
//
// Bf-110 E2
//

[performance]
    MaxSpeed           = 529.0
    MaxClimbRate       = 10.2
    ServiceCeiling     = 9500.0
    MinStructureHealth = 0.959
    MinEngineHealth    = 0.6
    EngineWarming      = true
    TurnRate           = 310.0, 31.0

    //МСА, 100% топлива, режим 2400/1.3, радиаторы у земли открыты, без дополнительной брони и подвесок
    ////// ClimbTime = <float ALTITUDE>, <float TIME> 
    ClimbTime = 0,0
    ClimbTime = 1000,95
    ClimbTime = 2000,193
    ClimbTime = 3000,294
    ClimbTime = 4000,404
    ClimbTime = 5000,524
    ClimbTime = 6000,668
    ClimbTime = 7000,864

    //МСА, 100% топлива, режим 2400/1.3, радиаторы закрыты, без дополнительной брони и подвесок
    ////// MaxAltTAS = <float ALTITUDE>, <float TAS>
    MaxAltTAS = 0,456
    MaxAltTAS = 1000,473
    MaxAltTAS = 2000,494
    MaxAltTAS = 3000,506
    MaxAltTAS = 4000,516
    MaxAltTAS = 5000,529
    MaxAltTAS = 6000,523
    MaxAltTAS = 7000,512
    MaxAltTAS = 8000,496

    ////// МСА, 100% топлива, режим 2400/1.4, без дополнительной брони и подвесок
    TurnTimeAlt = 500,26.7
    TurnTimeAlt = 1000,27.8
    TurnTimeAlt = 2000,30.0
    TurnTimeAlt = 3000,33.1
    TurnTimeAlt = 4000,37.7
    TurnTimeAlt = 5000,45.4
    TurnTimeAlt = 6000,56.1
    TurnTimeAlt = 7000,72.2
    TurnTimeAlt = 8000,95.0

    ////// optimal turn CAS at altitude= <float ALTITUDE>, <float CAS> МСА, 100% топлива, режим 2400/1.4, без дополнительной брони и подвесок
    TurnOptimal_CAS_Alt = 0,230
    TurnOptimal_CAS_Alt = 1000,235
    TurnOptimal_CAS_Alt = 2000,240
    TurnOptimal_CAS_Alt = 3000,240
    TurnOptimal_CAS_Alt = 4000,245
    TurnOptimal_CAS_Alt = 5000,250
    TurnOptimal_CAS_Alt = 6000,250
    TurnOptimal_CAS_Alt = 7000,255
    TurnOptimal_CAS_Alt = 8000,260

    MaxClimbCAS = 280
    MaxClimbRate = 10.5
    MaxAltitude = 8000.0
    CruiseFuelRate = 5.6     //[л./мин.] 300 км/ч (MinCruiseCAS); 1000 м; 50% бака, без бомб, стандартная атмосфера
    PriorityType = 2				//FIGHTER=1,HEAVY_FIGHTER=2,LIGHT_BOMBER=3,BOMBER=4,LIGHT_RECON=5,RECON=6,SHTURMOVIK=7,CARGO=8
[end]

