Class_name = "CBlocksArray"

object="OT_GROUND"

//StaticEmitter=5,"luascripts\worldobjects\emitters\BridgeDust5.txt"
//StaticEmitter=10,"luascripts\worldobjects\emitters\BridgeDust10.txt"
//StaticEmitter=20,"luascripts\worldobjects\emitters\BridgeDust20.txt"
//StaticEmitter=40,"luascripts\worldobjects\emitters\BridgeDust40.txt"
//CrashDelay=1.5
//Shield=20
energyloss="",true,20,300		// Потеря энергии пули при попадании, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена
energyloss="#",true,1,1000		// Потеря энергии пули при попадании в блок с низкой прочностью (колижн помечен символом #)