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-=PHX=-Trenkos

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  1. Está claro que si se trata del humo del medio tanque no se puede ver ni a 1km.
  2. Cocho, sobre los contactos no puedo decirte mucho porque yo lo veo igual ahora que antes, bienvenido a mi mundo. Sobre el humo, te comento que este verano hubo un incendio en Gran Canarias y yo estaba a mas de 40km y se veía perfectamente. Está claro que si hablamos del humo del asado no pude ser XD PD: para que te hagas una idea, yo estaba al Sur, justo en el borde inferior de la foto.
  3. Si Tumu, yo creo que por ahi van a ir los tiros. Pacifico pero con tierra. Incluso no me extrañaría que saliera mapa y aviones sin tener implementado las operaciones de CV. Nueva Guinea no estaría mal.
  4. Me gustaría el Pacífico solo por añadir variedad. Otro frente con otros aparatos, otra geografía, más operaciones navales (si es con CV mejor que mejor) olas ??? FM ??? te refieres a la animación del mar? Si es eso yo también creo que le falta bastante a ese apartado. Es verdad que hasta ahora el mar era algo secundario pero en Pacifico tendrán que mejorar mucho la calidad del agua.
  5. Si tienes .Net para 64bit, comprueba que tienes instalado también el x86 Yo tenía muchos problemas hasta que un día lo instalé por desesperación y solución inmediata.
  6. ya, algo se. A ver si se te ve el pelo por las quedadas multiescuadron y nos tomamos unas birras (mentira, cortado decafeinado con leche desnatada del tiempo y endulcorante. Que ya no estamos en edad XD)
  7. hay que ver como está la producción made in platanolandia XD
  8. Tocan tanto, y modifican tantas opciones que no me extrañaría que lo que dice Super de resultado. Al final de tanto manosear el juego va quedando "sucio".
  9. De PHX creo que todos han probado el 46 en mayor o menor medida, incluido el benjamín (con cariño Geo ) En Patrulla Azul aún se sigue volando campañas dinámicas e históricas multiescuadrón. El Grij tuvo un su momento de gloria con el. Eran una peña.
  10. Serán si no todos, casi todos porque aquí conozco muy pocos que no pinten canas. Yo recuerdo el UP, la 4.09 y los vuelos de SEOW con 90 pilotos.
  11. I do not agree with you Gambit. You can't measure an editor by the number of campaigns built. I and many people like to play coop. Now I play more time coop missions than on servers. DCS is the same, there are many people who fly coop missions. Probably more than 200 campaigns coops. So according to your rule of measuring the ME is a failure.
  12. I edit for years and I have never had problems. I do not know anyone who has problems but there is always a first time. Having the 2 programs open can generate bugs on the surface of the terrain and make it impossible to edit in this way. Maybe for minor modifications at the last minute is more useful.
  13. Having the game and the editor open at the same time it's possible. You must open the game first and then the ME. You will receive a notice about the consumption of resources. With the game open you can modify a mission and reopen it in the game in a relatively short time. (You can not open a new mission without restarting the game) Still, I agree with BM357_TinMan. The ME is very unfriendly and not intuitive at all. This is inversely proportional to their capabilities.
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