&id=luascripts/worldobjects/planes/HurricaneMkII.txt
&order=300
&model=graphics/planes/HurricaneMkII/HurricaneMkII.mgm

&type=1

&needModForMissionGroundAttack=1

&isPlayerControlled=1
&isFighter=1
&isBomber=0
&isRecon=0
&isHydroplane=0

&countriesId=101,102
&units=imperial

&cruiseSpeed=400
&fuel=442
&efficiency=0.72

&modifications=
id,	entityId,				group|
1,	HurricaneMkII_Browning303x4,	1|
2,	HurricaneMkII_HispanoMKIIx4,	1|
3,	HurricaneMkII_VickersS40x2,		1|
4,	HurricaneMkII_Vickers_Armour,	1|
5,	HurricaneMkII_UBx2_ShVAKx2,	1|
6,	HurricaneMkII_14lb_Boost,		3|
7,	HurricaneMkII_Mirror,		4|
8,	HurricaneMkII_AirCleaner,		5|

&paintSchemes=
unlockId,	id,					country|
1,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Blank_01.dds,	101|
2,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Blank_02#1.dds,	101|
3,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Blank_03.dds,	102|
4,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Blank_04#1.dds,	102|
5,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Blank_05#1.dds,	102|
6,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Blank_06.dds,	102|
7,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Blank_07.dds,	102|
8,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Blank_08.dds,	102|
9,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Skin_06.dds,	101|
10,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Skin_07.dds,	101|
11,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Skin_08#1.dds,	101|
12,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Skin_09.dds,	102|
13,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Skin_10#1.dds,	102|
14,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Skin_11#1.dds,	102|
15,	HurricaneMkII\HurricaneMkII_Skin_12#1.dds,	102|

&stations=id,name

&bombsightInfo=""


&characterStuff=greenflare,redflare,whiteflare,colt1911tankman,photo


&systemsPad=
x,															// Позиция ячейки по-горизонтали (допускается дробное значение, например, "1.5")
		y,													// Позиция ячейки по-вертикали (допускается дробное значение, например, "1.5")
				id,											// Идентификатор индикатора (список ниже)
								image,						// Изображение (если не указано, берётся из поля "id")
										hasOutline|         // Изображение составное, флаг показывает есть ли рамка

0.0,	0.0,	recoverAmmo,    ,       1|
1.0,	0.0,	recoverFuel,    ,       1|
0.0,	1.0,	recoverSystems, ,       1|
1.0,	1.0,	recoverCrew,    ,       1|