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-=PHX=-Geo-

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  1. -=PHX=-Geo-

    DD today?

    ohhh God!! please can tell me somebody if P47 is realesed today?
  2. -=PHX=-Geo-

    Una pequeña duda...

    S Ufff buena sugerencia de aviones Tumu!! ayer probamos junto a -PHX- Superetendard una serie de aviones como el Spitty que casi nunca lo volamos, y el FN ambos con magicos resultados, el Spitty es una cometa!! y tiene una pegada que en donde agarres un 109 lo partes, y ni hablar del FN su motor ruge que parece una bestia, al final creo que es cuestion de practica, aun traigo un poco de tacticas alemanas, entrar a un avispero tirar unos tiros y salir a toda leche mientras 6 yaks van detras de mi sin que corra ningun peligro, bueno ayer vi que de ruso eso no funciona y lo mejor es ir trepando para saltar en cualquier momento. Tienes razon en lo que dices Tofolo ambos aviones son muy buenos, el LaGG tiene muy buen armamento revienta bombarderos y el Yak-7b es un avion que a mis demas compañeros les a encantado, me gustaria decir que saldria con ellos pero quien sabe, actualmente mi escuadron esta teniendo mas enfasis en el ataque a tierra, tanques para ser mas especificos, y se a descuidado un poco el tema de caza, casi solo somos dos que nos dedicamos exclusivamente al tema, y de esos dos yo soy el que entra casi a diario por eso el tema de preferir cuidar mis 6, sin embargo no contaba que del bando ruso tenemos a dos de los mejores escuadrones de habla hispana y porque no? del bando ruso tambien!! con vuestra ayuda destrozaremos todos los panzer que queden no habrá problemas de que solo somos dos escoltas!! sera un placer chicos volar esta TAW con uds!!
  3. -=PHX=-Geo-

    Una pequeña duda...

    Saludos Tag777!! tienes razon en lo que dices el Yak es muy bueno, pero su escaso armamento y su poca vision para atras hace que me lo piense, el planset que elegí fue para cuando vuele suelo, cosa que ya voy viendo que si quiero sobrevivir sera peligroso, pero en equipo el yak puede ser la mejor opcion todo depende de que tan malo sea el piloto del 109 claro, hay tipos muy disciplinados que no se bajan de su Zoom and Boom y al final no te terminan dando pero tampoco se comprometieron suele ser siempre una batalla de quien la caga primero.
  4. -=PHX=-Geo-

    Una pequeña duda...

    Muy buenas a todos!! Pues la cuestion es la siguiente: Nos toca volar en el bando aliado en la proxima TAW, y como siempre mi objetivo es tratar de sobrevivir, cosa que lo veo realmente imposible con los aviones sovieticos debido a la falta de practica, me he hecho el sig. Planeset para toda la campaña: 1er mapa volar P-40 2do - 4to mapa volar solo Mig-3 5to - 8vo volar Yak 1b he dejado por fuera el Yak 1 porque su visibilidad es horrible y facilmente puedo ser sorprendido, y eso de ir a cabina abierta tampoco que mejora si vas muy rapido, igual el P39 y al FN, a este ultimo por falta de practica, bueno el caso es que al menos en el primer mapa siento que hay un poco de igualdad, pero del 2 al 4 la cosa esta fea, y es que si me entra un F4 a las 6 con mas energia y el tipo sabe conservarla, no veo la manera de librarme de el, he intentado tijeras y barrel roll, lo unico que funciona es hacer un giro brusco cuando este trae exceso de energia pero, esto funciona solo si yo voy mas lento menos de 500 km/h aprox. ya que el Mig se pone casi igual de duro que el 109 a gran velocidad. Me gustaria saber sus opiniones con respecto al tema, ya que como lo veo lo de salir solo quedo en el pasado.
  5. -=PHX=-Geo-

    Tactical Air War

    Hahahaha!!! im your Sub!!! so sorry for Kill you but you are in the middle of way to fame like tanks killer of my friend =PHX=-SuperEtendard , Sorry to Kondor too, you are very awesome!!! i hope someday fly toguether with such good pilots and i hope more videos!!
  6. -=PHX=-Geo-

    Volar sin TrackIR

    Pues sassa a mi me ayudo, en los tiros con deflexion, chequear bien las seis y a encontrar objetivos, la cruceta te limita ya que tienes que ser rapido y en dogfigth era un lio porque necesitabas todos los dedos para ello, me tomo poco acostumbrarme, por aqui hay un post de una persona que lo configuro bien yo lo copie y edite un poco las curvas, la verdad es que si 100% recomendable lo unico que me falta es conseguirme un Joy y pedales y dejar atras el viejo mando de Xbox.
  7. -=PHX=-Geo-

