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Black-Hussar

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Everything posted by Black-Hussar

  1. I recommend to install Java as it is not integrated in MS Edge. Only Adobe is Flash is integated, but has to be activated manually.
  2. … guess you all fly fighter missions/campaigns, don't you? We actually fly a dive bombing campaign, but since 5.04 we unfortunately do not face any russian fighters at all. Sometimes some PE2 show up, fly past and will get downed by 109s escorting us. Guess I still haven't found correct settings.
  3. I depends on the game versions the participant owns. Creating a PWCG coop Campaign we "select all" available planes in PWCG. In the coop mulitplayer lobby (dedicated Server) a participant can see all planes provided by PWCG for the mission, but he can only jump in planes he owns. All other planes are disabled and can not be selected. Hope I got you right.
  4. First of all thank you very much for all that fixes and the actual version!! As for your question; I'm a bit confused as I'm still searching for the option to tell PWCG that human pilots will attend the flight prior to create a misson. (i.e. by simply renaming AI Pilot names to human pilots names). Is there a way to do so? One other thing; I could not test for a long time being on biz trip. Did you change the waypoint system? Yesterday we took off an noted that the target was not marked with a waypoint in the map. As we passed the first or secord waypoint suddenly we got the red target marker for a short time in game and on the map. It disappeard after some time and we got the next waypoint symbol. The red marker did not show up again. This happend two times. Clean 5.02, new campaign.
  5. Hell, still on a biz trip. Can't wait to get home an test the actual version. Thank you so much Pat!
  6. ...sure, but if you are new to this, how should you even divine that "simple settings" will still have an Impact once you tried to configure the mission via the "advanced settings"? In my understanding advanced settings will always override simple settings. Anyway, thank you so much for the hint and the time you spend for the community!
  7. Thanks for that hint. Gonna give this a try today. 6 missions over Stalingrad and we got a single message that anywhere else one (1) IL2 was shot down. We thought that we already doubled the amounts of flights, but who knows what we really are doing there...
  8. So it was coincidence, only. The Stukas were lucky again.. As for the waypoints; no need to "get rid" of waypoints if there is way to disable them in the briefing or simply tweak an entry in the advanced config. I spent hours tweaking the Flight category with no success, but I did not check the Mission Limit category… my bad, sorry. One more thing; is it important for the success of the mission to return to the airfield where we depatured, or can we land at any safe airfield behind the front line? Thank you Pat.. und dank Dir Yogiflight!
  9. Same here. A massive improvement, and I can't confirm any JVM memory leaks, but our DServer operates with 32GB. Thank you very much Pat! I have two questions; 1) We created a new Campaign with a simple config and med air density. During the three dive bomb raids last night, there was not a single russian plane in the sky. Coindidence? 2) Is there a way to get rid of that waypoint system? On the one hand it is helpful as the map illustration of BOX ist still ridiculous and useless, on the other hand a simple target marker would be sufficient, and we would not have circle around "perceived for hours".
  10. As I take it there is no manual explaining the campaign settings in detail and their effects on the server Performance. Honestly, my english is often not good enough to follow Pats short mouseover explanations, and yesterday our Server faced a huge russian ground offensive... We are running our DServer on a single dedicated (not shared) machine powered by an I7 4770, 2 x SSD, 32GB RAM and a gigabit internet link. Are there any "empirical values" that won't bring that machine down on it's knees? I know that Pat is already working on this...
  11. I can only agree with that! Looking forward to all upcoming releases.
  12. Well, actually we just "take over" AI Planes in the lobby. It works, but multiple human pilots in the same Squadron would be very nice. Haven't found that thread your are talking about. Could you please provide a link? Again, thanks a lot for your efforts!
  13. Pat, first of all thank you so much for your efforts! This is what we old coop farts have been waiting for since 2014. Just sent you a cold German beer! 🍺 Is there a way to change the Pilot names in coop mode? Or is there a way to get a clean Pilot roster in order to create a human Squad with some AI's in case one of us got an invitation for a silver wedding anniversary? 😉 We haven't found that yet, and the ladies appreciate there own names. We hope and pray that you will expand and refine the coop campaign mode. Can't wait for future releases!