[cruise]
    RefAngle               = 90.0
    RefRoll                = 85.0
    MaxRoll                = 60.0
    MaxRollClimb           = 6.0
    RefRollFactor          = 0.5
    RefAltError            = 100.0
    RefClimb               = 10.0
    RefClimbFactor         = 1.5
    RefDive                = 15.0
    RefDiveFactor          = 1.5
    TurnOffError           = -5
    TurnOnError            = -2
    MinRPM                 = 550
    MinCruiseCAS           = 260.0
    MinWingmanCAS          = 230.0
    WingLeaderLagCorrectionK = 1.0		// коэфицент от 0.0 до 1.0(default), уменьшающий степень сброса скорости лидером при ожидании ведомых
    PursueWingmanDist      = 400.0		// пороговое расстояние до места в формации с которого начинает падать заданное превышение скорости
    WingLeaderThrottleLowLimit = 0.25	// ограничение минимума газа ведущего в снижении и торможении
    WingLeaderThrottleUpLimit  = 0.95	// ограничение максимума газа ведущего в наборе высоты и разгоне
    LandRoundCAS0          = 270		// Скорость на подходе к аэродрому, уходе на 2й круг, ко 2му и 3му разворотам
    LandRoundCAS1          = 260		// Скорость на подходе к 4му развороту
    LandRoundCAS2          = 220		// Скорость на подходе к точке входа в глиссаду
    LandingApproachCAS     = 190.0
    LandingTouchDownCAS    = 170.0
    TouchDownDistance      = 300.0	// Расстояние от точки начала выравнивания  до торца ВПП
    TouchDownPitch         = 11.0    
    LandingApproachCAS_NoFuel  = 180.0 	//для маленького(выработано топливо) веса
    LandingTouchDownCAS_NoFuel = 160.0	//для маленького(выработано топливо) веса
    TouchDownDistance_NoFuel   = 300.0		//для маленького(выработано топливо) веса
    TouchDownPitch_NoFuel      = 11.0		//для маленького(выработано топливо) веса
    StartTurnBeforeGlissadeDistance = 350.0	// расстояние от оси ВПП на котором начинается 4-й разворот подбирается т.о. чтобы после завершения 4-го разворота самолёт оказался на оси ВПП
    TouchDownPitchUpSpeed  = 140.0	// скорость с которой на посадке начинается интенсивное дотягивание ручки на себя для торможения после касания
    TouchDownAlignHeight   = 100.0	// высота начала выравнивания (по умолчанию - 15.0)
    SmoothTouchDownHeight  = 3.0	// высота начала "мягкого касания(выдерживания)" по умолчанию - 2.0
    LandingThrottleLimit   = false
    BrakePitchMax          = 10.0	// тангаж при котором начинается приотпускание тормозов
    BrakePitchMin          = 5.0	// тангаж при котором тормоза не зажмутся больше BrakeLimMin
    BrakeLimMin            = 0.2	// множитель заданного сигнала тормозов при тангаже BrakePitchMin (защита от капотирования)
    ApproachLowering       = false
    ApproachIgnition       = false
    LandingRoundIgnition   = false
    TouchDownCYRFactor     = 0.0
    RestrictAttackAngle    = true
    MinAttackAngle         = 16.0
    MaxAttackAngle         = 19.0
    MinNegativeAttackAngle = -10.0
    MaxNegativeAttackAngle = -15.0
    MinSlipAngle           = 15.0
    MaxSlipAngle           = 20.0
    TaxiD1                 = 5.0
    TaxiD2                 = 30.0
    TaxiD3                 = 150.0
    TaxiD4                 = 400.0
    TaxiSpeedD1            = 7.0	// заданная скорость руления до дистанции D1, к D2 линейно интерполируется
    TaxiSpeedD2D3          = 15.0	// заданная скорость руления от дистанции D2 до D3, к D2 линейно интерполируется
