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=TIA=THE_ITALIAN_ACE

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    Male
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    Turin, Italy
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    Aircraft, Movies, comics
  1. Valutati e mediati,alla luce dei fatti però non dei "presunti tali",sai se ho la volontà di fare un buon prodotto,dopo il terzo che mi fa notare che le ali del bf si possono muovere all'indietro come quelle di un Tornado...qualche verifica la faccio subito e metto la cosa subito a posto...se ho la volontà. Il problema è diverso quando,viste le entrate magari (ipotesi che non ha nulla a che vedere con niente ) non ho la necessità di cambiare le cose. L'elenco delle rewards su kick è fatto.
  2. Non è quello il problema,noi eravamo ben consapevoli che fosse la tattica fosse errata.Non te ne vogliamo se lo dici ,perchè non si è trattato di un errore. Eravamo davvero curiosi di vedere come sarebbe uscito il MIG da quell'affondo (impossibile strutturalmente per lui...vedi dati sparsi quà e la,che son stufo di fare upload ogni volta...). Non spostiamo l'argomentazione altrove,il problema non è l'essere andati incontro a morte certa noi,bensì' aver visto resuscitare in maniera assurda qualcun altro (e in meno di tre giorni). Poi e dico poi è avvenuto l'impoimpoimpoimpossibile vendetemela come vi pare poi Ho ancora lo sguardo perso nel vuoto per quella virata,mi nascondo spesso in un angolo e piango. La bozza del mio progetto è quasi pronta su Kickstarter,manca il video,che mangiata della befana permettendo farò entro Lunedì, giorno in cui manderò il progetto allo staff per l'approvazione. Sono proprio contento,soprattutto del fatto che ogni aspetto sarà valutato a priori dagli utenti... Bella discussione in ogni caso,dal mio punto di vista civile(ancora). Saluti
  3. Rileggendoti ora mi rendo conto che non hai ancora deciso se abbiamo ragione o no,aspetto il verdetto finale... Per quella che è la mia esperienza di ingegnere aeronautico e di progettista motoristico certe cose non dovrebbero accadere. Ancora ciao e grazie per aver dato un contributo alla discussione.
  4. Non penso che si tratti di un complotto, l'evidenza del Russian bias è evidente e comunque nessuno afferma che gli aerei russi fossero dei bidoni,ma nemmeno sti falchi della morte, come scritto sopra le stesse dichiarazione degli ex piloti confermano la scarsa efficacia dei loro mezzi in diverse situazioni. Ripeto noi i russi li abbiamo provati e riprovati per trovarne i punti deboli ed affrontarli al meglio.Parliamo per esperienza diretta e le nostre impressioni sono non di "overperformance" piuttosto di inesattezza tecnica, poi non so a quali libri tu faccia riferimento che ne trovi tanti e così contrastanti..noi si usa le tabelle tecniche museali che includono anche i parametri,ormai di dominio pubblico, relativi all'energy retention,non fotocopie scansionate sparse quà e la su internet senza essere contestualizzate. Insomma si cerca di far sul serio,non siamo qui a dire che le banane ci fanno schifo a priori. Tra l'altro a me pure piacie il design dei mezzi russi (nel mio squadron mi odieranno per questa dichiarazione). Tra di noi ci sono piloti anche nella vita reale ed ingegneri di un certo livello, certe dichiarazioni evitiamo di farle gratuitamente,anche perchè il tritacarne del forum ufficiale e sempre duro da affrontare. Coi russi,lo ripeto,facciamo miracoli,ripeto miracoli e se leggi a fondo anche solo questo forum noterai che non siamo i soli. Vedila così...qualunque sia la realtà non riesco più a digerire la minima problematica,facilmente risolvibile dal punto di vista della realizzazione di un FM (che in realtà non è così difficile da realizzare in quanto completamente parametrizzato)per quanto riguarda l'aereo tuo,l'aereo mio o l'aereo suo. Voglio un gioco in cui sia evidente a tutti su cosa volo e con che parametri,anche per tappare la bocca a me stesso medesimo se necessario. Voglio fugare ogni dubbio. Sia chiaro che rispetto la tua opinione. Aggiungo: BoS è strafigo e ci piace un sacco giocarci ma non ho più voglia di sentirmi dire che stanno lavorando su questo o su quello,questa è la sintesi, vorrei tornare al 1995 quando un gioco usciva una volta pronta la release...e ancora e comunque c'erano problemi, ma un conto sono due cagate un altro e morire dietro alle promesse per anni. Ciao.
