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-Legio.V-Ursus_

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  1. I open this post for a civilizated discussion of this topic. So please don't do salty comments about this. I know the topic of engine time limits already has been discused, like here on this WEP topic and there is a lot of opinions about how this might be fixed because it's not very reallistic put limits on engines because the physics doesn't work like that, and the actual engines weren't so delicated, there is a lot of posts on forum talking about actual tests of engines, like here and this topic about P-47 behaviour and engine function What happens is this. Some engines are very limited, like P-40, the already mentioned P-47, the Spitfire Mk V, the Bf-109E and F2 etc. Those limitations on his engine, WEP or combat power limits seriously their combat capabilities. The time limits on engines are ok but they are very strict. On actual war the actual engines suffers of wear and they needed more manteinance, on games of course this doesn't happens and its understandable, but as already said, time limits are very strict. So. what did you think about this
  2. El SU-152 no necesita penetración para hacer el daño que hacía. La explosión de la misma munición rompía la torreta de los tanques enemigos o mataba a la tripulación por cambio de presión. El Sherman que está, está porque en parte es histórico. Es de préstamo y arriendo y es una linda movida para atraer público estadounidense. Y es un equivalente del T-34 bastante aceptable. Como dije. Es una beta y hay que esperar. Los servidores que hay ayudan al progreso del Tank Crew y eso está perfecto. Cuando se oficialice la salida del módulo ahí si hay que revisar con mucha atención los fallos De momento yo lo dejaría progresar y ver que tal
  3. Hay que poner unos puntos en claro. El Tank Crew sigue en Early acces. Literalmente lo que esta es una beta abierta y los servidores de tanques están probándolo. No es anormal que los números estén mal. Otra de las cosas es que los Alemanes no tienen la ventaja ni mucho menos. Considerando que la mayoría de los tanques no van a ser Panther ni Tiger. Van a ser los Panzer III y IV considerablemente inferiores a los tanques rusos. El Sherman W 76e HVSS que es el que mencionaste era raro. No tienen porque ponerlo para contrarrestar al Tiger y Panther porque su cañón es notablemente superior al 76 ruso y equivale al 85 ruso. Además. Los modelos de daño siguen a medio hacer. Hay que recordar que esto sigue en beta. Algunas municiones no hacen lo que deberían y otras hacen overperforming, como la APCR que literalmente es una APFSDS y la APCBS que era la munición más efectiva, no funciona bien la espoleta y no revienta. Pero esto sigue siendo una beta abierta. Hay que ser paciente y no ser tan mordaz. Cuando salga el Tank Crew no solo va a ser Tiger vs todo. Van a existir variantes, como mapas del 41 o 42 usando solo Panzer III y Panzer IV va T-34 y KV 1 y ahí se da vuelta la tortilla, porque los alemanes son y siempre fueron inferiores en cuestión mecánizada, en especial en el lapso 1941-42. En fin. Yo sería paciente como lo estoy siendo con Bodenplatte que está muy a favor de Alemania en planeset, pero es lo que hay con las betas abiertas. De consuelo te sirve saber que al comprar un Early acces ayuda al progreso del juego
  4. Tal cual dijo Geo, cada quien en el lugar donde esta mas experimentado y le salen mejor las cosas, si bien hay predominio de los cazas hay gente que sabe bombardear
  5. Claro, es tener el entusiasmo de probar a ver que sale y si gusta el resultado de la mision y no el desarrollo de la misma. Como dije, al ser KOTA o Wings, servidores que no son como el TAW, proponerse hacer un desequilibrio notable es la idea, y que esa sea la satisfacción, que se logro el objetivo y ademas que sea un espectaculo (ya que no somos pocos, seriamos literalmente mas de 20 aviones juntos si todo sale bien)
  6. La división la noto más por temas de bando Geo. Yo digo que no cuesta mucho volar lo que a uno no le gusta. Ya me conoces que al P-39 lo detesto con todo mí ser pero de vez en cuando lo saco y le doy oportunidades. La cosa es disfrutar el momento de una misión masiva entre los hispanohablantes para ganar un mapa
  7. Se. Pero siempre se puede encontrar la vuelta a todo. Se pueden separar los escuadrones por canales para que no se molesten las comunicaciones cosa que queden comunicándose por líderes de escuadra. La cosa es coordinarse para misiones simples en el KOTA o WOL. Yo lo veo factible
  8. Buenas. Les traigo una idea que surgió en una conversación con un amigo, probablemente a mas de uno se le ocurrió esta idea antes. La idea es la siguiente. Aprovechemos que somos contados en la comunidad hispanohablante para entrar a hacer misiones coordinadas entre todos, en servidores como el KOTA o WOL, no pido la TAW porque ya es mas competitivo que otra cosa. La idea es probar en esos servidores volar todos los hispanohablantes que se puedan en una mision o varias aprovechando que somos algo contados. Claro es imposible que todos entren un dia cada uno tiene sus cosas. La idea es juntar la máxima gente posible de un bando u otro y hacer misiones cooperando... Obvio que a mi el bando me da igual, yo prefiero agarrar el bando que esta en desventaja numérica al momento de conectarse. Y si están en igualdad lo decidimos al azar tirando una moneda, se busca por google flip coin y el que organiza la mision decide los lados de la moneda y tira Yo se que es dificil por las diferencias, el que no se suma a la movida no hay problema, quien se sume que me mande un mensaje asi lo hablamos
  9. I got sniper by a A-20 like @I-Fly-Central 3 days ago, i was attacking at high speed with a 109G6. My pilot litteraly lost an eye
  10. Decidí crear un espacio dedicado a aquella gente que le gusta el mundillo pero estar relajado. No tengo ningún objetivo grande, solo volar con gente amistosa y buena onda. Tampoco es un escuadrón virtual formalmente, es un punto de encuentro en su mayoría. Para eso quiero crear el "escuadron" Quienes quieran usar el tag que me hablen, pero mi idea es formar un grupo de amigos con quienes salir a volar. https://discord.gg/ZHV4cXz el discord es este. Se pueden pasar cuando quieran. Nos vemos!
  11. Yeah, i was recording the game track for this issue. https://drive.google.com/drive/folders/1qjLizhjC_9HkdNa10x6CbxQm1NjxU-ao?usp=sharing Here is my track about it
  12. Yeah thats the problem, the risk of lose a significant number of participants and anomalies product of a random system of inscription. Another choices to balance TAW its being more historical accurate, with more slots for reds and more resources, planes and pilots, forcing Germany to be always outnumbered by 2:1 as maximum
  13. As alyaws, problems with teams getting outnumbered. Balance teams its difficult from my point of view, and even, after hours thinking how admins can solve, the only solution i've reached this: Force the players to randomly select the side where inscriptions are open, avoiding any bias selection for germans and russians for equal. But how we can solve this to squads? Simple, squad leader inscribes the squad, squad its sended without question to Russian side or German side by a random selection, and then, by invitation the squad members can enter on that squad on that nation, but only by invitation of squad leader on a squad on a side. Its random, 50/50, its fair to me. But its a totalitarian solution on my opinion, i know they are players and full squads who doesn't fly X nations because reasons i personally don't know
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