    TaxiSpeedD4            = 60.0	// заданная скорость руления от дистанции D4
    TaxiMaxAngle           = 90.0	// угол отклонения от заданного направления руления, при котором заданная скорость снизится до TaxiSpeedD1
    TaxiMaxAside           = 50.0	// боковое отклонение от заданного направления руления, при котором заданная скорость снизится до TaxiSpeedD1
    TaxiBrakingThrottleUp  = 0.5	// насколько подгазовывать при использовании тормоза для подруливания на скорости менее TaxiSpeedD1
    TaxiingPitch           = false	// управление фиксатором хвостового колеса по взятию ручки управления на себя, тянет ручку когда до точки руления далеко и на взлете. Если выключено - тянет всегда.
    TaxiingPIDSpeed        = 120.0	// скорость переключения PID с [pid_taxiing] в [pid_0] при взлёте, при посадке обратное переключение при скорости 0,75*TaxiingPIDSpeed по умолчанию = TakeOffCAS+10
    Switch_2_TaxiingPIDSpeed = 150.0	// скорость переключения PID с [pid_0] в [pid_taxiing] при посадке. По умолчанию = LandingTouchDownCAS - 20.0
    TakeOffCAS             = 220.0	//целевая скорость , достигнув которой бот начинает пытаться оторвать самолёт от полосы. 
    TakeoffPitch           = 15.0	// угол тангажа до заданной высоты завершения маневра взлета
    TakeoffElevatorSafe    = true
    TakeoffSafePitch       = 0.0
    TakeoffSurfaceSlope    = false
    TakeoffCriticalSlope   = 0.0
    CriticalTakeoffRoll    = 10
    TakeoffYawFactor       = 0
    TakeOffBrakingMax      = 0.0	// значение торможения при отклонении на взлете по курсу на TakeOffBrakingAngle (до скорости pid_taxiing)
    TakeOffBrakingAngle    = 10.0	// отклонение по курсу на взлете, при котором осуществляется торможение на TakeOffBrakingMax
    StallRollRate          = 160.0
    StallYawRate           = 60.0
    StructureAlert         = true
    StructureAlertNy       = 5		// ограничение по пилоту, по самолёту =9
    StructureAlertTAS      = 730.0
    AttackIgnitionControl  = false
    TakeoffRefAngle        = 5.0
    MaxFlapsCAS            = 100.0
    MinFlapsCAS            = 200.0
    TakeOFFFlapsAngle      = 0.5   // 0..1 позиция закрылков при взлёте
    LandingFlapsAngle      = 1.0   // 0..1 позиция закрылков в посадочной конфигурации
    FlapsPosQuantity       = 0
    DifferentialBrakes     = true  // "true", если управление тормозами раздельное(мессер), "false" - общее (ЛаГГ)
    OpenCocpitWhileTaxi    = false   //  true - рулим на взлёт с открытым фонарём
    NeedFilter             = false	// нужно ли применять фильтр управления
    MinStickMoveTime       = 0.1	//минимальное время за которое ручка перебрасывается из крайнего положения в крайнее положение
    MaxStickMoveTime       = 0.1	// максимальное время за которое ручка перебрасывается из крайнего положения в крайнее положение
    MinStickMoveCAS        = 300.0	// скорость на которой время переброски m_MinStickMoveTime
    MaxStickMoveCAS        = 400.0	// скорость на которой время переброски m_MaxStickMoveTime
    CruiseThrottleLimit    = 0.8	// ограничитель положения РУД-а в крейсерских режимах полёта, 0..1 , по умолчанию - 1
    taxiWindLimit          = 10.5		// скорость ветра(м/с) выше которой самолёт не может рулить по земле и приземлившись выключается и дестроится на полосе (дефолт - 15.0 м/с)
[end]

