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Juri_JS

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  1. When the game was initially released, it was possible to place individual soldiers in the mission editor. There was also a list of animation commands for the soldiers, but most of them never worked, so obviously this feature was never fully developed. At some point the devs removed the possibility to place soldiers. Here two old screenshots I created when placing soldiers was still possible. One of the things that didn't worked at the time was lowering the soldiers heads.
  2. The use of black nightfighter camo was abandoned after 1942, when it was discovered that it made the aircraft too visible on moonlit nights and against clouds.
  3. The game also has a skin of Joseph Kociok's Bf-110. He was the most successful pilot of 10.(NJ)/ZG 1 and some of the campaign missions are based on sorties he flew.
  4. No nightfighter skins come with my campaign, only a VVS B-25 skin. 10.(NJ)/ZG 1 used standard paint schemes, not the nightfighter camo used by units flying over Germany.
  5. Have the Soviets sometimes equipped their lend-lease C-47s with turrets or was this only done with the Li-2?
  6. I hope smaller tank-only maps (10x10 km) will be added in the future that can be made more detailed without causing a huge performance hit. I really hate the empty and feature-less Prokhorovka map.
  7. It's from the Kuban map. The Germans had build a ropeway across the strait of Kerch to transport supplies.
  8. I have some ideas for a Me-410 night intruder/night fighter campaign. Both the Fw-190s of SKG 10 and the Me-410s of KG 51 were used as night fighters over France in the month before the invasion, because no radar equipped aircraft were available. KG 51 also flew long-range night fighter missions over Britain to attack returning RAF bombers over their airfields.
  9. Die eintönigen Felder im Schachbrettmuster entsprechen am Kuban tatsächlich der Realität. Geht wohl auf die Kollektivierung der Landwirtschaft in den 20er und 30er Jahren zurück.
  10. Mich stört an den letzten Karten vor allem, dass die Bodentexturen ganz überwiegend nicht per Hand entsprechend den tatsächlichen geografischen Gegebenheiten platziert wurden, sondern man einfach ein Mosaik an Texturen verwendet hat, dass sich alle paar Kilometer wiederholt. Das lässt die Landschaft leider sehr künstlich aussehen. Das Team, dass an der Finnlandkarte arbeitet, macht es stattdessen so, dass Felder, Weideland, Moore, usw. per Hand eingezeichnet werden, alles basierend auf historischen topographischen Karten. Das macht natürlich wesentlich mehr Arbeit, aber das Ergebnis sieht deutlich besser aus.
  11. Bin gespannt, ob die Qualität der Karte an die der DCS-Normandiekarte ranreichen wird. Da ich die letzten drei Karten nach Kuban eher enttäuschend fand, habe ich daran meine Zweifel.
  12. Will there be further improvements to the Prokhorovka map before TC gets finished? At the moment the map looks very empty and dull when your outside a village. Some minor details like single trees/bushes, telegraph/telephone poles, haystacks, trenches and other field fortifications would make a huge difference.
  13. Type of improvement: Add electric runway lights. Explanation of proposals: Illuminating runways with fires during the night might have happened on the eastern front, but in the west it would be more accurate to have electric runway lights. Benefits: We no longer have to illuminate runways with campfires.
  14. Kanttori, der das Projekt leitet, ist hier im Forum leider nicht sehr mitteilsam. Die Arbeit an der Karte selber scheint wohl gut voranzukommen. Allerdings werden zur Zeit noch Leute gesucht, die die Gebäude für Leningrad erstellen, das ist natürlich noch einiges an Arbeit - siehe hier: https://forum.il2sturmovik.ru/topic/12984-требуются-3d-моделисты/
  15. Wenn alles klappt, kriegen wir im Laufe des Jahres vielleicht auch noch die Finnland/Leningradkarte. Für die Entwickler hätte es den Vorteil, dass sich für diese Karte diverse interessante Collector Flugzeuge produzieren lassen (Buffalo, P-36, MS-406, usw.). Außerdem könnte man dort auch die Yak-9T nutzen, für die im Moment eine passende Karte fehlt.
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