  14. @Gunsmith & Juri_JS Das hört sich ja klasse an. Dann wäre das einzige Statement was ich in diesem Zusammenhang gefunden habe ja schon wieder überholt. Allerdings habe ich auch nicht auf kyrillisch gesucht... Habt ihr dafür mal Quellen wo man sich ein wenig einlesen kann?
  15. Die zweite Lizenz war damals für unseren Server gedacht, um damit eventuell im Editor erstellte Co-op Missionen zur Not "im alten Gewand" zu hosten. Damals glaubten wir noch an den Endsieg....
  16. @Juri_JS Es ist wirklich ärgerlich, und wenn man den Aussagen von Han bzw. =FB=VikS glauben darf wird das frühestens am Sankt-Nimmerleins-Tag etwas. Sollen sie uns die Funktionen doch verkaufen, an den paar Euro soll es doch nun wirklich nicht liegen. @5tuka Wie stellen die sich das vor? Ich habe damals als der Editor raus kam extra noch eine zweite BOS Kopie genau dafür gekauft, aber es hat natürlich nicht wirklich funktioniert. Und selbst wenn; Missionen müssten weiterhin "zu Fuß" erstellt werden. Und was raus kommt wäre wiederum nur statisch und damit vermutlich auch recht schnell wieder langweilig. @ema33ig Das üben wir aber nochmal. Es heißt Horrido, nicht Horrida!
  17. Ich habe BOS am Wochenende zusammen mit ein paar Freunden ebenfalls nach sehr langer Zeit mal wieder installiert.Technisch war es in Ordnung, auch wenn es hier und dort noch ein wenig hakt. Die Russen haben meiner Meinung nach eine Menge dran getan, und auch wenn es weder Fisch noch Fleisch ist, ein gutes Flugspiel ist es allemal. Mehr aber leider auch nicht. Die "Immersion", wie unsere angelsächsischen Freunde gerne sagen, ist zweieinhalb Jahre nach Erscheinen der Alpha m.E. immer noch haarsträubend. Es sei denn man ist Freund des Dogfights oder sitzt gerne wie in der Zeit vor dem Internet alleine zu Hause vor seinem Rechner, und spielt wieder und wieder die Kampagne. Der Missions-Editor ist instabil, ein regelrecht stechender Schmerz in der Gesäßgegend und für das Erstellen komplexerer Szenarien kaum geeignet. Darüber hinaus sollte man vom vorsitzenden Richter mindestens 3 bis 4 Jahre bekommen haben, um überhaupt komplexere Szenarien erstellen zu können. Und was rauskommt ist natürlich nur eine langweilige, nicht dynamische Dogfight Mission, die einen am zweiten Abend bereits zu Tode langweilt. Google zeigte uns schnell, dass es noch immer keinen gescheiten Coop Modus gibt, Natürlich ist es nicht so ist als wenn nicht schon mal darüber nachgedacht hätte, aber wie immer hat man weder die Leute noch die Mittel einen Coop Modus selbst in einer fernen Zukunft zu realisieren. Keine online Wars, kein dynamischer Kampagnen Generator, nichts. Aber wie auch? In ca. 2,5 Jahre haben sie 1,5 Szenarien erstellt. D.h. wenn sie bei diesem Tempo bleiben werden sie in 10 Jahren (!), grade einmal fünf oder sechs Szenarien erstellt haben..... wenn alles gut läuft. Natürlich kann man, wenn man möchte, damit durchaus zufrieden sein, aber wirklich viele sind das nicht. Zumindest nicht wenn man sich die Server in der Lobby so anschaut. Wir haben jedenfalls am Samstag nach 2 Stunden alle gemeinsam IL2 1946 samt HSFX 7.03 installiert bzw. entpackt, und mit der Hilfe der aktuellen DCG Version nach "alter Väter Sitte" mal wieder Russland überfallen. Man kann BOS/BOM damit nicht vergleichen, aber das Fliegen macht damit immer noch Spaß, und man ist mittendrin statt nur dabei. Horrido!
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