
Name = "MK101"

Gage = 30 // [мм]

Mass = 0.001 // [кг] чтобы не плодить пушки из-за разных расстояний от среза ствола до выхода из фюзеляжа, масса и момент инерции перенесены в лафет
MassPosition_inGunAxis = -2.5, 0.0, 0.0
MOI_inGunAxis = 0.001, 0.001, 0.001, 0.0, 0.0, 0.0 // [кг*кв.м]

SnappingTime = 0.01
AutoCockingTime = 0.23

ShotAnimationPeriod = 0.24 // SnappingTime + AutoCockingTime

// паспортная скорострельность: RapidityOfFire = 60 / (SnappingTime + AutoCockingTime) = 250 выстрелов в минуту

MainManuallyCockingTime = 0.05
ReserveManuallyCockingTime = 0.05

ShotRate = 0 // количество выстрелов в одной очереди не ограничено

FireUnLockedSafetyLockPosition = 0.0
FireLockedSafetyLockPosition = 1.0

FireLockedMaxTriggerPosition = 0.0
FireTriggerPosition = 0.5

FiringPinPositionKeysDuringMainManuallyCocking = 0.0, 1.0
FiringPinPositionKeysDuringReserveManuallyCocking = 0.0, 1.0
FiringPinPositionKeysDuringAutoCocking = 0.0, 1.0

AmmunitionMovingKeysDuringMainManuallyCocking = 0.75, 0.85
AmmunitionMovingKeysDuringReserveManuallyCocking = 0.75, 0.85
AmmunitionMovingKeysDuringAutoCocking = 0.0, 1.0

CartridgeCaseReleaseDuringMainManuallyCocking = 0.8
CartridgeCaseReleaseDuringReserveManuallyCocking = 0.8
cartridgeCaseReleaseDuringAutoCocking = 0.8

BarrelTemperatureIncreasePerShot = 15.84
BarrelTemperatureDecreaseCoefficient = 0.045

BulletDispertionAngleData = 0.0, 0.6, 700.0, 3.5 //разброс зафиксированной пушки при 0К нулевой, разброс перегретой 0.6°
BulletSpeedReducingData = 0.01, 700.0, 0.25, 0.05, 3.5
BulletMisfireData= 0.0, 0.02, 700.0, 6.0

CartridgeCasesEjectionPosition = -3.066, -0.09, -0.735
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0.0, 0.0, -2.0

[DrawAnimation=0] // поворот дополнительного рычага ручного взведения

	[GunMode=AutoCocking]
		Point = 0.0, 0.0
		Point = 0.2, 1.0
		Point = 0.3, 1.0
		Point = 1.0, 0.0
	[end]
[end]