    Tactical Air War

    you are rigth Miji, there is nothing to explain that we have more planes
  8. -=PHX=-Geo-

    Tactical Air War

    Guys, have you ever shot a Ju52? is practically a free target, fly to no more than 280 km the gunner is a joke will not damage you with your 7.92 mm machine gun, the point of Drop zone appears on the map, it is so small that you do not have to find so much, the true if we capture the base so it is because you allow it, and see that, it is rare to see a formation of more than 3 Ju52, but it is normal to see more than 4 Pe2 with his cal. 50 to 5k bombing and flying more than 450 km/h and with a single shot that you take it in engine you will down.
  9. -=PHX=-Geo-

    Tactical Air War

    same for me
  10. -=PHX=-Geo-

    Tactical Air War

    Yes thaks to slot in the wings, but its risky
  11. -=PHX=-Geo-

    Ataque a tierra

    Todo es cuestion de practicar, si deseas usar el colimador ten encuenta que siempre tienes que llevar la misma velocidad y angulo cosa que es casi imposible, lo mejor es como dicen los demas, practiques, aprendas de los errores y corijas, con el tiempo se te hara mas familiar e intuitivo la caida de las bombas y sabras donde y cuando hay que tirarlas, al menos yo asi era, queria hayar una manera de estandarizarlo pero todo varia es muy dificil mantener los datos, prueba en el 72Ag ahi es bueno para practicar y trata de volar a unos 800 mtrs trata de apuntar adelante del tanque, y ve por cuanto es que fallas, recuerda las bombas devido al angulo y a la velocidad siempre caeran mas atras de donde apuntas asi que dependiendo de esos dos factores tienes que aprender a calcular a donde caera la bomba entre mas cerca de 90 grados estes del picado menos sera la sepacion de apuntado y mas al centro tendras que apuntar, y entre mas distante de los 90 grados desde mas lejos tendras que apuntar eso si, si picas muy bajo y sin mucho angulo de ataque la bomba rebotara y es posible que no detone.
  12. -=PHX=-Geo-

    Tactical Air War

    Really guys? I-16 have better roll, better turn rate, and better climb rate, whit WEP its almost than fast like Emil before 3k mtrs, and have much more visibilty from back. Emil have better armament, resistent to high velocity, and more fast than i16, but is much better at high altitude, if you figth with a Emil low ,I16 have advantage, and if figth with a i16 higth, Emil have adventage, Emil have only 60 bullets cannon to shoot down a plane that is very small and maneuverable, and I16 have much low cal. bullet to shoot donw a figther more big whit week engine. For me, they are equal, pilot decides who wins not the plane.
  13. -=PHX=-Geo-

    Tactical Air War

    have canon, bombs and rocket and heavy protection, its better than slow Stuka whit munition only for 3 tanks if you are good, there is no comparation between both. yes we have Stuka, and Ju52, but do you have fligth Stukas and Ju52 before?, they are so slow and his gunner is harmless so, not everybody have Ju52. yes, but this depend of pilot skill, the plane is very competitive vrs Emil they are good rival, reds are using like Jabo and they died because the come slow, and low, so if they using like high figter and take advange of this high armament and resistence to high velocity, must be like FW190, reds are not playing like another campaing only a few player are taking seriously. yes but they have almost double velocity of they (111 and Ju52) and a excelent gunner, so they no have many bombs like a Ju88 or He111 but is not foul of Taw creator, Pe2 is not a Heavy Bomber, like Pe8 or TB3, but is a bomber.
  14. -=PHX=-Geo-

    Tactical Air War

    Why is "unbalanced"? reds have Il2 ("Tank Killer") , have P40, and have Pe2, I16 no have cannon yeah, but, whit his 7.92 mm bullet can down a 109 easily his radiador is so fragile that in 6 minutes it will no have engine, and "Emil" only have 60 canon bullets vrs Pe2, is insuficient. We are using 110s like figther because thats, to try kill the enemy bomber, like reds using their Il2 like us to kill 110 etc. We have insuffient bullets and you have insuficent cal. is equal. Now in my pilots virtual life, i saw how many reds going to our position only to die, they attack how if no where tomorrow, and die, not have scort, and always figth low and slow, so, they are loosing because to us is easy shootdown them.
  15. -=PHX=-Geo-

    TS hispano parlante

    Te endiendo suele ser bastante comun mas en otoño con el mapa de Moscu se me dificulta a mi tambien, trata de usar el Reshade para mejorar un poco la visibilidad, y ajusta la gamma en el Sim y en tu monitor hasta que logres verlo mejor.
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