort kannst Du in der 2. Registerkarte die entsprechenden Skins wählen (Standard-Skins). Oben ist aber auch ein Listenfeld, wo Du zwischen Default Skins und Custom Skins wählen kannst. Dort müssten auch die von Dir kopierten Skins sichtbar sein.
  9. Hi, well, your mod is nice, although historical and topographically not correct, I think. Don't take me wrong, for sure your work is appreciated, but in fact the Stalingrad area was a little bit bland at the time, because it was the steppe landscape. So apart from small villages and hamlets there was nothing - not even paved roads but only dirt roads. Cheers
  10. Du kannst ihn manuell erstellen. Er lautet: _PzV-D Einfach im Verzeichnis "Skins" erstellen, wo die Flugzeug-Skins abgelegt sind. Achte auf die Schreibweise - fett ist es nur für den Post.
  11. Yep, in your game's DATA folder, just copy the folder called INPUT - that's it.
  12. And don't forget the trillion of custom skins you may have - they're also nestled in the DATA folder.
  13. Why? Isn't the Warthog throttle a dual lever one? I have the Saitek X55 Rhino combo with dual lever throttle too. So it's quite easy to solve: 1. Left throttle lever for general throttle input axis. 2. Further down in the key mapping: - left lever for engine no. 1 and right lever for engine no. 2 3. Again further down the list in the key mapping - left lever for engine no. 3 That's it. No need to load a special configuration for that.
  14. No, the JU52 is not buggy, but throttle control for the 3 engines is a bit tricky. First you must know the following for this crate: - with the JU52 we do not have classic engine numbering like we know for all multi-engine planes in IL2-GB. Usually we have engine no. 1 which is the left engine and engine no. 2 which is the right engine. Now, with the JU52, the right engine is not the engine no. 2 but engine n. 3 - the engine no. 2 is the in front of the cockpit. So, assuming (and really hoping!) you have throttle device with two levers (or a split-lever), you have to assign one lever for the engine no. 1 and no. 3. Moving this throttle lever will control both wing mounted engines, whereas the second throttle lever should be assigned to the engine no. 2. - when using your left or right break pedal, the corresponding engine will be throttled back - f.ex. left break = throttle back engine no. 1. and vice versa. - mixture should be left in neutral position because for the JU52 it is actually used as "Höhengas" and should only be used at high altitudes. Hope this will help. Cheerio
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