Class_name = "CBatchBallistics"
object_name = "SHELL_RUS_122_HE"

//122мм ОФ-462 к пушке М-30С осколочно-фугасный

//////	PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics/ammo/ammoShellTypeA.mgm",false
VisualRadius=5
SizeArg=10
SizeArgVal=0.122

//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col"

NoDirecion=true
NoCollision=true

// дальность, скорость на этой дальности (на 0м - указать на 5км/ч меньше расчетной), пары броня-урон за броней. Броню больше, чем в первой паре, не пробьет
// за базовый взят урон на дальности 100м при нулевой броне, на макс. броне урон равне 0.25 от базового, на 0.8 макс. брони урон равен 0.5 от базового
// урон при нулевой броне уменьшается с дальностью по соотношению квадрата скоростей
// скорости по дальностям взяты из лога утилиты расчета .bin файлов пули (расчет таблиц наведения), на 10км/ч меньше ресчетной
// т.к. если скорость окажется больше расчетной на данной дальности, то дамага не будет
// базовый урон расчитан по соотношению кинетических энергий на дальности 100м между данной пулей и референсной пулей SHELL_GER_20x82_AP (=1000)

Armor=0,515,	48,29962,	39,74904,	0,119847
Armor=500,483,	44,26367,	35,65918,	0,105469
Armor=1000,451,	40,23023,	32,57558,	0,92093 // опорная бронепробиваемость пересчитана по формуле де Марра из референсной бронепробиваемости SHELL_RUS_37x198_HE на близкой скорости
Armor=2000,390,	32,17205,	26,43013,	0,68821
Armor=4000,319,	24,11480,	19,28699,	0,45918

// аэродинамические коэфициенты подобраны исходя из совпадения графика скорости по дальности для эталонной пули

Gage=122				//калибр
DefaultStartSpeed=515	//дефолтная начальная скорость при стрельбе из простых пушек (наземка), из пушки KwK-37 450 м/с
MaxDistance=12000		//предельная дальность, дальше которой объект удалится
Mass=21.79				//масса пули
Mkr=0.86				//значение числа Маха, после которого начинается повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера
Mmax=1.3				//значение числа Маха, до которого завершается понижение Cx, начавшееся при M=1, зависит от формы тела но не от размера
Cx_0=0.074				//значение к-та сопротивления при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера
Cx_max=0.45				//значение к-та сопротивления при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера
Cx_1=0.43				//значение к-та сопротивления при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера
R=0.061					//радиус пули
LiveTime=65				//время жизни объекта (большее из двух: время полета на MaxDistance или время горения трассера + 3.5с)
TimeToDestroy=0			//время жизни объекта после попадания в скрытом состоянии, что бы трейл трассера не пропадал пока не расствориться
TracertShowtime = 65	//время горения трассера
MaxRedirections = 0		//максимальное кол-во рикошетов

debug=false

HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_122mm_22kg_4kg_object.txt"
HitMisc="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_122mm_22kg_4kg_object.txt"
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_122mm_22kg_4kg_water.txt"
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_122mm_22kg_4kg_ground.txt"
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_122mm_22kg_4kg_object.txt"
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_122mm_22kg_4kg_building.txt"
HitMetal="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_122mm_22kg_4kg_object.txt"
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_122mm_22kg_4kg_object.txt"

DefaultBulletSpeed = 515.0		//дефолтная начальная скорость при стрельбе из комплексной (авиационной) пушки неопределенной модели
BulletSpeed = "M-30S", 515.0

shellType = 6
//        SHELL_TYPE_CV = 1,// Бронебойный - CV - Armour Piercing with Cavity Bursting Charge
//        SHELL_TYPE_AP = 2,// Бронебойный сплошной - AP - Armour Piercing Solid
//        SHELL_TYPE_HV = 3,// Подкалиберный - HV - Armour Piercing Composite Rigid (High Velocity)
//        SHELL_TYPE_HT = 4,// Кумулятивный - HT - Hight Explosive Anti Tank (HEAT)
//        SHELL_TYPE_SH = 5,// Шрапнельный - SH - Shrapnel
//        SHELL_TYPE_HE = 6,// Осколочный - HE - High Explosive and Fragmental
//        SHELL_TYPE_SpHV = 7,// Подкалиберный катушечный - SpHV - Armour Piercing Spool-Shaped (Spool High Velocity)
//        SHELL_TYPE_MG = 8,// Пулемёт