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  1. Hope to not breach the rules here, but I want to sell my elite:dangerous account (I have a mercenary pack + expansion pass, which you no longer can purchase). I understand, that the game will go on sale discounted rather sooner than later, but nevertheless I want 100$, the same amount I paid, because you cannot buy the expansion pass anymore and it has a good value I think. PM me if interested. The account has well-equipped Viper, Eagle and the Adder.
  2. Problem solved. For future references, all you need is to download and setup vJoy (didn't work properly until I created a device with ID = 16) and UJR - universal joystick profiler. this video will help with vJoy: https://www.youtube.com/watch?v=Qu3S0Q6M0tY (skip to the 2nd half) and UJR contains an example in its GUI (tab "Axes 2") how to merge two pedal axes into one.
  3. thanks. I find yawing a bit useless in e:d so far, so I mapped my x52 twist to yaw and the Z-axis of the pedals to left-right latteral thrust. The only problem are toe brakes. I cannot figure out how to map them to vertical thrust as analog axis - they're two different axes, being 0% while in rest. Shame that you cannot assign axes separately to latteral thrust up and down
  4. having a blast with E:D since today (as a pre-orderer I am limited to the tutorials though). But, fellow pilots, what is the best way to map the axes of the 3-axis pedals and the x-52 pro?
  5. Randparameter sind genau so unbekannt, wie ob diese Methode noch länger existiert, da sie schon sehr inoffiziell ist Man muss das Preset verwenden, das man angepasst hat. Von 0 bis 3 sind es eben Low bis Ultra. post_contrast=false bringt zB sehr interessante Ergebnisse.
  6. komisch, im russischen Forum haben einige geschrieben, dass triple display so endlich funktioniert, wenn man SSAO und andere post-processing Effekte ausschaltet. Zum AA-Problem: schon downsampling AA ausprobiert? Sollte bessere Ergebnisse als in-game AA bringen, allerdings kostet es auch mehr FPS.
  7. die "russischen hacker" haben eine möglichkeit gefunden, die grafikeinstellungen anzupassen. Damit sollte nun auch der 3-Monitore-Modus funktionieren, wenn man die ganzen post-processing effekte inkl. SSAO ausschaltet. Mag wer von den betroffennen das ausprobieren? @@I./JG68_Sperber? Man muss die Datei herunterladen: http://my-files.ru/3w22te Änderungen vornehmen und in ...\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\LuaScripts\ ablegen.
  8. also die Aussage, dass daran bereits gearbeitet wird, ist hier: http://forum.il2sturmovik.ru/topic/2045-obsuzhdenie-83-j-chasti-dnevnikov-razrabotchika/?view=findpost&p=219418 aber s. oben. Zur Ziet ist nur die KI-implementierung angekündigt, sprich ohne Cockpit und das Flugmodell wird wohl auch nicht auf dem Niveau von Pe-2 oder He-111 sein. Aber man muss ja klein anfangen. Ich bin mir sicher, auf den Mods-on-Servern wird man die Ju-52 fliegen können, auch ohne cockpit.
  9. an der Tante Ju wird laut Loft schon gearbeitet und sie wird in alle Hauptspielmodi integriert, ohne dass man etwas kaufen muss.
  10. Is probably just a steam activation code
  11. Nun, "zivilisierte Kreise" assoziiere ich nicht unbedingt mit solchen Beiträgen, aber das liegt wohl im Auge des Betrachters. Die Hilferufe und Appellen an die Community finde ich zwar irgendwie unprofessionell, aber man darf nicht vergessen, dass die Entwickler eben keine Profi-Entwickler sind, sondern, bis vor kurzem normale Il2-Enthusiasten, unsere Gegner und Freunde in virtuellen War-Projekten und haben davon damals sicher nicht mal träumen können, dass sie irgendwann die Serie fortsetzen werden dürfen. Natürlich nehmen sie jetzt alles viel zu sehr zu Herzen, da es für sie nicht nur ein lukrativer Auftrag war, sondern eben ein Traum und riesige Herausforderung. Bin mit der eingebauten Kampagne nicht wirklich glücklich, es ändert aber nichts daran, dass BoS zur Zeit mein Lieblingssim ist und es sich erst dann ändern wird, wenn es einen neuen Addon gibt. Die unlocks im Multiplayer sind ja so gut wie fix. Aber erst nach dem Release eben, wenn es eine globale Spielerstatistik gibt.
  12. das war nur die changelog vom letzten update (90mb). Irgendwann die Woche gab es ein 600mb update. Vielleicht haben sie Texturen oder 3d-Modelle umgepackt, who knows..
  13. Falls wer sich wundert: Der Patch bringt Bugfixes, Verfeinerungen im Schadensmodell, Autopilot bei "Normal" Einstellungen ist wieder da, und die G2 ist 11 km/h schneller.
  14. geht es nicht etwas sachlicher? Warum genau fühlt es sich für dich "wie ein war thunder" ?
  15. Sorry, aber du hast mit aufgrund meines damaligen Alters unterstellt, dass ich damals einer der Rammjäger war: meinst du das Niveau von Beiträgen? Dem kann ich mich anschließen
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