  5. Ci sono parametri che possono serenamente essere implementati,come stanchezza od esperienza,in modo razionale e non come si è fatto su altre piattaforme chiamandole skill... Capisco i tuoi dubbi.MA come hai detto tu voli da poco su BoS,dammi un'altro parere tra un paio di mesi. E vero che col bf ci fai tante cose,ce le faccio pure io,ma a parità di pilota o di squadra con i russi siamo dei devastatori(almeno nel mio squadron)con i tedeschi si suda un bel po' e questo non dovrebbe accadere,storicamente,nel periodo storico scelto per BoS,le cose dovrebbero essere semmai all'opposto. Non lo dico io,lo dicono gli ex piloti russi e gli ex piloti tedeschi che ancora ricordano certe sortite. Lo dice la tecnica costruttiva delle macchine dei due schieramenti ampiamente documentata. Il tuo parere rimane comunque abbastanza isolato da quello che leggo sui vari forum dedicati,ma va sicuramente rispettato in virtù delle tue ore di volo e della tua personale esperienza. Mi auguro che tu voglia comunque sostenere un progetto che mira ad essere completamente free to play ed open-developement. Guarda non mi arrabbio per l'out of topic perchè mi piaciono le battute e il tuo avatar mi fa scassare,ti metto anche un +1
  6. Sostieni il progetto prossimo venturo allora o almeno diffondi il verbo Il2 1946 moddato con la nuova C.U.P. mi da più soddisfazioni...concordo
  7. Cari colleghi piloti,ieri sera abbiamo fatto una partita che all'inizio sembrava andare come doveva,tralasciamo le "morti" del sottoscritto delle ultime settimane dovute all'addestramento dei nuovi arrivati che non coprono a dovere la posizione,si sale,si va alla quota in cui il G2 storicamente e secondo più fonti è in vantaggio su qualsiasi aereo russo...si trova il MIG 3 nuovo e fiammante del nemico e lo si fa impazzire costruendo una perfetta azione di squadra,annulliamo qualsiasi possibilità del nemico di graffiarci la vernice del 109,lo dominiamo e ci mettiamo alle 6 del mal capitato che opta per una picchiata "senza un domani" in direzione della sua base. Bene! (pensiamo ed urliamo) E' fatto! La dive speed di un aereo russo (di quelli in gioco) arriva storicamente e secondo più fonti ad un massimo di 680 km/h,un 109 va giù ad 800 Km/h (ti resta la faccia ai lati delle orecchie). Detto questo non solo si va giù di brutto dietro al MIG e ci si rende conto che...ops...non riusciamo a raggiungerlo,ma ci si ritrova a spuntare le cime degli alberi ad oltre 800 Km/h richiamando col timore di schiantarsi a terra ed è allora che accade l'impossibile,attenzione non l'incredibile che lascia un margine alla bravura altrui,proprio l'impossibile. Il MIG effettua una virata a sinistra,quasi del tutto livellata,alla nostra stessa velocità,che lo porta a girare il muso praticamente davanti a noi, che nel frattempo dovendo allargare il recupero per non rompere avevamo perduto un paio di centinaia di metri,probabilmente meno ma meglio tenersi larghi nelle valutazioni. C...o! Dico io preoccupatissimo perchè intanto dalla pista nemica si stava alzando un infinità di roba. Finito di dire C...o! me lo ritrovo ad ore sei precise senza perdita di energia. Anzi l'impavido picchiatore recupera terreno...il resto è delirio e non sto a raccontarvelo. Mi son ricordato di dirvi che era stato pure danneggiato per benino? NOTA:Gli siamo andati dietro sulla base nemica incuriositi dalla mostruosa picchiata che il tipo era riuscito a fare e,testuali parole,abbiamo detto consapevoli:moriremo male ma impareremo qualcosa...vediamo come fa a recuperare da stà picchiata che al massimo a 700 gli si strappano i carrelli per forza centrifuga insieme al deretano del pilota(battutona a carattere aeronautico). Allora abbiamo pensato ad un nuovo DLC per gli aerei tedeschi,giusto per contrastare le capacità soprannaturali degli aerei