[dogfight]
    [novice]
        RefNoseAngle      = 30.0
        MinCAS1           = 200.0
        MaxCAS2           = 650.0
        MaxPitchRate      = 180.0
        AttackDistance    = 500.0
        EngageDistance    = 1500.0
        MinFireDistance   = 100.0
        MaxFireDistance   = 600.0
        MinOpenFireAngle  = 14.0
        MaxOpenFireAngle  = 7.0
        MinStopFireAngle  = 28.0
        MaxStopFireAngle  = 14.0
        CollisionTimeTreshold  = 3.0
        HBTNegativeRoll        = -60.0
        HBTPositiveBTRoll      = 60.0
        InterceptAltitudeAdvance = 100.0
    [end]
    [normal]
        RefNoseAngle      = 30.0
        MinCAS1           = 200.0
        MaxCAS2           = 600.0
        MaxPitchRate      = 180.0
        AttackDistance    = 1000.0
        EngageDistance    = 2200.0
        MinFireDistance   = 70.0
        MaxFireDistance   = 550.0
        MinOpenFireAngle  = 11.0
        MaxOpenFireAngle  = 5.0
        MinStopFireAngle  = 19.2
        MaxStopFireAngle  = 8.5
        CollisionTimeTreshold  = 3.0
        HBTNegativeRoll        = -70.0
        HBTPositiveBTRoll      = 70.0
        InterceptAltitudeAdvance = 400.0
    [end]
    [high]
        RefNoseAngle      = 30.0
        MinCAS1           = 200.0
        MaxCAS2           = 500.0
        MaxPitchRate      = 180.0
        AttackDistance    = 1400.0
        EngageDistance    = 2700.0
        MinFireDistance   = 50.0
        MaxFireDistance   = 500.0
        MinOpenFireAngle  = 8.5
        MaxOpenFireAngle  = 3.0
        MinStopFireAngle  = 12.7
        MaxStopFireAngle  = 4.5
        CollisionTimeTreshold  = 3.0
        HBTNegativeRoll        = -75.0
        HBTPositiveBTRoll      = 75.0
        InterceptAltitudeAdvance = 700.0
    [end]
    [ace]
        RefNoseAngle      = 30.0
        MinCAS1           = 200.0
        MaxCAS2           = 450.0
        MaxPitchRate      = 180.0
        AttackDistance    = 2200.0
        EngageDistance    = 3200.0
        MinFireDistance   = 30.0
        MaxFireDistance   = 480.0
        MinOpenFireAngle  = 5.5
        MaxOpenFireAngle  = 1.5
        MinStopFireAngle  = 6.8
        MaxStopFireAngle  = 1.8
        CollisionTimeTreshold  = 2
        HBTNegativeRoll        = -80.0
        HBTPositiveBTRoll      = 80.0
        InterceptAltitudeAdvance =1500.0
    [end]

