Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "HE_045mm_1kg_360g_internal"

// БЧ 45мм советского каморного снаряда БР-240 пушке 53-К, расчитнано из ТНТ=360г, массы пули 1.43кг, калибра 45мм.
// Т.к. заряд в каморе большой, то начальная скорость осколков взята 800 м/с, а не 400 м/с, масса осколка 10г.
// Это разрыв снаряда внутри броневого объема в случае пробития, поэтому убрана зависимость от брони на дистанции до 2.5м.

////// PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_20-100g_object.epl"
visualradius=4
//ImageAttr=17		//IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS

SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Metal_Small.cfg"

ExplosionPower=0.5			// Сила звука взрыа, переменная для FMOD
Animation=1					// Номер хука взрыва
LiveTime=2.66				// Время жизни взрыва
AnimationTime=2.66			// Время анимации взрыва
Ranges=1,0.01,0.99,0		// (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона)
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx
//Ranges=1,0.01,0.99,0
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2

// Параметры Sphere Hit, внутренний взрыв, учет брони до 1.5 метров убран

Radius=22.5	// Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
TNT_equ=0.36	// Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны

// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug=0.0,-1,			10001,9308
ArmorFoug=1.5,-1,			10000,577
ArmorFoug=1.51,-1,	1,285,	0,569
ArmorFoug=2.8,-1,			0,166
ArmorFoug=5.1,-1,			0,50

// Осколочное воздействие
ShrapnelQuantity=633
FragmentMass=0.0007
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
ArmorShr=0.0,1113,					10001,168
ArmorShr=1.5,1056,					10000,151
ArmorShr=1.51,1055,	11,37,	8,94,	0,150
ArmorShr=11.2,719,	3,17,	2,44,	0,70
ArmorShr=22.5,461,			1,7,	0,29