Jump to content

Nonolem

Founders [premium]
  • Content Count

    410
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nonolem

  1. Perso, je l'avais plus ou moins compris comme ça depuis le début (en tout cas bien longtemps), et même que la version "Light" va probablement être commercialisée ailleurs qu'en Russie... C'est vrai qu'ils avaient été très flou sur la question... Du coup, je me pose une question (que j'avais déjà posé ailleurs) : Ce système d'"unlocks" doit être très robuste pour que les acheteurs de la version "light" ne puissent pas tricher ou se faire avoir (en n'arrivant pas à valider leurs points, par exemple). Il faut que leur système soit blindé, surtout qu'il repose sur un serveur en ligne... C'est pas comme les "field mods" ou les avions achetables de RoF, c'est le score du joueur en jeu qui débloque les bidules. Beaucoup plus complexe, il me semble, si on veut éviter les piratages. Donc, je me demande si les déblocages ne vont pas être abandonner pour ceux qui ont payé plein pot, lorsqu'ils seront sûr que tout marche bien. On teste le bouzin, quoi... Mais ça, ils peuvent pas le dire, puisqu'on est censé être sorti de la phase de test et ceux qui ont acheté le jeu récemment sont censés avoir une version plus ou moins achevée... et surtout, que si les acheteurs aux prix fort apprennent que leur jeu est bridé pour permettre la mise à disposition d'une version bien moins chère... je vous raconte pas l'émeute.... Déjà qu'il y a des gens qui ont tendance à râler pour pas grand chose... De plus, l'imposer à tout le monde et faire râler, c'est bien de ce point de vu. Il y a plein de bidouilleurs qui vont essayent surement de contourner le truc, et s'ils y parviennent, ça se saura. Une façon de tester la robustesse du système. J'en sais rien du tout, mais ça semblerait cohérent avec ce qui se passe... M'étonnerai pas que ce système soit abandonné sous peu (pour ceux qui ont payé). Ce qui ne prouverait pas que j'ai percé à jour les intentions machiavéliques des devs. Ça pourrait simplement vouloir dire qu'ils cèdent à la pressions... J'émets juste une hypothèse.
  2. Oui, ces quelques missions sont vite passées. C'est l'affaire d'une heure tout au plus.
  3. On ne peut pas choisir le mode "expert" lors des quatre premières missions, qui sont en quelques sortes des missions d'apprentissage. On ne peut pas non plus choisir sa base ou son avion. Ce sont des missions imposées, qui ne sont pas générées aléatoirement, tout le monde à les mêmes. C'est aussi simple que ça... Ça change à partie de la cinquième mission...
  4. Je le pense aussi. Si c'était le cas, on aurait surement plus de signaux d'alarme. Aux pire, si les choses vont mal pour eux, je pense qu'on aurait une nouvelle date limite après qu'ils aient enfin satisfait les demandes générales... Ils devraient commencer à comprendre ce qu'ils doivent faire. Cette histoire de bilan en décembre a été annoncé juste avant la "release". Il est normal qu'elle revienne sur le tapis, puisqu'aucune décision n'a été prise, puisque justement les décisions seront prises en décembre... Le Ju 52 IA a été promis pour février, plus tous les trucs prévus pour incessamment sous peu, ça ne s'arrêtera pas d'un coup.
  5. En anglais dans le menu, c'est "padlock", et ça ne fonctionne pas en mode expert. Par défaut, je crois que le verrouillage sur l'ennemi le plus proche, c'est F8.
  6. Ça fait longtemps que l'on a lu qu'il y aurait un bilan et des prises de décisions en décembre. Ça semble planifié de très longue date, et le fait que les devs en parlent n'a peut-être rien à voir avec la bonne ou la mauvaise santé de BoS. Ils vont faire un bilan en décembre, c'est tout ce qu'on peut dire...
  7. Je ne trouve pas le IL2 difficile à piloter et à maîtriser (quoiqu'il doit forcément y avoir des trucs à apprendre), par contre, en ce qui concerne l'attaque au sol, j'ai toujours été complètement nul... Ou bien je prends un petit angle d'incidence et je vais trop vite, me rapproche trop vite du sol pour pouvoir toucher une cible, ou j'en prends un grand, et j'ai vraiment du mal à envoyer obus ou rocket sur le vil ennemi, parce que la visée est plus difficile, et avec une grande incidence, je suis à ras du sol, qui se rapproche du coup très vite aussi. Y a un truc qui m'a toujours échappé... Un juste milieux, quelque part... Avec les bombes, le bombardement en razmoquette au pifomettre, ça va nettement mieux, mais avec canons et roquettes, c'est vraiment très rare que je touche autre chose que des taupes. Et ça dure, ça dure, depuis le Il2 premier du nom. Les missions que je déteste le plus dans la carrière bêta de Rof, c'est l'attaque au sol. Je sais d'avance que ça va durer, que je vais me vautrer ou tirer à côté, et que ça va être la cata... Notez quand même que j'ai progressé et abandonné l'idée qui parait sensé de prime abord, de prendre les convois de véhicules en enfilade, dans le sens de leur mouvement. En fait, ça marche jamais. Vaut mieux attaquer perpendiculairement et se faire un camion au petit bonheur la chance. C'est comme ça que je vois la chose, à la longue. J'en serait peut-être, si j'ai le temps.
