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Everything posted by StaB/Tomio_VR***

  1. i think he tried a Ta-152C previous week, this is why^^
  2. 6 Peshka destroyed in air to air with the Zerstörer 8 in Macchi including 3 Bostons. Used all ammo tough 32% of accuracy over 10 planes hit with the Würger
  3. Tried yesterday on WoL and it wasn't a pleasant experience unfortunately I have VR with OC GTX 1070 card and i didn't have good fps even after decreasing from Ultra to High. Flying over Belgorod railway station was just impossible
  4. Who speaks about 262 ? On such map, you will find A8, F8 and G14... Thanks for the new map on Prokhorovka. Unfortunately, this map is hardly playable for VR users even after decreasing quality from ultra to high. (GTX 1070 Oc) Fighting over Belgorod railway station was simply impossible and near too for example
  5. Hi DenLarik, Do you expect to make western front maps as well when Bodenplatte map will be released or the server is eastern front orientated ? I know there is no maps for eastern front 44-45 right now but is there any chance to see more oftenly scenario of this time ? I know there isn't all VVS plane of that era (however Yak-3 and La-7 were only 20% of all the VVS fighters) Also La-5FN is faster than D9 in winter. Add the rack if needed but it would be nice to see some maps with F8, D9 and K4... example : Note that on Stalingrad map, you can delete all town & village names or replace them to make it more "realistic" (this is the only map which allow this) Also, i don't understand why headrest is always locked on 110 G-2 ? it kills all the pleasure to fly this plane...
  6. No it isn't. As a proof of what i'm saying, i will just show u my best mission online with 340 rounds of 20mm in the La-5, i can destroy up to 12 axis planes online... with the 190 which has exactly twice more rounds of 20mm (680 shells), i was never able to destroy more than 10 allies plane (and i dont speak about light mg) My accuracy was almost the same in both case : 21-22% You basically need twice less shells to down a german plane than a soviet one.
  7. Sympa comme tout ! Putain, je savais pas qu'un B2, c'etait aussi énorme. Le F15 est tout petit à côté (à 6'50) xD
  8. With 3250 rpm and only 1.38 ata at sea level on winter maps, there shouldn't be any time restriction right ? I made the test. The engine didn't broke after the usual 10-15 min of MW50 but there was the message after 30 min that the combat mode was over and the engine was therefore damaged after 35 min To CountZero : Open the cowl flaps at 100% in winter at sea level and check speed results / radiator visually. The plane is faster xD
  9. Very interesting. Indeed, the engine gives around 1.38 ata on winter maps at sea level... however how do u explain that it climbs to 1.5 and even 1.7 ata when climbing as the temperature is still cold on those winter maps ?
  10. La-5 (ShVak), Il-2 and LaGG-3 (Vya-23) allows to choose between AP and HE rounds... I would like to know if the russian pilots of those planes really had the choice between AP (orange) and HE (blue) rounds like in the game? Thanks
  11. yes and this is really missing in the D9 specification text...
  12. From Wikipedia... xD The Pe-2 regiments' operations were not always successful and the service pilots complained about insufficient defensive armament and survivability: there was a great risk of fire and insufficient armour protection, especially for the navigators and gunners. German pilots soon discovered the limited sighting angles of the ventral gun mounting and its poor reliability. The Ammunition belt of the UBT machine-gun often jammed after the first burst of fire when shooting in extreme positions. The navigator and the radio operator were poorly protected. On average, ten Pe-2 gunners were wounded for every pilot, and two or three were killed for the loss of one pilot. Throughout 1942 the design was steadily refined and improved, in direct consultation with pilots who were actually flying them in combat. Improved armour protection and a fifth ShKAS machine-gun was installed and fuel tanks modified. Despite anecdotal reports by Soviet fliers, Pe-2s were a daylight bomber, often crewed by comparative novices in the early years of the war, and took significant losses, even when well protected by fighters.
  13. http://il2stat.aviaskins.com:8008/fr/sortie/log/4062419/?tour=44 CIA-Elanski : Poor mentality player After hitting me, i got him and he did disco to avoid being killed when bailing out too low... Yeah, you can be number 1 in ranking with such trick
  14. You prefer 2D but have you only ever tried VR hauggy ? not sure huh The fact everyones says there is no return in 2D once tried says it all
  15. 8. Now wings are correctly damaged when their root parts are hit on Bf-109F/G/K, Ju-87, IL-2, I-16, La-5, Yak-1, Yak-7, LaGG-3, MiG-3, U-2, MC 202, P-39, P-40; 9. The sturdiness of the tail part of the fuselage has been corrected for all planes; Does it mean it was increased ?
  16. Do you need Mod ON enabled to have such a mod online ? I'd like to share my engine settings for my wingmen by using such a picture in each plane...