    MinSafeAltitude0  = 50.0
    MaxSafeAltitude0  = 100.0
    MinSafeAltitude45 = 80.0
    MaxSafeAltitude45 = 250.0
    MinSafeAltitudeVP = 600.0
    MaxSafeAltitudeVP = 1200.0

    CASPitchLimit  = false
    MinPitchCAS    = 125.0
    MaxPitchCAS    = 365.0
    STVOffset      = -1.5 // -5.5
    YawAimingAngle = 7.0

    AirTargetToLeaderCriticalDistance = 10000,15000

    DiveCAS   = 650.0
    CruiseCAS = 400.0
    ClimbCAS  = 280.0

    RestrictPitchBySSA = true
    MinPitchSSA = 10.0
    MaxPitchSSA = 15.0

    GunAirAimSmooth = 0.4    // Сглаживание наведения пушками в воздушном бою (нужно при расколбасе). [0..1], 0 - максимально, 1 - минимально, -1 - выключено
[end]

[approach]
    GroundTargetToLeaderCriticalDistance = 10000,15000
    VFAngle              = 0.0
    ApproachCAS          = 350.0
    ApproachRadius       = 800.0
    ApproachDistance     = 2800.0
    ApproachAltitude     = 600.0
    GroundAttackExitAltitude = 100.0   // минимальная высота выхода из пикирования при атаке ракетами и пушками (настроить над верхушками деревьев, а потом +40м)
    GroundAttackDistance = 300.0
    GroundEngageDistance = 2400.0
    GroundEngageRocketK  = 1.0					// к-т на который умножается m_GroundEngageDistance при атаке ракетами
    SpiralAttackApproach = true
    DiveBombAltitude     = 2500.0				// минимальная высота начала отвесного пикирования, если самолёт ниже и есть команда на атаку - будет набирать эту высоту перед бомбёжкой
    DiveBombExitAltitude = 750.0				// минимальная высота выхода из отвесного пикирования
    DeepDiveWeaponSet    = -1					// набор payloads подходящий для бомбёжки отвесным пикированием, -1 не используется, до 15 значений в строке
    ShallowDiveWeaponSet = 1,2,3,4,5,6,7,8	// набор payloads подходящий для бомбёжки пологим пикированием, -1 не используется, до 15 значений в строке
    OwerWingDive         = false				// вход в отвесное пикирование , true - переворотом через крыло, false - отдачей ручки от себя
    DiveSoftness         = 10.0					// "мягкость" выбирания ручки в пикировании большее значение - медленнее подводится к точке сброса, при этом планее, если число большое - может не успевать на низких высотах
    PushDiveEntranceDistance = 2500.0			// горизонтальное расстояние(м) до цели с которого начинается ввод в пике "ручкой от себя", подбирать таким образом, чтобы самолёт успевал занять положение для бомбардировки в пике, чем меньше, тем угол пике - выше
    PushDiveEntranceK    = 0.8					// Коэфф. интенсивности ввода в пике "ручкой от себя",при увеличении - более интенсивный ввод,  грубо, (Гориз.расстояние - PushDiveEntranceDistance)*PushDiveEntranceK = требуемый угол тангажа
    ShallowDiveAngle     = 30.0					// угол в пологом пикировании
    ShallowExitAltitude  = 220.0				// минимальная высота выхода из пологого пикирования (настроить над верхушками деревьев, а потом +40м)
    ShallowDiveEnterKoef = 1.3					// коэффициент на который умножается расчётная дальность начала ввода в пикирование, >1 - самолёт пикировать начинает раньше, < 1 - позже, подбирать под инд. особенности самолёта
    Salvo2WeaponSet    = 2,5					// набор payloads, при которых происходит залповый сброс/пуск бомб/ракет по 2 штуки, -1 не используется, до 15 значений в строке
    Salvo4WeaponSet    = 3					// набор payloads, при которых происходит залповый сброс/пуск бомб/ракет по 4 штуки, -1 не используется, до 15 значений в строке
    SalvoAllWeaponSet  = 8					// набор payloads, при которых происходит залповый сброс/пуск бомб/ракет всех сразу, -1 не используется, до 15 значений в строке
    GunAimSmooth         = 2.5  //  Резкость наведения пушками по наземным целям. При <1 плавнее, при >1 резче. Дефолт =1.8
    AimDamperCompensationTime = 1.45 // компенсация демпфера наведения, стремящегося остановить вращения самолёта.
[end]

[adapt_pid_0]
    CAS     = 200.0
    Roll    = 23.0,  0.0,  9.0, 0.05
    Pitch   =100.0,  0.0, 30.0, 0.05
    PitchVy = 70.0,  0.0, 70.0, 0.05
    Yaw     = 15.0,  0.0,  8.0, 0.03
    Speed   = 20.0, 50.0, 15.0, 0.2
[end]
[adapt_pid_1]
    CAS     = 280.0
    Roll    = 17.0,  0.0,  6.0, 0.05
    Pitch   = 40.0,  0.0,  3.0, 0.05
    PitchVy = 40.0,  0.0, 25.0, 0.05
    Yaw     = 10.0,  0.0,  3.0, 0.05
    Speed   = 20.0, 50.0, 15.0, 0.2
[end]
[adapt_pid_2]
    CAS     = 450.0
    Roll    = 14.0,  0.0,  2.8, 0.05
    Pitch   = 25.0,  0.0,  2.0, 0.05
    PitchVy = 10.0,  0.0,  6.0, 0.02
    Yaw     =  7.0,  0.0,  0.2, 0.05
    Speed   = 20.0, 50.0, 15.0, 0.2
[end]
[pid_taxiing]
    Roll    = 20.0,  0.0,  0.0, 0.03
    Pitch   =  4.0,  0.0,  0.0, 0.05
    Yaw     = 10.0,  0.0,  0.0, 0.03
    Speed   = 40.0, 20.0,  0.3, 0.2
    WheelBrakes = 2.0, 0.0, 0.0
[end]