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Nonolem

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Everything posted by Nonolem

  1. Y a du MiG 19 sur DCS? C'est un peu la seule lampe à souder qui me ferait l'acheter.
  2. Faudrait veiller à pas non plus organiser la Sainte Inquisition, un peu comme chez les cinglés de SimHQ mais à l'envers...(on leur à fait une section spéciale maintenant, "Extended Discussion" parce que ça faisait pas très propre, et qu'ils mordent les bougres!) J'y ai jeté un oeil hier : Un gars était sommé de s'expliquer pour avoir précommandé BoM!
  3. Ça a été fait pour RoF. Mais personne n'a été capable de modéliser des avions au standard de qualité qu'ils demandaient, à part une équipe qui a été intégré contractuellement au développement. Je crois que le deal, c'est qu'ils touchent un pourcentage des ventes des avions qu'ils ont modélisé. C'est eux qui ont fait le modèle 3D de tous les avions de RoF sortis après une certaine date, je sais plus trop laquelle. Il me semble qu'à partir de la sortie des hydravions ou un peu avant, c'est eux qui ont tout fait... On ne peut pas comparer ce qu'il se faisait du temps de IL2 1946 à ce qui se fait maintenant, en ce qui concerne la précision des modèles 3D, et aussi le reste (modèles de vol, cartes, modèles physiques...). Avec IL2, un bon amateur pouvait faire quelque chose de tout à fait correct, aujourd'hui, il faut des pros, ou au moins des semi-pro. Par contre, si quelqu'un propose du bon boulot, il n'y a pas de raison que ce ne soit pas pris en compte. Voir le cas de Zeus, qui s'est fait embaucher lorsque les devs ont constaté la qualité de son travail sur la carte de Veliki Louki, et que bien avant ça, ils ont décidé d'intégrer cette carte au jeu. Je me demande si cette ambauche n'a pas quelque chose à voir avec le fait que les devs proposent presque simultanément des cartes automne et été pour Stalingrad et Véliki Louki, et la carte de Moscou... L'éditeur de mission simplifié sera aussi très probablement intégré au jeu une fois finalisé. Et le jeu vient de sortir. Il y aura probablement beaucoup de gens talentueux qui feront des choses très bien qui seront prises en compte par les devs. Il n'y a pas de raisons... Je crois qu'il y a un gros malentendu chez pas mal de gens : le standard de qualité a beaucoup évolué avec le matos informatique. Développer un bon simulateur demande beaucoup plus de ressources, de moyens et de compétences que du temps du premier IL2.
  4. 1) La traduction en français est terminé (faite par un bénévol). Elle devrait être intégré bientôt. 2) Comprends pas bien... les commandes gestuelles sont peut-être un gadget, mais si tu n'en veux pas, tu ne les utilises pas. 3) Ça dépend lesquels... Certaines commandes HOTAS ne sont pas dispos à dessein, parce que sur un vrai avion, l'activation de certaines commandes prenaient du temps, et que pouvoir les intégrer à un HOTAS donne un avantage irréaliste à ceux qui disposent d'un HOTAS (c'est le cas des commandes de volets et de trim de certains avions). 4) Ils avaient prévenu que s'ils mettaient à dispo l'éditeur de missions sans le retravailler à fond ils essuieraient de nombreuse critiques. Les gens l'ont tellement réclamé qu'ils ont fini par le faire... mais ils avaient raison sur les critiques. Un éditeur simplifié est déja dispo, mis au point par un membre de la communauté. Pas encore finalisé, mais prometteur. 5) Je ne pense pas. A ce que je sait, 777 survit à peine des ventes de RoF et de BoS. Ils vendent le jeu le prix qu'ils peuvent, et je ne pense pas que ni les devs de 1CGS et 777, ni leurs patrons ont un train de vie de nabab. Et BoS copie de RoF, non, là quand même faut pas pousser! Le moteur du jeu a été revu et ça se voit, et je pourrai être ironique, mais il n'y a quand même rien de commun entre la carte du nord de la France et celle de Stalingrad, et entre un N17 et un Yak 1... et tout ça c'est du boulot, beaucoup, beaucoup de boulot (recherche historique, modèles 3D, etc.).
  5. Si je comprends bien ce que ça veut vouloir dire... BoS et boM, c'est le même jeu. C'est juste un nouveau théatre. Ça a été dit : complètement compatible. On pourra voler avec les avion de BoM sur la carte Stalingrad et inversement...
  6. I have saw it here in Grenoble. Light altitude veil of mist, but visible though. Only 70%... I have saw the eclipse in August 1999, I was invited by a friend in Bavaria (a german student, I was at university at this time) where the eclipse was total. Very, very impressive. Two minutes of very dark night during the day. The darkness comes very brutally, as if somebody has just turn off the light.