  17. Is there online page for WoL server without GPS ?
  18. I am very aware of that. Just tried on my own server with mods on . Looks like Ships appears smoothly but still at 10 km...
  19. At this range with the A8 weaponry and such accuracy, the result will be always the same...
  20. Hi all, Sometime ago, i shot down 2 Thunderbolts in formation on Knight of the Air server. I didn't have Mk108 guns for information. I fired so close that I almost hit my opponent's canopy xD Here is the video of this epic moment The video was made by E69_pienoir Thanks to him (to be watch until the very end)
  21. Pour ceux qui ne traineraient pas sur C6, je mets à titre informatif ici l'annonce de ma campagne NEW GUINEA 2 qui débutera le lundi 28 janvier. Celle-ci opposera notamment les C6 en japonais aux IRRE et OBT côté US en tout près d'une cinquantaine de pilotes ! Il reste encore des places à pourvoir, la seule condition étant d'être francophone Lien original : http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=454&t=202960 Détail de la première mission : http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=454&t=203651 Avec l'arrivée du P-47, la campagne NEW GUINEA va faire son retour ! :cheer: Et ce n'est pas une campagne que je projette de faire mais plusieurs avec un concept renouvelé qui a eu le temps de mijoter en tenant compte des faiblesses de la première. :emlaugh: La première avec le P-47 : Les C6 et moi même seront côté japonais. Une seconde avec le P-38 où les C6 repasseront rouge et moi avec ! (courant 2019) Puis un beau jour, nous aurons sûrement un peu plus de zincs japonais ce qui sera l'occasion de remettre le couvert^^ La campagne est prévu pour durer une dizaine de missions. Les missions auront lieu le Lundi sur le serveur de C6-Zorkaiev. Celle-ci commencera peu après la sortie du P-47. Il est vivement conseillé pour les pilotes de ces derniers de bien apprendre le fonctionnement du turbosupercharger. :jerry: En plus de mes sources japonaises, cette campagne est largement inspiré par les exploits du groupe de Neel Kearby Dans cette seconde édition, les Alliés continueront leur reconquête de la Nouvelle-Guinée à partir du dernier terrain qu'ils avaient capturé dans la première mouture de la campagne : MADANG ! Comme dans la première campagne, un soin tout particulier a été apporté à la géographie des lieux Ci-dessous le trait de côte réel entre Madang et Hollandia en passant par Wewak. La distance réelle entre Madang et Hollandia est de 630 km Dans le jeu, ce sera environ 230 km ce qui permettra de simuler 1 an de combat au cours de la campagne La campagne s'articulera autour des bombardements de WEWAK (17 aout 1943) et HOLLANDIA (19 mars 1944) et chaque bâtiment industriel de ces villes rapportera des points ! Cette fois-ci, le camp US disposera d'une Marine avec des destroyers. Ces derniers symboliseront de par leur progression et les débarquements le degré d'avancement de la ligne de front et permettront au camp US de disposer d'un appui d'artillerie sur le front Il y aura également des sous-marins en plongée dans les deux camps et donc pour la première fois de la lutte anti sous-marine ! :Jumpy: Une autre nouveauté consistera à démolir les colonnes de l'armée impériale sur les routes côtières. Bref les possibilités de scorer seront nombreuses et variées. 🍌 Les AVIONS : Cette fois, la chasse alliée disposera d'un client sérieux avec le Thunderbolt pour dominer les cieux peu pacifique du Pacifique Sud. C'est la version D-28 qui sera employé évidemment. Les P-47 en Nouvelle-Guinée étaient certes plutôt des versions "Razorback" mais les premiers appareils avec une verrière à bulle furent livrés à la toute fin de la campagne en Avril/Mai 1944. John Wayne en visite à la 5th Air Force dans le cockpit du P-47 de Neel Kearby avec ce dernier Les Bostons seront les seuls appareils habilités à prendre une bombe dans l'intérêt du gameplay. - Leur emport sera toutefois exclusivement de 16x100 kg en soute afin de ne pas être ralenti par un emport externe (-40 km/h à l'aller et -16 au retour) - En contrepartie de cette limitation d'emport, la durabilité de tous les bâtiments est de 10000 de sorte que ces bombes de 100 kg peuvent tout pêter... - C'est en outre l'emport le plus proche des "Parafrag" fréquemment employé sur ce front par les américains. Les Japonais quant à eux disposeront d'une version améliorée de leur Ki-61 I Ko puisque ils pourront être équipés