russi: KIT per la POLE DANCE,Katyusha non inclusa l'immagine è a puro scopo figurativo,il prodotto può differire. A conti fatti adesso capiamo perchè le migliori ballerine di LAP vengono dai "paesi dell'est"(tanto di cappello a parte gli scherzi)sono tutte figlie dei figli dei piloti sopravvissuti alla seconda guerra mondiale(pace e onore all'anima loro al di la delle battute e delle critiche sterili). Detto questo: Il =TIA= cioè il mio squadrone non abbandonerà le meraviglie grafiche di BoS,ma ci siamo vivamente rotti le cosidette di bug in fase alpha beta gamma e tutto il dannato alfabeto greco. Due tipo di bug: che vanno a sfavore della parte germanica o che vanno a favore della parte russa. Dopo la delusione e le promesse non mantenute di un'altra casa di produzione russofona, a cui ho partecipato attivamente per la realizzazione di flight model storicamente corretti e che non sono mai stati implementati perchè avrebbero messo in difficolta,testuali parole del dev(poi inviato in Siberia a seguito della sua ammissione di colpa),gli aerei russi coevi(ve lo giuro,mi disse così,dopo due anni che ti parli via Skype qualcosa scappa...), un'altra delusione,leggo sui vari forum e scopro che la musica è sempre la stessa e che il cambio grafico delle icone sulla mappa è di primaria importanza rispetto al mettere in campo di volo mezzi storicamente accurati. Che p...e.Ripeto che svolazzeremo ancora su Mosca e Stalingrado,BoS rimane una bella piattaforma d'incontro. Ma ci siamo detti...è poi così difficile creare una piattaforma che rispetti davvero i dati storici, a priori? Sono del 75 come molti di voi mi nutro di Flight sim da molti anni, mi ricordo quando non esisteva il free to play e se rilasciavi un gioco con dei bachi la gente ti urlava contro e le recensioni ti uccidevano le vendite sul mercati fino all'arrivo della dovuta pezza. Adesso no...ehee...siamo in fase beta...lo metteremo a posto...ci stiamo lavorando...intanto beccati 'sti crediti virtuali e venditi per due per dire algi amici quanto siamo buoni e generosi e che vi pensiamo tanto e che presto sarà tutto corretto(su altre piattaforme)...lo so che ci avete finanziato in crowdfunding ma adesso sganciate 50 eurazzi per ogni singolo aereo così possiamo andare in "post beta"(su altre piattaforme)... Ma ci risiamo detti...è poi così difficile creare una piattaforma tutta nostra,libera dai vincoli propagandistici odierni e del''epoca,dove un aereo cade quando lo colpisci,dove lo spread di tiro è realistico,dove l'abilità di un pilota conta davvero più della tecnologia che lo porta in volo...e tante altre belle cose? Allora abbiamo deciso di continuare a giocare a Bos che comunque ci piace un bel po',chiediamo ai piloti germanici di affrontare il nemico solo alle alte quote dove pare che i FM siano leggermente più accurati e chiediamo a tutti quelli che vogliono un sim come sopra descritto e a cui vogliono partecipare attivamente avendo la possibilità di controllare tutti i contenuti dello stesso senza limiti di carattere industriale di buttare un occhio nei giorni prossimi venturi ai nuovi progetti su kickstarter,attivo adesso anche in Italia,dove avvierò personalmente tale progetto,con i miei fondi e con quelli che verranno,mi auguro, dai finanziatori. Appena mi passa la tigna traduco in inglese. Post originale: https://www.reddit.com/r/il2/comments/3zesop/laquila_del_volga/
  8. In realtà siamo presenti sulla scena già da un po'. Grazie per il benvenuto.
  9. Man isn't a ping problem, here we have best speed connection. It's only fear to have one more death on personal stats. Happen one time,no problem. Happen a lot of times...mean strategy. Or yes yes...happen only when we are at 6 of an enemy...yes true,true. Bad kind of play,this is it.
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