  7. Miam... http://forum.il2sturmovik.com/topic/13538-cozy-reading-room/?do=findComment&comment=243183
  8. You forgot Bréguet 693, a kind of french Il2 (less armoured though).
  9. Faudrait qu'on nous vende une manivelle pour rentrer le train, comme on vend des palonnier ou autres... Mais trêve de plaisanteries... Je me demande s'il ne va pas y avoir beaucoup de déçus du I16. En effet, Il2 et Il2 1946 l'avaient modélisé comme super agile, et je viens de lire un bouquin sur la guerre civile espagnole, et bien apparemment, c'était pas ça du tout... en résumé : _ Instable en virage, dangereux. Vire mal (je sais bien que, forcément, par rapport au I15 et aux Fiats, les pilotes pouvaient juger négativement un monoplan "moderne" sur cet élément, mais quand j'écris "vire mal", c'est même par rapport aux Bf 109 de l'époque!). _ Manœuvre mal, commandes très peu efficace. Délai important entre l'exécution d'une commande (palonnier, manche) et une réaction de l’appareil (dû à des problèmes aérodynamique, pas à une éventuelle mollesse des commandes...). Les avantages de l'avion étaient ces performances, qui neutralisaient à peu près celle des 109 B qui commençaient à être là en nombre, et les I16 étaient appréciés pour ça, mais sinon, les pilotes lui préféraient largement le I15. Un autre point positif, la puissance de feu dévastatrice des mitrailleuses ChKAS d'ailes. Les ChKAS ne pouvant pas être synchronisés dans leurs premières versions, elles n'étaient montées que dans les ailes. Un autre type de mitrailleuses étaient montés sur le capot. La possibilité de synchroniser les ChKAS est apparue ensuite, et des ChKAS synchronisées ont été montées sur les dernier modèles de I15 et I16 envoyés en Espagne. Le taux de roulis était assez bon aussi, puisque les problème aérodynamiques que j'ai mentionnés ne concernaient pas les ailerons, mais l'empennage. Bref, si le I16 est modélisé tel que je l'ai lu décrit (Docavia sur la guerre d'Espagne), ça va encore râler dans les chaumières... Après, des jugements plus positifs ont peut-être été émis par d'autres sources. Il est vrai que l'auteur du Docavia en question ne s'est intéressé qu'aux témoignages de la guerre d'Espagne, dans laquelle les pilotes étaient peu habitués aux monoplans. Mais même en comparaison avec les 109 B, les pilotes républicains considéraient les I16 comme beaucoup moins maniables...
  10. F10 a dû être presser au mauvais moment par inadvertance... Avec le Track IR : recentrer la vue, puis presser F10 pour mémoriser la vue par défaut.. Sans TrackIR : recentrer la vue avec les touches Page Haut, Page Bas, Début, Fin, Insérer, Supprimer, puis presser F10.
  11. C'est pas très clair, effectivement... Et je pense après relecture que tu as raison... Les arguments de Finkeren sont bons : c'était le version majoritaire, et il avait beaucoup de variantes qui permettent un avion très modulable (Unlocks). Il paraitrait logique que ce soit cette version que l'on aura. Finkeren suggère aussi aux devs de faire les deux versions, en rendant la version améliorée unlockable, comme on a deux versions du Pe 2 (avec des tourelles très différentes). Ça me parait douteux, parce que les modifications entre les deux versions sont importantes (becs de bords d'attaque, poids), et supposent de faire deux modèles de vol très différents, il me semble.
  12. ... et la modélisation de ce MiG 3 devrait être très soigné, puisqu'il en existe (au moins) un exemplaire qui vole encore, et que les devs sont en contact avec un de ses pilotes depuis le début (Vladimir Barsouk).
  13. Apparemment (c'est pas hyper clair mais c'est comme ça que je le comprends), nous aurons, au moins à travers les unlocks, accès à la version la plus moderne du MiG 3, soit le MiG 3 UD. Avantages principaux : Becs de bord d'attaque (et c'est pas un petite amélioration, étant donné la réputation d'instabilité des MiG). Armement variable : 2 ShvaKs ou deux UB, avec possibilité de gondole pour une UB sous chaque aile. Réservoirs d'essence réduit pour limiter le poids. Etc... Ici : http://forum.il2sturmovik.com/topic/14600-request-bom-late-production-mig-3/ La réponse de Zak dans le même thread : http://forum.il2sturmovik.com/topic/14600-request-bom-late-production-mig-3/?do=findComment&comment=233798 Donc, oui, c'est bien cette version plus modulable et améliorée que nous aurons, si j'ai bien compris. Ça se justifie aussi parce que, d'après Finkeren, cette version était majoritaire dans les MiG 3 de la VVS pendant la bataille de Moscou...
  14. La 12.7 UB Berezin des LaGG est significativement plus puissante que la 12,7 Browning. Mais c'est sûr que 6 Brownings valent plus qu'une UB...
