Jump to content

-=PHX=-Trenkos

Members
  • Content Count

    65
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

24 Excellent

1 Follower

About -=PHX=-Trenkos

  • Rank
    Member

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    España

Recent Profile Visitors

468 profile views
  1. De PHX creo que todos han probado el 46 en mayor o menor medida, incluido el benjamín (con cariño Geo ) En Patrulla Azul aún se sigue volando campañas dinámicas e históricas multiescuadrón. El Grij tuvo un su momento de gloria con el. Eran una peña.
  2. Serán si no todos, casi todos porque aquí conozco muy pocos que no pinten canas. Yo recuerdo el UP, la 4.09 y los vuelos de SEOW con 90 pilotos.
  3. I do not agree with you Gambit. You can't measure an editor by the number of campaigns built. I and many people like to play coop. Now I play more time coop missions than on servers. DCS is the same, there are many people who fly coop missions. Probably more than 200 campaigns coops. So according to your rule of measuring the ME is a failure.
  4. I edit for years and I have never had problems. I do not know anyone who has problems but there is always a first time. Having the 2 programs open can generate bugs on the surface of the terrain and make it impossible to edit in this way. Maybe for minor modifications at the last minute is more useful.
  5. Having the game and the editor open at the same time it's possible. You must open the game first and then the ME. You will receive a notice about the consumption of resources. With the game open you can modify a mission and reopen it in the game in a relatively short time. (You can not open a new mission without restarting the game) Still, I agree with BM357_TinMan. The ME is very unfriendly and not intuitive at all. This is inversely proportional to their capabilities.
  6. Tumu, tienes toda la razón que lo que hace falta es voluntad y eso es justamente lo que no tengo según que casos. Si tengo que volar 60 minutos con Sassa me estalla la cabeza. Probablemente si fuera capaz de procesar las 120 palabras que lanza por minuto aprendería un montón pero es que ya estoy muy viejo para aprender tanto. No me sale rentable seguir acumulando conocimientos y sacrificar buenos momentos. Yo me encuentro entre los que no les gusta los vuelos coordinados por este punto:
  7. Ya lo ví. No creo que sea para VR. En el PzIII no hace nada en ninguna posición. Podría ser para usar los periscopios? En la misión del otro día Enano se puso en la posición de mirillas de periscopio y puede ser para orientarlas. Probando descubrí que tengo luces y como se encienden.... -.-
  8. En que apartado están esos comandos? No se refiere a VR¿?
  9. Depende de tu zona horaria. En Escuadrón Phalanx vuelan pilotos que están en España, Portugal, Argentina y Uruguay como ves, varios horarios diferentes. Lo normal es que quedemos entre las 22GMT y las 24GMT. Este es el entusiasmo que vendría bien a todos. Que se contagie!
  10. Eso, que no decaiga el ánimo!
  11. La idea no es nueva y siempre se topa con los mismos problemas: 1- falta de coordinación. (es difícil coincidir según qué días, ya no digo en horarios) 2- falta de interés de algunos escuadrones en relacionarse con determinados otros escuadrones. (hay gente que no quiere volar con otra gente) 3- falta de acuerdo en los roles de cada misión (cada uno quiere volar haciendo lo que más le gusta, aunque para una misión cooperativa no sea lo mejor) 4- falta de acuerdo de un punto común donde quedar. (cada escuadrón quiere usar su TS o lo que sea) 5- diferencias a la hora de ejecutar la misión. (hay gente que le gusta volar en un formato muy disciplinado con comms super estrictas mientras que otros comentan el partido del domingo mientras están en dogfight. O pilotos que por su experiencia intraescuadrón esperan que los demás pilotos hagan automáticamente determinadas cosas en determinados momentos que luego no suceden) Y la lista sigue pero con esto vale para resumen de porqué es tan difícil hacer algo coordinado. La idea le gusta a casi todo el mundo pero a la hora de ejecutarla hay muchos problemas por resolver.
  12. Para jugar multijugador no necesitas ningún software mas que el juego. En el menú eliges multijugador y luego entras a alguno de los servidores que hay disponibles. Ahora si quieres jugar coordinado con otros pilotos entonces necesitarás hablar con alguien o con algún escuadrón (te recomiendo PHX 🤣) Necesitarás un software de comunicaciones como TeamSpeak para poder hablar con los demás y a volar.
  13. No conozco el software del Trackir pero no será muy diferente al resto. Normalmente usan un fichero que es editable en texto, si no está en la raíz del programa puede estar en documentos. Opentrack lo guarda en documentos\opentrack\default.ini Y tiene algo así: tracker-pt] automatic-threshold=false camera-fps=140 camera-name=PS3Eye Camera camera-res-width=320 clip-by=64 clip-bz=70 clip-ty=43 clip-tz=34 dynamic-pose-resolution=false init-phase-timeout=500 max-point-size=6 min-point-size=3.5 model-centroid-x=142 model-centroid-y=-71 model-centroid-z=-2 threshold-primary=41 camera-res-height=240 camera-fov=57
×
×
  • Create New...