  8. Je ne me souvenais plus du prix. Je ne savais pas que j'avais économisé quelques €... J'ai sauté dessus dés que s'était dispo, donc, effectivement, j'ai dû payer un peu moins.
  9. Stalingrad, c'est un peu tôt pour un Yak 3... Alors que, corrigez moi si je me trompe, les Yak 9 étaient bien présents, en petit nombre, dans une version qui avait des performances à peu près équivalentes au 109 G2 à basse et moyenne altitude. A confirmer, ce sont des trucs que j'ai lu je ne sais plus où je ne sais plus quand... Pour les "nouveaux" qui liraient ce fil, et qui ne connaissent pas trop l'aviation soviétique: la numérotation des Yak n'a pas de logique chronologique. La derniière version est le Yak 3.
  10. You have to download the new launcher. As said above, yours is out of date since a few weeks. To be precise, you have to uninstall your game, erase the folder to avoid that any old files remain, get the new launcher and install the game. Everybody had to do this before the official release. Developper diary 81 here : http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=170076
  11. Oui, mais du coup je réclame un Yak 9...
  12. Oui, pareil. On a des petits bonus : une skins spéciale (non historique) pour certains avions, le poste de mitrailleur de l'IL2 débloqué nativement, ainsi que les pods de 20 mm des 109. Il a été annoncé au tout début que les pods de 15 mm des 109 ne seront disponibles que pour les founders, mais je ne peux pas vérifier. Je les ai bien, mais je ne sais pas si tout le monde les a.
  13. Le même prix que tout le monde. On y a juste pu jouer au jeu plus tôt.
  14. Je sais pas si ça date de ce patch (je crois bien que oui...), mais l'IA a été revu... Offline, les chasseurs allemands utilisent vraiment leur qualités de vitesse/vitesse ascensionnelle. Ça devient dur de survivre côté russe sans être en nombre ou avec une supériorité d'altitude. On ne finit plus les combats au radada, mais à 6000 m à essayer d'attraper des 109 toujours plus haut...
  15. RugbyGoth, ici : http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=437&t=186884 Je me laisserai bien tenté aussi un jour où j'aurai le temps. Il y a eu aussi un post que je ne retrouve pas, je ne sais plus sur quel forum c'était, pour le rendez-vous de mercredi soir.
  16. Here : http://forum.il2sturmovik.com/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=5012 It comes from the french forum. It has been made for french speaking guys who don't understand english, but it will be useful to english readers because it's a bilingual document. Some keys have been added a few months ago, and the PDF file has not been updated (it will be done soon). But, in the whole, it remains correct. Credit to H2G-Stoyann. Original topic : http://forum.il2sturmovik.com/topic/6034-controles-bos/
  17. Disons qu'il vole un peu entre ses périodes d'interdiction de vol...
  18. Pour qu'un F35 soit capable de faire ça, il faudrait déjà qu'il vole...
  19. It's the same with the other version. After registration, the non-steam game identifies you with your email and password, that's all. You can play wherever you want.
  20. Altitude, or height. Maybe to be understood as "height adjustment", or "elevation adjustment", because this is the elevator trim.
  21. It's not "высотны" (vissotny), it's "высоты" (vissoty), which I understand as "altitude", but my russian is very poor...
  22. This, and I had a bug this week : the count of my succesfull missions has been set from 24 to 13 on thursday (I know that this count has been set to zero after the release, but it was thursday)... Not very important, because it had no influence on the unlocking system, but a little bit frustrating...
  23. Ça a l'air soigné! Je regretterai presque de m'être précipité dessus... Mais, bon, je préfère la version "non steam". C'est une bonne idée aussi de sortir un DVD pour les acheteurs compulsifs qui ne trainent pas forcément leurs guêtres seulement sur internet... Et puis, c'est bien à offrir pour noël, ça fait plus classe un emballage cadeau...
  24. Don't forget that when you use the rudder, the wing on the side of the turn is partially masqued of air flow by the fuselage (because its inertia make that the plane continue to fly straight). It is normal that the plane is rolling. And for the oscillations, I think this is due to the dynamic effect of the high moment of inertia of the planes. I don't know if it is well modeled, but the phenomenon does exist. I am not a pilot in real life, so it's only my opinion.
  25. I think that in this single player campaign the devs have done what they could do in a very short time. I am sure that all this will evolve...
×
×
  • Create New...