class_name = "CBatchRocketFireworks"

VisualImage=0,"graphics/Ships/TorpBoatG5s11b/rocket_m8m.mgm",false
VisualRadius=10

Lifetime=5
Mass=5.86
Radius=0.065

ImageAttr=4;
smokeArg=50211

Armor=-1,0,	0,0

// true - сохранять ориентацию полученную в момент выстрела. Ракета не ориентируется по потоку
// полезно для ракет запускаемых на ходу
HoldOrientation=true

HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"
HitMisc="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_water.txt"
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_ground.txt"
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_building.txt"
HitMetal="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"