  15. Les remparts du Kremlin, la cathédrale St Basile, la Place Rouge, le Mausolée de Lénine, sont grosso modo au même endroit, avec une belle boucle de la Moskova qui passe sous les murailles du Kremlin. Et ça suppose aussi de représenter une bonne moitié de la ville... La bataille de Moscou, c'est aussi une tentative d'encecrlement. Il y a eu des combats au Nord de Moscou, assez proches(la deuxième pince au Sud était plutôt loin). Donc, si les devs sont ambitieux et veulent tout représenter, ça peut être nécessaire. Une carte rectangulaire qui représente le front au Nord (à peine à 30 km du centre ville) nécessite de modéliser une bonne partie de la ville. Mais c'est un sacré boulot et c'est pas dit qu'ils le fassent... Voir ici : http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/41/Map_Soviet_1941_Winter_counteroffensive.jpg Je soupçonne le P40 E d'être assez comparable au LaGG 3... Peut-être même moins bon.
  16. Un gros boulot! Même si la périphérie, c'est des immeubles un peu tous pareils (c'est comme ça aujourd'hui, j'imagine que ça devait être un peu comme ça à l'époque, même si ces immeubles ont été construits après guerre dans leur grande majorité). Moscou est une des capitales les plus étendus au monde... Y aura pas toute la ville, j'imagine, avec la Colline des Moineaux, et tout et tout. Juste pousser le vice jusqu’aux remparts du Kremlin et la Place Rouge, c'est déjà bien...
  17. Il me semble, bien sûr, complètement évident que BoS et BoM sont le même jeu : les avions seront disponibles pour les deux théâtres, comme pour les cartes de RoF. Sinon, c'est pas cool... Moscou, c'est très bien. C'est quand même, on l'oublie trop souvent, la plus grande bataille de tous les temps, si on considère la longueur du front et les effectifs engagés. La première vraie grosse raclée que prend Adolphe et ses potes, même si cette bataille n'est pas aussi décisive que Stalingrad. Beaucoup d'historiens considèrent qu'en fait, l'Allemagne nazie a perdu la guerre devant Moscou. C'est un projet vraiment ambitieux (taille de la carte, probablement bien plus grande que Stalingrad, même si l'immense ville en superficie qu'est Moscou sera probablement évitée.). Ça c'est joué à pas grand chose... L'arrière a failli lâchée, avec des débuts d'émeutes et des usines occupés vers le 20 Octobre, quand des rumeurs ont couru que Staline et le Politburo avaient quitté la ville (c'était faux). Ça aurait pu très mal tourné. Ce qui n'est vraiment pas ordinaire pour le pouvoir soviétique, c'est qu'il n'y a quasiment pas eu de répression! Comme si le pouvoir considérait cette faiblesse passagère comme naturelle et excusable étant donné les circonstances, et voulait montrer qu'il avait confiance... Je trouve tous les nouveaux avions proposés intéressants. C'est très positif.
  18. Bon, peut-être un MiG 3 à venir... http://forum.il2sturmovik.com/topic/14507-my-wingman-has-new-plane/ Pour ceux qui ne lisent pas l'anglais : bien sûr, l'image est un montage. Mais Jason répond de façon sibylline : "Ce n'est pas hors du domaine du possible"...
  19. Maybe, I have not tried DCS. But what I, also, can not understand is why so many people take the very outdated flight physic in CloD as a reference...
  20. Except that there is no soup simulator, with the goal to simulate an historical soup known by some factual datas... Sorry, but your exemple means nothing.
  21. The number of my successful missions is periodically lowered. If you look at my profile, you can see how weird it is : Pilot level 8 (almost 9) 87 sorties 17 missions completed successfully I know that the missions counter has been set to zero after the game was released, but this problem happened later. It seems like everytime I reach around 20/25 successful missions, this number brutally drop to around 10/15. It is not very important, since my amount of points is correctly taken in account, and the unlock system works, but I report it anyway...
  22. OP is obviously one of the [Edited] who are bashing this game on every forums they can find. Probably banned from this forum, he comes back with a new nickname and email address. Always the same arguments, again and again, posted exactly by the same people, always in the same terms... How many are they? Not more than 10, maybe less. Provoking the moderators, sending to them insults by PM, and then whining to be banned here on other forums, talking about free speech, about official forum "heavily censored", and so on... "Arcade game, not a sim, FM, gnagnagna...". Always, always, the same complaints, always in the same terms. They look like very old people losing their mind. The BoS SimHQ forum looks like a psychiatric (or geriatric?) hospital. Most of them has conquested the place... I do not understand what they want. They don't like the game? Perfect, they can do something else with their live... Why are they spending so much time on forums, instead of actually playing flight sims? It is beyond my understanding...
  23. Nonolem

    F5?

    I am not so pessimistic. Remember that they had to hire someone recently to replace the dev who was doing the FMB, seriously ill. Maybe they are just unsure of the delay to release it. Wepalo, alias Loft, on the steam forum, a bit angry against someone : "We never said the game is perfect, and also we keep working on it, constantly, preparing a lot of stuff I wish I could tell you about right now.." (01/26/2015).
  24. Jason vient de l'écrire : pas d'annonce aujourd'hui contrairement à ce qui était prévu. Plus tard dans la semaine...
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