de canons : C'est le Ki-61 I Hei. En effet, les fournisseurs traditionnels de l'armée impériale (Nakajima, Kawasaki...) étant dans l'incapacité de fournir un canon de 20mm pour les avions de l'Armée, l'IJA a commandé en 1943 aux allemands un lot de 800 canons MG 151/20 livrable par sous-marin pour équipper les Ki-61 de Nouvelle-Guinée. C'est le sous-marin italien Commandante Cappelini (prise de guerre allemande après la réedition de l'Italie en Septembre 1943) qui fera la livraison en plein Océan Indien fin 1943. https://en.wikipedia.org/wiki/Italian_submarine_Comandante_Cappellini La première utilisation de ce canon en Nouvelle-Guinée date du 23 Décembre 1943 lorsque furent livrés... une unique paire de ces canons avec 5800 obus pour test au 68ème Sentai. C'est au Lt Sekiguchi que revint l'honneur de les tester et il devait abbatre un A-20 à sa toute première sortie avec. L'emploi se généralisa dès lors début 1944. PLANESET 5th Air Force : P-39 L-1 (sans bombes mais avec muns supp et anti-char) P-40 E-1 (sans bombes mais avec muns supp) P-47 D-28 (sans bombes - chasse uniquement) A-20 B (emport unique 16x100 kg pour simuler les Parafrag) PLANESET 68ème Sentai : Ki-61 I-Hei (MC.202 + gunpods) Ki-61 I-Ko (Mc.202 + mitrailleuses d'aile + pare-brise blindé) Ki-61 I-Kai (Mc.202 + bombes + pare-brise blindé) Comme dans la première campagne, les skins Ki-61 de PatCartier seront employés pour l'immersion Téléchargement par ici si vous ne l'avez pas déjà fait : http://www.axis-and-allies-paintworks.com/download.php?view.977 Ambiance par ici : https://www.youtube.com/watch?v=9pgNxDhUbS8 Les inscriptions sont ouvertes pour les 2 camps. Les C6 formeront l'ossature du camp japonais et les IRRE, celui du camp américain. 2 Hommes dans la bataille : Colonel NEEL KEARBY, 6 en Une : Côté alliée, le grand AS sur P-47 dans ce secteur fut incontestablement le photogénique Neel Kearby auteur notamment d'un sextuplé le 11 Octobre 1943 (4 Ki-43 et 2 Ki-61). Il devait être toutefois abbatu le 5 Mars 1944 près de Wewak par un Ki-43 du 77ème Sentai peu après en avoir abbatu un lui-même. Il s'éjecta mais devait succomber de ses blessures dans la jungle, son corps n'étant formellement identifié qu'en 1949. Il avait 32 ans et avait obtenu 22 victoires. Major SHOGO TAKEUCHI, La légende de Wewak : Il commence la guerre au 64ème Sentai et se distingue dans la campagne de Singapour en abbatant 3 Hurricanes dans son Ki-43 I durant un combat malgré une jambe de train sorti. Puis il est transféré au 68ème Sentai chargé de la mise en oeuvre des Ki-61 au printemps 1942. Ils arrivent en Nouvelle-Guinée en Juin 1943. Le 21 Décembre 1943, il fait partie de la maigre force envoyée pour contrer le débarquement US à Arawe (Sud de la Nouvelle-Bretagne). Il y abat un Hellcat mais est blessé au cours du combat sur zone, parvient à rejoindre la piste avancée d'Hansa mais son moteur se coupe en final au dessus des palmiers et le Tony décroche. L'avion n'explose pas à l'impact, les réservoirs étant vide, il est extrait de l'appareil gravement blessé mais succombe 3 heures plus tard. Il avait 25 ans et comptait au moins 30 victoires (la moitié en N-G) Les restes de son appareil Comme dans la première campagne, la campagne sera une suite de missions à l'issue déterminée n'empêchant pas les actions d'éclat des pilotes qui détermineront quel camp remporte la mission : BAREME (non définitif) : Batiment 10 points (US uniquement) Véhicule 20 points (US uniquement) Pont 50 points (Jap uniquement) Monomoteur 100 points Bimoteur 200 points ----------------------------- Navire léger 100 points (barge, flak ship, pt boat...) Navire moyen 300 points (cargo, sous-marin) Navire lourd 500 points (destroyer) Note : Les points pour les navires doivent normalement être mis à jour dans la prochaine version du système de statistique Unités navales US : Destroyer / Barge de débarquement + Sous-marin en plongée Unités navales Japonaise : Cargos x3 / Patrouilleur / Vedettes x2 + Sous-marin en plongée Unités terrestres Japonaise : Blindé léger x2 / Camion AAA Votre serviteur :emlaugh:
  22. it work for sure if you say it but it sounds totally unrealistic for this plane... 😕
  23. 8k helmet on a laptop ?? Does the 1070 graphic card is powerful enough ?
  24. Why does this mod won't work online even if everyone got it with MODS ON enabled ?
  25. What a surprising annoucement... Thanks jason !
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