&id=luascripts/worldobjects/planes/Li2.txt
&order=1302
&model=graphics/planes/Li2/Li2.mgm

&type=1

&needModForMissionGroundAttack=1

&isPlayerControlled=1
&isFighter=0
&isBomber=1
&isRecon=0
&isHydroplane=0

&countriesId=101
&units=metric

&cruiseSpeed=265
&fuel=3043
&efficiency=0.25

&modifications=
id,	entityId,				group|
1,	Li2_Cargo,					1|
2,	Li2_CargoContainersx6,		2|
3,	Li2_CargoContainersx14,		1|
4,	Li2_Paratroopers,			1|
5,	Li2_Bomber,					1|

&paintSchemes=
unlockId,	id,			country,	denyTaccode|
1,	Li2/Li2_Blank_01#1.dds,	101|
2,	Li2/Li2_Blank_02#1.dds,	101|
3,	Li2/Li2_Blank_03#1.dds,	101|
4,	Li2/Li2_Blank_04#1.dds,	101|
5,	Li2/Li2_Blank_05#1.dds,	101|
6,	Li2/Li2_Blank_06#1.dds,	101|
7,	Li2/Li2_Blank_07#1.dds,	101|
8,	Li2/Li2_Blank_08#1.dds,	101|
9,	Li2/Li2_Blank_09#1.dds,	101|

&stations=
id,
	isMain,
		shortId, 				name,				x,		y,		row|
1,	,	BotGunner_li2top,	ostTopGunner,		0.57,	0.48,	-1|
2,	,	BotGunner_li2rear,	ostRearGunner,		0.37,	0.50,	 1|
3,	,	botpilotnpc_li2,		ostNose,		0.2,	0.72,	 2|

&stationsWeapons=
stationId,
	positionId,
		ammunitionId,
						positionName,
											modsOn,	modsOff|
1,	0,	"0-UBT-APHE",	ostTop|
2,	0,	"0-SHKAS-AP",	ostLeft|
2,	1,	"1-SHKAS-AP",	ostRight|

&bombsightId=li2

&bombsightInfo=
"
&type=common
&bombsLayerAmountMax=4
&planeAltitudeMax=5000
&planeAltitudeMin=100
&showBombsAmountControl=1
&showBombsAmountIndicator=1
&showBombsDoorsControl=0
&showPlaneAccelerationIndicator=1
&showPlaneAltitudeControl=1
&showPlaneAltitudeIndicator=1
&showPlaneDirectionControl=1
&showPlaneDirectionIndicator=1
&showPlaneSpeedControl=1
&showPlaneSpeedIndicator=1
&showWindDirectionControl=1
&showWindSpeedControl=1
&showAirHorisontIndicator=1
&showSightModeControl=1
&showSightAngleControl=1
&maxf=45
&maxb=10
&modeResetBombs=
id,		inside,	outside|
0,		1,		0|
1,		2,		0|
2,		4,		0|

"


&characterStuff=greenflare,redflare,whiteflare,lugerp08tankman,photo


&systemsPad=
x,															// Позиция ячейки по-горизонтали (допускается дробное значение, например, "1.5")
		y,													// Позиция ячейки по-вертикали (допускается дробное значение, например, "1.5")
				id,											// Идентификатор индикатора (список ниже)
								image,						// Изображение (если не указано, берётся из поля "id")
										hasOutline|         // Изображение составное, флаг показывает есть ли рамка

0.0,	0.0,	recoverAmmo,    ,       1|
1.0,	0.0,	recoverFuel,    ,       1|
0.0,	1.0,	recoverSystems, ,       1|
1.0,	1.0,	recoverCrew,    ,       1|

&tacticalCodeSpaceAfterCharID=
countryID,
		charID|
-1,		1|
